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陷阱鑄造技巧:
因為這個角色與其他角色不同,所以攻擊前需要看到怪物(弓馬除外) 圖1:角色在當前螢幕中間,陷阱可以掉落在螢幕邊緣,陷阱會攻擊距離角色乙個半螢幕範圍內的所有怪物。
圖2:當其他角色在遇到障礙物時必須面對攻擊時,刺客可以利用陷阱攻擊方法的特殊性來“與山上的怪物戰鬥”。
總結:遭遇一大群怪物,4個雷霆+1個亡靈,節奏控制好,左手引火,右手切換陷阱。
遇到BOSS時,收起5道雷光,左手向BOSS投擲火焰衝擊波。
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加分點應該是死守衛雷霆光衛電能守衛雷霆網格最大,加速一點,能量耗散可以一點點,影子主子一點點,其他都給火焰引爆(或者火焰引爆是1分,其他都給暗影主,不管怎麼樣,總分是98+4x3=110, A1阿卡拉給1分,A4泰瑞爾給2分,A5瑪拉給1分,普通夢魘地獄一共12分,理論上練到90級就不錯了,也就是100個技能點左右)。
這是全電動陷阱刺客,基本上是陷阱流的標準配置。 以前是影子武士,因為影子武士也放了和你一樣的技能,但是陷阱的上限是5,而且以後影子大師得到了很大的強化,取代了女武神成為第一肉召喚師,所以建議換影子大師,現在影子武士基本上只用pk。
如果看一下策略陷阱刺客加火力系統,那麼你基本上可以忽略這個策略,以娛樂為導向。
為暗金寶石的彩虹刻面配備可穿孔的孔,以進一步增加電擊傷害。 富含無限的槍手,信仰光環對電光加成有效。
左鍵繫結火焰引爆,基本上不用(綁起來只是為了防止左鍵普攻,普攻消耗**耐久度),除非遇到必須用電和自由的東西戰鬥的情況(一般遇到這種精英的時候會加速閃光不打,阿雷特山頂上只有三個蠻族無法躲避戰爭,如果隨便拿出乙個電動免費+東西免費給乙個人,可以退出重新開始,或者讓暗影師和傭兵們扛著,用火焰引爆慢慢碾半分。
右鍵點選,如果不使用神秘,則F1加速F2能量耗散,F3雷霆守衛,F4死亡守衛,F5暗影大師。 如果你使用神秘盔甲,那就做乙個 F1 進行傳送,依此類推。 通常先召喚暗影大師,然後使用瞬移和加速跑地圖,遇到精英或大群怪物,根據情況停下來補充能量以消散增益(如果裝備較好,全抗性自然會熬過地獄上限,那麼就不需要新增能量來化解積分的浪費, 而且你不需要能量來化解怪物),然後放兩三個雷光守衛,幾秒鐘就能弄出幾具屍體,然後放上兩三個死去的守衛,就可以用屍體爆炸通關了。
至於電衛和雷霆網格,只是因為是亡靈守護者雷霆衛士的加成技能,所以加入它們是為了進一步提公升亡靈守護者雷霆衛士的傷害,所以不需要編號或釋放。
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左手榴彈、右手雷光和死者均免於使用手榴彈殺人,然後對死者屍體施暴。
通常,遇到非電豁免,4個霹靂和1個死者直接,等到屍體快沒了,再全部扔進死人體內。
當怪物較多時,只需注意使用精神爆破和斗篷,並在影子武士身上新增一點以抵抗怪物。
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暗黑破壞神 2 刺客的近戰攻擊系統有鳳凰攻擊 20 點,冰刃 10 點,雙龍爪 20 點,對線攻擊 1 點。 被動爪霸20分,**格擋20分,過1分,其餘全速加速上來。 力量加到裝備上,敏捷加到攻擊命中率80%以上,體力和法力是任意的。
刺客的生命值和法力增長和屬性點與聖騎士和亞馬遜相同,技能分為陷阱、武術和影子訓練三種型別。 刺客的攻擊方式多種多樣,專屬**爪子可以雙持。
