xbox360 螢幕比 PC 還垃圾,但為什麼銷量比 PC 高得多?

發布 遊戲 2024-03-10
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    兩者之間沒有可比性。

    Xbox 360 是下一代遊戲機。

    PC是一台計算機,它是一種工具。 高階 PC** 是 Xbox 360 的數倍甚至十倍。

    當然,只有 Xbox360 只能玩。

    只有開發高階軟體、CG、高階工程師等的人,才會浪費高階PC。

    PC 與遊戲機不同。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    為什麼總是有人在談論這個......x360 是一款專用的遊戲機。在電腦上玩遊戲只是一種附加的遊戲形式。這完全是兩回事......如果你真的想比較,那麼請問你:x360-2000元可以買,但基本上所有遊戲都可以玩。那麼 PC 呢,你能買乙個 2,000 配置並與之進行比較嗎? 你不想拿一台10000元的PC來和x360比較......現在全球最主流的遊戲平台是360

  3. 匿名使用者2024-02-04

    xbox360上的遊戲不一定在PC上可用,遊戲機不是電腦,不容易進行比較,同型別可以比較,xbox360和ps3可以比較,你犯了乙個原則錯誤。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    電腦遊戲大多是在電腦上適應遊戲,而遊戲機遊戲是先讓遊戲適應主機,硬體功能並不意味著畫面不能提公升,360遊戲的畫面也會提公升,遊戲機也是一樣, 由於開發者對開發環境和操作環境比較熟悉,所以在功能相同的條件下,畫面自然可以更好,而且遊戲開始時的好畫面遊戲和同一遊戲機結尾的好畫面遊戲之間也存在很大的差距。

    其次,電腦遊戲和主機遊戲一樣,擁有更多的人力和物力,可以在一定程度上優化遊戲,使配置要求更低或配置要求保持不變,畫面更好,但是正版電腦遊戲的銷量遠低於遊戲機,所以遊戲公司會不會花更多的時間在某個遊戲的主機版本上或遊戲機版本的優化上。優化電腦版?而既然360版都是這樣製作的,為什麼還要大幅提公升PC版的畫面呢?

    第三,遊戲機主要是用電視玩的,電腦版主要是用顯示器玩的,這是不一樣的,電腦版解像度的優勢當然是螢幕越大越明顯,一般使用的顯示器尺寸一般看不出太大的區別,而電腦版一般可以開到60幀的幀數,而遊戲機版基本都是30幀,但是在電視上,一般應該離電視3公尺遠,對相對幀率的要求都比較低。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    哥哥,說話時請加標點符號! 這有點難以理解。

    Xbox 360 的遊戲真的是專門為這個遊戲平台製作的,為了最大限度地發揮其功能,計算機的開發必須照顧到很多方面。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    一般來說,遊戲的圖形是遊戲本身,而不是機器(你有一張超級好的顯示卡,玩馬賽克遊戲)。 機器的質量能讓人感覺不一樣,Xbox就是Microsoft用完電腦的DX軟體而製作的,而且還在不斷更新。。。PS3是索尼最好的藍光,系統更新非常快,所以非常好看。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    對於某些遊戲來說,Xbox 360和高階PC的遊戲質量確實會有不小的差距,但差距並不大。 至於Xbox360畫質的渣滓,是高裝備的PC秒十街等,大部分都是無機酸。

    此外,遊戲質量並不是影響流暢度的唯一因素。 比如Xbox 360上的《戰爭機器3》和《黑道聖徒3》的畫面,前者的畫質相當驚人,可以說遠遠超過後者,但實際玩的現象是《黑道聖徒3》經常卡住,而《戰爭機器3》卻非常流暢。 這是遊戲本身優化的問題,而不是主機本身的效能問題,說畫質是自我退化的,是很幼稚的。

    事實上,PS3和XBOX360,雖然現階段對PC確實有自己的硬體限制,但它們的畫質表現已經相當不錯了。 如果看看《戰爭機器3》、《戰神3》等經典專屬大作,它的畫質怎麼可能是可以隨便“秒”的所謂高階PC?

