我終於知道為什麼建模器和渲染器是兩個不同的工作了

發布 職場 2024-03-05
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    建模:就是使用3D等軟體製作3D模型圖。

    渲染:渲染是CG的最後一步(當然,除了後期製作之外),也是您最終使影象適合3D場景的階段。

    建模者要好一點。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    室內設計常說是設計師,一般設計師自己畫圖、做效果圖。 效果圖分為建模和渲染。 你提到的這些優點的設計師將是。 如果你把它分得這麼細,那就意味著你在製作效果圖和繪圖方面很專業。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    渲染和照明 在學習渲染之前,你還是要學習建模的,忘了你學的是Maya,如果你不喜歡,你會很累的學習,建議你學習英語,這對你以後的工作有很大幫助。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    不高,上海是特效崗位,服務5年以上,月薪4000元。 每月加班 25 天。 除非你去美國的動畫公司,它必須薪水高,加班費很高,但一般要求國外正規大學的畢業生。

    國家對動漫產業的重視程度仍然不夠......

  6. 匿名使用者2024-02-01

    既然你擅長藝術,那就來渲染它吧,主要是紋理或繪畫。

    在動畫師方面,你要有表演天賦,而且要練習,還要做模特,所以我建議你換個行業,在這個行業找工作不容易。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    可憐! 如今,人們學習 Maya 是為了錢! 難怪國產動漫這麼差! 唉! ~~

  8. 匿名使用者2024-01-30

    動畫,我們國內的動畫需要人才。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    在中國,據說原畫更有利可圖。 3D建模師主要在建築動畫、室內設計等行業工作,渲染其實就是你以後會接觸到的3D模型,你學習模型,渲染你自然會一起學習。 我給你的建議是專注於模型和效果圖,輔以原畫。

    與這兩個行業相比,我認為建模和渲染是有前途的。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    我告訴你這個,你提到的這些職業,每一種都是一輩子都能做到的,時間的長短,人脈的資源決定了你在相應行業的高度、地位、才能是一回事,後期的努力和經驗也是乙個方面,做的時間長了,經驗豐富,行業口碑高, 自然有大公司、大團隊跟你合作,當然,工資也越來越高。

    至於自學哪個更容易成功,我個人認為要看你自己的興趣,你更感興趣的是哪個職業對效果更感興趣,哪乙個會比較容易學。

    哪個最累? 人活著不容易,也不可能容易。 每個人都累了,除非你有紮實的個人家庭背景,並且能找到謀生的平台,但這不是乙個長久的解決辦法。 各式各樣的危害,對自己沒有好處!!

    哪個支付更多? 經過長時間的工作,積累了豐富的經驗,你都可以為他們中的任何乙個獲得高薪!

    最後,我將向您傳送乙個選擇方法:

    首先,根據您的興趣進行選擇。

    其次,根據自己人脈中的職業選擇(例如,如果朋友或親戚有某種職業,而你的家人與他關係很好,你可以選擇相同的職業,以方便以後的學習,畢竟有人可以少走彎路,進步更快)。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    只能說不容易,從工作範圍來看,影視動畫的特效工程師大多花了不少心思,如何給觀眾帶來視覺衝擊力,渲染師大多在室內裝修和室外建築表現上,色彩、材質、紋理、燈光等控制要求最高, 動畫師分為二維動畫和三維動畫,兩者都必須掌握合成、攝像機透視、螢幕方向、解剖學、姿勢、設計、色彩理論、建模範圍、家具建造遊戲、機械動畫等,大部分精力都花在了形式的細節上,原畫師,也就是主鏡動畫師,主要是在動漫遊戲中, 手繪技能是最重要的,天賦是一方面,能力是一方面,不要單方面去想這五個職業,有很多。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    建模器非常好,有很大的潛力。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    站在我面前,站直。 我會告訴你的! 樓。。。!

  14. 匿名使用者2024-01-24

    在材料方面,做模型的時候一般都不錯,有的燈光也不錯,渲染是後期製作,大公司是分開的,小公司要做,甚至模型也要做。 通常很難找到其中之一作為職業,但現在所有的招聘要求都將如此。 如果您申請動畫,您還將接受模型和繫結測試。

    我的同學申請了特效團隊,他們也要參加動畫測試。 我認為最好先學習所有東西,然後再找到自己的專業知識來做得更好。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    材質更貼圖以進行繪製。

    渲染主要是照明。

    對於小公司來說,你知道的越多越好。

    在大公司裡,他們有自己嚴格的操作程式,所以你需要精通某個方面。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    材質和光照應該一起完成,渲染是後期製作的事情。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    一般來說,沒有獨立的材料藝術家。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    1 2 4.因為,124可以做遊戲,而且這個行業待遇很好。 渲染。 電影和電視被迫被普遍對待。

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4個回答2024-03-05

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11個回答2024-03-05

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