暗黑破壞神 2 其他內褲。
在每個場景的起點,都會有乙個私人儲物箱,可以永久存放遊戲中的物品和硬幣。 玩家只能檢視自己的寶箱。 箱子裡的東西可以在遊戲後和退出遊戲後儲存,在專家模式下只有箱子裡的物品可以丟失。
這意味著專家角色的死亡。
根據角色的等級,寶箱的金幣容量也不同。 寶箱可以出現在不同的場景和遊戲難度中,無論遊戲或場景的難度如何,裡面的物品都不會改變。
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練習刺客最簡單的方法是誘捕刺客,主電陷阱和電系的最後兩個結合在一起。 原因是暗黑破壞神2地獄中的怪物防禦值太高,而暗黑破壞神2的防禦值代表物理閃避,練習近戰攻擊時需要支援高命中率才能對地獄怪物造成穩定持續的傷害(命中率可以通過裝備屬性帶和敏捷值來增加)。 一台機器是不夠的。
近戰刺客,分為PK型和PVE型,型別很多,我只想說最具代表性的:
PK型,虎擊作為聚集技能填充,傳送龍擺尾作為終結技能加進去,被動中的相關技能要加到門檻上(這要看你用裝備加了多少點技能,然後你自己加這個技能的點數,保證再加一次不會改變, 比如雙爪格擋需要在lv25左右滿值,暴擊需要在lv30左右滿值),不想讓刺客大師再練乙個刺客分身,它會放像你這樣的技能。加速度可以滿,毒刃可以滿。
PVE型,分為踢踢刺和鳳刺,踢踢刺是用龍爪,它的動作是踢腿,填滿,然後龍甩尾巴作為衝刺技能加一點或滿,聚氣技能虎擊滿敲boss,被動中的相關技能應該加到門檻上,致命一擊一定要滿!再加快一點,刺客大師就滿了,未來刺客大師將超越女武神,成為召喚物中排名第一的肉盾。 裝備的靴子必須具有很高的攻擊力(只有刺客才能看到靴子的踢擊傷害)。
鳳凰荊棘是用鳳凰攻擊作為聚斂技能來補,其相關的加成技能也應該補上,普攻或者龍尾揮動(1分)作為終結技能,被動滿分,刺客大師當肉盾滿,加快速度有點趕緊。 注意:一般選擇電擊傷害裝備,然後鳳凰聚氣擊打兩次聚成電擊,使用終結技能釋放雷擊傷害!
若是出軌了,可以選擇冰傷裝備聚氣三次,使用冰傷,雖然不如閃電清除快,但減速BOSS更有用! 聚氣的燒傷很垃圾,我不這樣修煉。
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樓上說了這麼多。 不建議新手玩刺客。 我也被指責玩它。 你不能在地獄裡戰鬥。
建議單機修改和播放。 Battle.net 建議打冰。 轉到 IMPK Battle.net。 我還在玩。
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1.謎。
這個符文字改變了很多職業,它賦予的傳送技能讓非大師級再也不用擔心跑地圖了,隨著等級的提公升,力量點數和MF(尋寶)值都是非常有用的屬性。
2.無限制。 能造成大量初級元素傷害的職業(死靈法師的“屍體爆炸”包含火焰和物理傷害)可以大大增加輸出能力,這種符文語言在第二幕後期多被用作僱傭兵**,其優勢在於賦予使用者12級“信仰光環”(但不能通過所有技能屬性增加“信仰光環”等級)。
3.堅韌不拔。 近戰物理職業後期經常選擇的衣服,大部分也是可以極大地攻擊和防禦傭兵的裝備之一,而“毅力”的強項是可以大大增加物理攻擊力,而且防禦力高,抗性高,生命值大,後期生產成本不是很高, 它的符文順序是 1 + 12 + 14 + 28。
