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法師轉而使用元素和魔法元素,冰冰荊棘火掃,基本告別了魔法導向,現在的刷子毛茸茸的多了,總體來說,是很受歡迎的!
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當然,正是魔力指南吸引了很多人想要這個元素,而很少有人想要它。
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不管是刷圖還是pk都建議你玩魔法導略,可能一開始魔法導率pk不兇,但魔法導則到32會是乙個恐怖的存在,乙個時間枷鎖,然後是秒。
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元素無疑是DN的首批輸出,但是元素太極端了,我個人推薦玩魔法,魔法導向的傷害略遜於元素,但是多控場技能,生存率遠大於元素,黑洞可以為隊友組隊時節省很多東西。時空系統的技能更是希望!
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=……認真回答,認真回答。
我轉動元素 = = 出於以下原因:
1.DPS比魔法導略高,= =網友說是固定電池,主要是因為元素的技能大部分都是貼身的,危險係數比較高。
2.我沒有那個傳送門技能,所以機動性比較差,但戰鬥起來很有挑戰性,元素控制領域也不錯! ==冰或多或少彌補了它,放慢速度並修復一些東西。
3.元素技能也很華麗!! 剛開始看這兩個職業的時候,就覺得元素技能很華麗,魔法嚮導的技能一放出來,就==。 黑暗系統都是大黑球 = = ......它不漂亮!
4.元素PK可以是第二人稱。 魔術指南 = = 應該沒問題,但沒聽說過。
5、= =……元素地獄火和火道的笑聲太囂張了= =
6、我們就是喜歡打架!! 如果你喜歡在怪物堆裡放一些技能,那麼大部分的死光都是元素的......
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PvP魔導師後期會很強,但是前期攻擊技能太少,所以元素不用說了,FB還是推薦這個元素。
如果LZ只是華麗,絕對推薦這個元素。
另外,誰說可操作性差,只是你的技術不好。
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如果您喜歡刷影象,建議您轉動元素。 元素的輸出非常高,什麼毒,什麼火,都是連續的傷害。
如果你喜歡PK,我建議你選擇魔導師,認為她有很多場控技能。 如果想團戰,上去對敵人集體凍結的概念是什麼?
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下乙個版本的啟示錄,元素應該是受歡迎的,出了屬性**,元素本來就是乙個屬性,如果加上乙個屬性攻擊,元素是無敵的。
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你好,中本聰有答案。 這個問題很簡單,就看地主的性格、元素暴力、魔法控制領域了。 但建議玩魔術,我是魔術師。
然後很容易形成乙個魔法指南,除了犧牲之外,它還有乙個魔法指南。。。我希望房東滿意。
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建議出魔法指南(我誤打誤撞地變成了乙個元素,因為點子太快了)聽說HF魔法指南比遊俠縮小了1000倍,PK超級強大。
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我覺得如果手法不是太好,就應該求助於魔法,前期是看不到的,但是後期會有很多控制技能。 扔幾個技能控制敵人,然後按轟擊。
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Elemental 是所有類中輸出最高的類。
然而,血液低,預防低。
如果操作不好,很容易死。
嚮導是字段控制的型別。
輸出也很好。
控制場地和組隊的最愛。
我個人的建議是求助於魔法。
乙個團隊有乙個魔術師。
強度高出乙個檔次。
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個人想法,簡潔元素,我沒有選擇魔法指南,因為當他的破壞球出來時,他可以製作一張在FB中配置不是很好的隊友卡,然後把它放在鎮上 反正當我靠近球時,它被卡住了 我有2G記憶體,當我靠近它時,我被卡住了, 我無言以對。
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元素依賴於輸出! 比魔法導盲要求高一點是不錯的操作,但要求不高! 學習一些冰技能可能是限制怪物的好方法。 就我個人而言,我仍然認為魔法指南更好。 雖然我是乙個元素魔術師。
魔法攻擊也可以很高,當然還是沒什麼元素可以做的,控制技能很不錯,不會死,至少還有乙個逃跑技能,刷地圖的時候很搶手,很容易形成魔法導法fb!
感謝您採用 o(o
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元素:元素的PK和FB都比魔導師更有生存能力。
魔法技能雖然華麗,但華而不實——
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如果你喜歡輸出,你可以玩這些元素。
如果你喜歡控制場地,你可以玩魔術,好嗎?
