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兩塊土地,其中一塊必須是產生紅色魔法消耗的土地。
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我想在這裡告訴你,它主要是為了幫助你決定每張卡牌的發行成本是多少(這只是一種輔助,最終結果並不一定意味著它是合適的),所以我只把它看作是套牌構建的早期階段。
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法力曲線是乙個非常抽象的概念,就像法力一樣。
只有在您進行裝飾時才會考慮。
比方說,每個回合,你都可以擊中乙個土地,所以你在第一回合有 1 點法力,第二回合有 2 點法力,依此類推。
乙個好的法力曲線是讓你在每一回合都能充分利用你的法力曲線。
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樓上同意,補充:
乙個好的法力應該是流暢的,即3點法力的卡牌消耗最多,而1點、5點以上的卡牌至少消耗5點
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正如你所描述的...... 它基本上是藍黑色的,但如果你想增加強度並新增其他顏色,你可以考慮白色。
隨著白色的加入,將有乙個通用的解決方案,如扣留球,清除最高審判、末日和無情驅魔,像獅身人面像的啟示這樣的抽牌法術,以及增加幽靈議會和希克林等終結生物。 面對快攻,也可以改成盲目服從、恐懼、白藍符等,拖著快攻的節奏,解決辦法更多。
如果你不知道你在說什麼,你可以問問題。
上圖為魔術隊。
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藍黑白是埃斯波。 主要是命中控制。 一般來說,獅身人面像的啟示是必要的(相當昂貴的卡片)。
其他推薦的卡牌是波拉斯布(一張更便宜的好卡)、迅捷法術法師(這張很貴)和以太之靈(一種強大的生物,需要 6 點魔法值,藍色生物 T2 方塊中的支柱)。
另外,藍黑也可以打磨卡牌,主力是四個沉船地(磨卡地),其實還可以。 並非不可接受。 現在 T2 環境中的 Esbose 正在來回走這些套路,主要是因為核心卡太貴太貴了。
關鍵是T2環境下的藍色生物品質一般不強,幾乎沒有選擇餘地的城鎮生物。 自然,漲潮會抬起所有船隻。
另外,選擇三色組,比較貴的是一張特製的土地卡,如果還是按照兩色加土地卡,很容易出現卡色或卡地,而卡色和卡地。
三色套裝意味著你可能需要兩個不同的雙色外殼和雙色慢地,這真的是天文數學中收集的,如果幸運的話,你需要擁有不到800張的卡片。
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遊俠網路中有解鎖補丁,請刪除補丁中的dll,否則會導致無法進入遊戲。
樓上的德克爾還沒用過,如果玩的話可以用德克爾熄滅AI。遊戲設計的戰役可玩性相對較低。
他越是沒事,就越是準備魔法卡來清理場地。
他有犀利的動作,所以你可以準備幾張魔法卡來殺死生物,指定殺戮,不要讓他發展。
我好像在遊戲中沒有看到幾張像魔法盾牌一樣的卡牌,所以AI很容易被殺死。 再載入幾副牌,然後抽出手中的鑰匙牌。 製作卡牌時要注意法力曲線。
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下乙個。 《萬智牌:法師決鬥2014套裝卡》 只需將其扔到安裝目錄中即可。
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我叫MT是卡牌遊戲的鼻祖,Dota傳奇也很好,最近發布的新超時空英雄就是他們兩個的結合,需要策略和操作才能移動,你感覺到了
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因為你和我一樣,都是成熟又高智商的男人,弱智的紙牌遊戲不適合我們,金錢、權力和女人才是我們的追求!
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這不一定是你的問題,因為每個人對任何事情的看法都不同,我給你舉個例子; 比如,有人覺得高中生看動漫很幼稚,但是從那個高中生的角度來看,你為什麼不喜歡動漫那麼好,覺得他很幼稚。
思維方式不同,所以思維方式不同,所以你不必懷疑自己
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房東,你玩動作遊戲,有沒有可能動作遊戲很聰明? 恕我直言,我玩的所有動作遊戲,甚至是俠盜獵車手、鬼泣 4、生化危機、真實。
3.刺客信條和騎馬和**,可能根本不是動作遊戲,在我眼裡也只是小菜一碟。 但你認為紙牌遊戲是智障。 不要把自己的想法強加給別人。
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是的,因為你不喜歡玩,這就是為什麼你覺得自己很弱智。
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卡牌是智障的,你試過計算萬智牌中土地卡牌的百分比嗎? 你試過安排爐石傳說的法力曲線嗎? 就算是三國,你有沒有試過計算三國的每張卡和每個技能的好處?