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副手裝備、戰爭號召、警戒之牆衣服、謎之大師爪、+3 陷阱 +3 雷霆守護者 2 孔基雙爪腰帶、技能腰帶手套、法師之拳靴、水浮或沙塵暴戒指、喬丹項鍊、+2 技能 20fcr 基本橙色項鍊頭盔、+2 技能 20fcr 2 空 xx xx xx xx 和其他屬性**頭帶。
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頭盔:諧波冠軍帽或2個刺客技能亮金色頭帶盔甲:謎。
主**:2 x 3 陷阱技能藍色爪子。
副**:開戰。
副護盾:靈帶:蜘蛛網蜘蛛網帶。
手套:冰霜燃燒鐵手套(公升級為大戰手套)。
靴子:Sandstorm Journey Scarab Shell 靴子(隱形)。
項鍊:馬拉的萬花筒項鍊。
戒指:2 枚 Jordan Stone 戒指。
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純陷阱刺客的核心陷阱是雷光衛士和死衛,前者用於輸出和製造屍體,後者用於清除屍體。 這個想法相對簡單,就是增加與閃電陷阱相關的技能,疊加閃電陷阱的威力。
技能點的分配。
攻擊技能。 雷霆守護者滿員,死亡守衛滿員,火焰引爆滿,閃電守衛滿員,閃電網盡可能高。
支援技能。 速度爆發 1、心靈戰鎚 1、暗影斗篷 1、心靈爆炸 1。
通過技能。 支配利爪 1.
注意。 陷阱刺客的輔助技能選擇相對自由,還可以新增能量耗散、暗影大師等。 簡而言之,有用的影子技能主要是:
心靈戰鎚、暗影斗篷、心靈爆炸、**格擋、暗影武士、暗影大師、速度爆發、能量耗散(即暗影除了獠牙外,幾乎都是有用的)。
根據自己的喜好從中選擇幾個新增,但有3個原則: 獠牙完全沒用,不要新增暗影系統有用的輔助技能最多隻加1點,不要加更多上面提到的4個技能,比如速度爆發、通靈戰鎚、惡魔斗篷、通靈引爆等。
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如何玩暗黑破壞神 2 重製版陷阱刺客? 很多朋友不知道如何玩陷阱刺客,如何選擇點數和裝備。 下面我就帶來暗黑破壞神2重製版陷阱刺客裝備推薦,一起來看看吧。
聖騎士死靈法師是我們比較熟悉的職業,那麼陷阱刺客為什麼要和他們相提並論呢?
刺客職業聽起來像是近戰職業,但其實不然,陷阱刺客是一種遠端施法職業,遠距離放置陷阱,怪物踩在陷阱上造成傷害,刺客職業布置的陷阱,可以同時在場景中放置五個陷阱,包括刺客職業召喚物布置的陷阱。
屬性點加點:和所有施法職業類似,力量和敏捷都足以磨損裝備,剩下的點數全部加到體力上,能量不增加,也可以選擇格擋型別,敏捷加到75%格擋,其餘的加成體力。
在裝備方面,陷阱刺客主要是增加陷阱技能和刺客專業技能的裝備。
需要注意的是,刺客職業可以雙持爪**,可以選擇雙持爪**,也可以選擇主手**加盾**。
刺客職業施放陷阱的速度取決於旅行者的攻擊速度,而不是施放速度,所以在裝備方面,需要注意攻擊速度。
在技能點方面,陷阱刺客的主要輸出手段是雷光衛士,優先補充雷光衛士,而雷光衛士的加成技能,死亡衛士可以在奶牛場帶來不錯的通關效果,效果相當於死靈法師的屍體爆炸次數, 而且損失非常大。
雷光守衛的傷害效果是雷電傷害,在後期條件的情況下,還是需要為傭兵裝備無限符文的話,而在地獄難度電免疫怪物抗性不是很高的情況下,無限效果還是很不錯的。
在排位賽季到來之前,你可以熟悉陷阱刺客的輸出,也許當天梯開始時,你會選擇刺客職業。
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