11個回答
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您好,在 Flash 中建立路徑動畫很好,非常簡單!
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首先畫乙個籃球(取決於你的水平)。
選擇您繪製的所有籃球,按 F8 轉換為符號。 選擇此元件。
開啟“視窗-動畫預設”,在“預設預設”中找到“大跳”動畫,點選右下角的“應用”按鈕。 動畫完成。
您還可以微調效果。 ok。
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這個簡單可以幫助您做到這一點。
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我不明白。 1.求教程,就是用falsh做籃球投籃的教程,就是請人幫你做教程,看完就知道怎麼用flash做籃球投籃動畫了2。要乙個flash軟體來製作籃球投籃教程 3.
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可以代表您提供付費服務。
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投籃動畫就是利用引導線來引導籃球的軌跡。 工作主要是考察導線動畫製作的知識點。
製作方法:1)新建乙個元件,即畫乙個籃球,或者用籃球素材匯入,放在場景中合適的位置。
2)建立乙個新圖層,並在時間軸的第一幀上繪製拋物線,以將時間軸幀擴充套件到適當的位置。
3)將拋物線層轉換為引導層,同時引導籃球元素建立補間動畫。
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這取決於它是在原始動畫中還是逐幀動畫。
逐幀動畫是最傳統的動畫,一幀一幀地繪製,一般以一拍兩拍的速度繪製,每秒12個關鍵幀。
原始動畫相對簡單,幀與幀之間有乙個補間。
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是的。。 讓我們來看看 - 雖然不是。
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這似乎需要軟體!
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這並不難用時間線補間動畫製作,注意緩和效果。
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親愛的,這種動畫需要手繪,想要流暢的移動,就得做乙個一幀一幀的動畫,既費時又費力。 沒有人會徒勞無功。 你什麼時候想要它?
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