龍巢的最終傷害如何疊加

發布 遊戲 2024-03-28
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    帶過來)兩個方案:第乙個最具價效比的方案,天啟耳環和項鍊,兩件套122決賽,天啟懲罰戒指,兩件套122決賽,一套圖騰,420決賽,最終文章170決賽,新時尚標題30決賽,加起來接近864決賽, 這個時候如果你有黑龍三件套+100級決賽,那麼你有964級決賽,去交易所買一件三屬性加最後40級的物品,最後可以有59以上,最後加起來就是1014,如果你沒有錢開蛋, 你可以選擇買一篇三屬性文章,買兩篇50級三屬性的文章和最終版,你可以擁有數千篇最終版。這是目前最合理的最終堆垛方法。

    二是純土豪的計謀,那些放棄首飾的人,首飾都帶著毀滅的致命戒指、風項鍊或生命項鍊,然後用錢收集三屬性的最終物品,靠著錢直接去千餘的最終, 圖騰套裝是必須的,除了圖騰7件套的最後420件套170+170+30的時尚稱號,你還差380的決賽,直接通過三屬性文章給團隊,大約4-5件三屬性的最終文章,相當於人民幣, 估計要花幾千塊,這樣做的好處是保證在自身攻擊或者生命值的情況下,可以堆積到上千次攻擊。其實土豪已經從黑龍三件套中走出來了,只要再花2000元,最後基本上都能拿到幾千元!

    兩個方案:第乙個最省錢的方案,天啟耳環和項鍊,兩件套122決賽,天啟懲罰戒指,兩件套122決賽,一套圖騰,420決賽,最終文章170決賽,新時尚標題30決賽,加起來接近864決賽,這個時候如果你有黑龍三件套+100決賽, 那你就有964級終,只要去交易所買一件三屬性加最終40級A級的物品,就可以多買59級終,加起來加起來就是1014級終,如果你沒有錢開蛋,可以選擇買一件三屬性物品,買兩件50級三屬性物品與最終, 你可以有成千上萬的決賽。這是目前最合理的最終堆垛方法。

    二是純土豪的計謀,那些放棄首飾的人,首飾都帶著毀滅的致命戒指、風項鍊或生命項鍊,然後用錢收集三屬性的最終物品,靠著錢直接去千餘的最終, 圖騰套裝是必須的,除了圖騰7件套的最後420件套170+170+30的時尚稱號,你還差380的決賽,直接通過三屬性文章給團隊,大約4-5件三屬性的最終文章,相當於人民幣, 估計要花幾千塊,這樣做的好處是保證在自身攻擊或者生命值的情況下,可以堆積到上千次攻擊。其實土豪已經從黑龍三件套中走出來了,只要再花2000元,最後基本上都能拿到幾千元!

  2. 匿名使用者2024-02-06

    古代圖騰 7 件 420。 標題 30. 4件古代珠寶 175. 第175版。 神秘,憤怒似乎也增加了30。 其餘的都增加了乙個三串聯板!

  3. 匿名使用者2024-02-05

    裝備就是乙個圖騰,然後所有的板子都是最後三個屬性,而且有一千多個,就滿了。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    最終傷害是類似於角色屬性攻擊的加成。 然而,與屬性攻擊不同的是,最終傷害可以忽略怪物防禦和屬性抗性。 相當於哈哈裡的真實傷害,無法抗拒。

    區別在於,最終傷害值的百分比越高,加成就越大。 這也與角色等級有關。 90級最終為6300,93級為8300,95級為15000。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    官方對最終傷害的解釋是,基礎攻擊傷害隨後增加乙個百分比。 這是指對敵人造成的額外傷害。 最高加成是100%,比如40級全完是800,50級全完是1200,現在60級全完是1800,。

    滿分意味著可以造成額外的100%傷害,比如你的0的最終傷害是100,滿分的最終傷害是200,即使比滿分高,也是100%的加成。 它增加了多少額外的傷害取決於你最終堆積了多少。 再加上,到底還是土豪們買得起,主流三屬性文章的最終文章是2000多元......

  6. 匿名使用者2024-02-02

    前額。。。。。。怎麼說呢,最終傷害是你的攻擊力減去對手的防禦力,然後去除抗性等等,作用在對方身上的最終傷害,加上最終傷害**就是為你增加的直接傷害。

    個人理解,可能會有偏差。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    簡單地說,它忽略了各種防禦:1000 防禦你把他擊倒 500 HP,10000 防禦你也可以把他擊倒 500 HP

  8. 匿名使用者2024-01-31

    此前,官網表示,700的最終傷害=面板攻擊力增加的50%,這只是乙個近似值。 目前,最終演算法已經公開,而且是由乙個玩得更多的資料大帝製作的。 我給你乙個計算公式的列表,總傷害用x表示。

    x 100) 100+1] *面板攻擊 = 實際攻擊傷害。

    示例 1:最終傷害為 550,面板攻擊為 5000

    示例 2:最終傷害為 700,面板攻擊為 5000

    示例 3:最終傷害為 850,面板攻擊為 5000

    從這個公式中是否發現了一些問題,實施例2的最終傷害比多了150,實際攻擊多了938; 示例 3 的最終傷害比 2 多 150,實際攻擊多 1162。換句話說,最終傷害疊加越高,攻擊傷害增加得越多。 但是,最終傷害是有上限的,目前上限為 1000。

    超過1000就算作1000,也就是面板攻擊力的100%。

    當最終傷害總數低於 300 時,它沒有明顯的影響,這意味著最終傷害要麼堆積得很高,要麼根本沒有。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    增加一定百分比的攻擊力。 50級的地下城,當最終傷害達到1000時效果明顯,所以不建議堆砌最終。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    官方對最終傷害的解釋是面板的攻擊傷害增加了乙個百分比。

    然後舉 2 個例子:300 最終傷害 = 10% 加成。

    700 最終傷害 = 50% 加成。

    很明顯,前 300 點最終傷害每 10,000 點加成 10,000。

    最高 700 點,每個最終傷害點提供 7 分/10,000 分的獎勵。

    結論是,最終傷害是乙個斜率逐漸增加的曲線函式---通俗地說,堆疊越高,加成越大。

    最終傷害的好處是它不受任何抵抗或防禦的影響。

    換句話說,你擁有的獎勵與你擊中任何怪物的獎勵一樣多。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    主要傷害 +20% + 命中擊殺 +50% ==1024*2560) +8521=。。

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