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法師作為龍穴手遊中的遠端高輸出魔法職業,主要有兩個方向,分別是元素和魔法。 其中元素主要強化了法師的冰火技能,將冰元素強大的控制能力與火元素的破壞能力相結合,提公升了其瞬時爆炸能力,能夠造成更高的傷害。 巫師主要強化法師的控制能力,可以對敵人造成長時間的眩暈狀態,讓敵人無法進行正常輸出,還可以縮短友軍技能冷卻時間,讓隊伍打出更多的技能輸出。
元素師第二回合推薦:火舞偏向輸出,冰靈偏向輔助(但冰靈輸出也很好); 火舞的技能CD會比較長,但傷害高,適合刷,而且冰精靈的技能CD比較快,夢青有冰凍效果,PK更強。 喜歡刷畫的朋友可以選擇火舞,PK選擇冰靈。
魔導師第二回合推薦:玩家和朋友喜歡場控和PvP,如果想用黑魔法來制裁敵人,就選擇黑暗女王。 如果李倩想玩高輸出,快速刷畫,喜歡光魔法操縱時間,那就選擇時空領主。
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1.元素主義者。
性別:女。 職業特徵:最強的傷害輸出者,從遠處進行強大的範圍攻擊。
戰鬥對比:攻擊力最強的傷害輸出者。
對近戰類攻擊非常有效,但耐力最弱。
為了彌補薄弱的防禦力,擁有多種閃避技能。
使用**:法杖、球體(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
2.魔導師。
性別:女。 職業特徵:典型的遠端傷害輸出者,可以從遠處進行強大的範圍魔法攻擊。
戰鬥比較:典型的遠端傷害輸出者。
雖然攻擊力比元素略弱,但防禦力更強。
擁有多種閃避技能,可以彌補防禦力的不足。
使用**:法杖、球體(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
注: **說明:
法杖(主手):攻擊力高,聚集魔法子彈,並能增加攻擊範圍和射程。
魔法書(副手):本書是攻擊的副手**,其主要屬性是暴擊和法力恢復。
傀儡(副手):召喚幽靈的攻擊**,主要屬性是暴擊和最大MP增加。
水晶球(副手):具有最高暴擊屬性的 360 度旋轉攻擊。 1.火舞。
他是一位致力於火系法術修煉的元素師,他擁有一種可怕的火系攻擊法術,可以通過從地心召喚魔法力量對敵人造成毀滅性的熾熱打擊。
是乙個專注於遠端火屬性魔法攻擊技能的職業,可以召喚線性移動火球技能,並使用各種遠端技能輸出傷害。
**:法杖、寶珠(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
2.冰精靈。 他是一位致力於冰系法術修煉的元素師,擁有神聖的冰系攻擊法術,通過召喚極地地區的魔法力量並使用凍結敵人的冰霜打擊進行戰鬥。
以遠端冰屬性魔法攻擊技能為主,可以輸出多種區域技能的傷害,通過冰凍技能控制敵人的職業。
**:法杖、寶珠(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
3.黑暗女王。
擅長控制重力的魔導師,擁有強大的射程限制攻擊技能,加上減速控制技能,可以達到可以對敵人腳造成混亂的遏制效果。
它主要以中遠端黑暗屬性魔法攻擊技能為主,可以使用重力技能來遏制和殺死敵人。
**:法杖、寶珠(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
4.時空領主。
擅長操縱時間的魔法師,擁有強大的光擊,可以召喚一束沿直線移動的天火雷射來攻擊敵人。
主要是中遠端線性光屬性魔法攻擊技能,可以使用光束組合攻擊來打擊敵人。
**:法杖、寶珠(支援**)、魔法書(支援**)、玩偶(支援**)。
看來聖人或者箭神更適合你,盾聖人,PK之王,單刷強,團隊不差,操作難度不大,但輸出低,裝備好; 魔箭神,PK刷圖正確,高爆高傷害,放風箏之王,但PK操作要求較高,預測瞄準能力差者被遺忘。
龍巢是一款團隊遊戲,所以不用擔心沒有人組建護士,因為4人組隊PL用最少,再加上護士是最重要的職業,沒有護士不厲害,當然牧師的全職2職業都是擁有不朽之軀的增益超強聖者,獻祭也是我欣賞的職業。一開始就有麻痺BOSS或者小怪的技能,持續時間非同一般,真的很厲害。當然,兩個職業在開始時都有加血的能力,但是祭祀在後期顯然比祭司加血更多,因為祭祀有護士的能力,而祭司有肉盾的能力。