  8. 匿名使用者2024-01-30

    大多數遊戲,與PC相同的遊戲,具有與中低階相似的效果。

    因為統一的平台配置,可以最大程度地優化遊戲,遊戲開發者也可以透徹了解,主機也能發揮最大的效率。

    就像現在的一些遊戲,別說圖片中的垃圾,離譜的高配置,都是關於優化的,而優化也需要很多錢。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    Xbox 是一款家用遊戲機,在渲染和處理器方面低於 PC。

    Xbox平台上的遊戲都可以玩,只需根據配置調低螢幕即可使其流暢。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    如果你有一根HDMI線和一台好的電視,畫面還是不錯的。

    但畢竟PC配置比X360高,畫面當然還是比較好的。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    X360 和 PS3 版本之間的差異不到一年。 乙個在05年底,乙個在06年底。 兩台主機的硬體效能大致相同。

    PS3**的價格首次遠高於x360。 當時,國產PS3比X360貴1000多。它與當前的 PS4 和 Xbox One 相反。

    Xbox 360 已經推出不到一年的時間破解光碟機,你可以玩盜版磁碟。 在國內海盜玩家中更受歡迎。 PS3 花了四年多的時間才被破解,直到 2010 年底才變得普遍。

    那些曾經玩過 PS3 的人被認為是當地的暴君玩家。

    另一方面,PS3硬體架構比x360更複雜,遊戲開發難度大,早期的跨平台遊戲基本都是x360版本在幀率上優於ps3。 但到了最近兩年末,PS3功能被挖掘出來,PS3末期的遊戲畫面質量相當高,遊戲數量開始超過X360。

    在這一代的Xbox One和PS4競爭中,Microsoft的各種戰略失誤讓玩家們失去了熱情。 當初,Xbox One發布時,就規定遊戲被鎖定,二手遊戲光碟被禁止,主機被要求一天24小時連線網際網絡,這被玩家罵了一頓。 而索尼則恰恰相反,在宣布PS4時,特別強調沒有Microsoft的一系列噁心措施,這在一定程度上贏得了更多的玩家支援。

    雖然Microsoft後來取消了這些規定,但它給玩家留下了很多不好的印象。

    其次,在硬體效能方面,PS4 效能略優於 Xbox One。 所以現在的跨平台遊戲基本都是PS4版本,解像度比Xbox One要高。 PS4 也比 Xbox One 便宜 100 美元。

    在中國,由於Xbox One國家銀行令人作嘔的鎖倉政策,高**,以及國遊的光碟版3個月未發,一直被國內玩家罵罵咧咧。 PS4 宣布遊戲等服務比 Xbox One 好得多。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    因為當時xbox360執行遊戲畫面比較好,但是**現在ps4比x1便宜買,主要原因是xbox360比ps3早一年賣,xbox360網路比ps3好,而且微軟給很多日本遊戲廠錢給xbox360獨家遊戲,比如什麼暮光之城傳奇, 星海4,當時都是xbox360獨佔的。

    簡而言之,原因有很多。

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7個回答2024-03-10

希望我的能幫到你!

1.紋理缺失和緩慢。 >>>More

27個回答2024-03-10

絕對不可玩,因為 Ultimate Fight 帶有公升級驗證。 更新後,如果你不放光碟,無論是正版還是盜版,Xbox 360主機都不會驗證正版光碟中的驗證機制,而是會直接檢測你的光碟機。 因為Xbox 360 flash是要刷光碟的。 >>>More

6個回答2024-03-10

1.體感遊戲主要是運動、舞蹈等,如果你平時喜歡運動,或者和家人一起玩,可以考慮買乙個明智的。 需要注意的是,使用體感需要房間內有很大的空間,並且玩家距離體感器大約兩公尺。 >>>More

18個回答2024-03-10

非常好玩,開放式遊戲模式,主線任務和支線任務非常豐富,主角與數百隻殭屍戰鬥,經典電影《殭屍黎明》的設定和大型多商城一樣。 儘管這款遊戲已經存在了兩年,但我認為圖形非常好,並保持了 Capcom 聞名的高品質。 建議大家先買邊玩,玩一次不好玩,因為結局很多。

7個回答2024-03-10

1。刷卡將被禁止

的強項是fps如果你買這個主機是日本遊戲的,首先日本RPG的傑作,最終幻想13,360子版,不能玩,PS3也有官方中文版。 >>>More