大多數紙牌遊戲都有自己的數學模型。 如果把時間劃分得足夠精細,任何遊戲的本質都是回合制的,既然是回合制的,那麼裡面肯定有數學模型,敢問世界上還有比紙牌遊戲更純粹的數學模型嗎? 弱智者不能打牌,不能愛牌,在鄙視牌的同時跟不上各種精神力,不能以各種姿勢迷失成狗,不可能喜歡牌。
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不是你智障,而是你不感興趣,或者你不喜歡動腦子。
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你打我,我打你,我也會打!
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很好玩,我正在玩我的名字是mt,我推薦你。
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不,紙牌遊戲真的是智障!
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這不是你的問題,而是卡片的問題。
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已經很弱智了,我需要談談。
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這很無聊,不是你的問題。
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我是遊戲王的複製玩家,萬智牌只知道規則
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雖然萬智牌確實比遊戲王更受歡迎,但僅僅將其視為動畫產品和模仿者是荒謬或無知的。
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那我就說人數吧,HasBot市場部負責人在去年的股東大會上宣布,目前全球萬智牌玩家有1200萬。
至於銷量,這麼說吧,第一,萬智牌去年的銷量在美國是最高的,第二,日本的萬智牌玩家不僅很多,而且水平也很高,到底有多高? 和世錦賽一樣高,老梅想做乙個特別的日語解說,去年的世界冠軍就是日本人。 綜上所述,至少在紙牌遊戲大國日本和美國,萬智牌可以與遊戲王競爭。
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實際上,該遊戲是目前世界上最暢銷的集換式卡牌遊戲,正版卡牌。
已售出超過 251 億份。 盜版卡牌數以億計,玩家製作、印刷或改編的卡牌數以千萬計。 考慮到俄羅斯方塊和超級馬里奧等遊戲在統計發行量時已經算作盜版,可以說現有的遊戲王集換式卡牌遊戲大約有300億張卡牌。
順便說一句,251億是去年6月打破金氏世界紀錄的資料。
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當然,萬智牌是一種紙牌遊戲。
Yu-Gi-Oh是日本人Kazuki Takahashi根據萬智牌的靈感創作的一款新型卡牌遊戲,但是在國內,玩Game-Oh的玩家比較多,畢竟盜版猖獗,但是就遊戲的嚴謹性而言,萬智牌要好得多,而且常規遊戲也很多,Yu-Gi-Oh也不錯, 它不像其他紙牌遊戲那樣原創模仿萬智牌,它有自己的特點,萬智牌更適合小學以上的群體,而遊戲王更適合高中以下的群體。
如果你想玩真人或者選擇萬智牌:聚會少投入消費,說實話,遊戲王正版真的很貴,一包5張牌,日本牌15-20元,萬智牌15張牌25元,如果你想玩而不在乎正版什麼的,玩遊戲王更經濟。
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魔術更受歡迎,但遊戲王是最受歡迎的,世界第一。
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當然是魔術! 來。
Yu-Gi-Oh說來源是白色的,是山寨的。
但是動漫的玄。
百川很受孩子們的歡迎。
因為魔法。
它取得了巨大的成功,因此 DAO 抹去了萬智牌的一面,推出了動畫遊戲王。 Yu-Gi-Oh 卡牌。
萬智牌不再便宜了,那麼為什麼遊戲王比萬智牌貴呢?
你不會嗎?
但它永遠不如萬智牌。
藍白控制最重要的是時刻把自己放在手裡,場上有足夠的法力**,控制卡組都是關於手法力的,藍白都不太怕生物,如果玩仇恨套裝或者燃燒卡組,建議新增一些可以再生的生物或法術。
這是一款集換式卡牌遊戲。
遊戲的雙方(在萬智牌語言中稱為對戰)必須有自己的套牌組合(稱為套牌,受到許多規則的限制)。 在比賽開始時,每支球隊有 20 點生命值(一種得分方式)。 遊戲的目標是利用你手中的牌,試圖將對手的“生命值”降低到0或以下,或者迫使你的對手沒有牌可抽,或者使用特殊的法術讓他們輸掉比賽。 >>>More
哦。 看看你的話...... 新人,歡迎。
首先,當一張牌被打出時,它被稱為施法。 具體卡牌就是施放什麼卡牌,比如施法,施法瞬間,也可以用xx法術來稱呼,比如用神器法術,用附魔法術。。它不叫法力召喚(施放)怪物(生物),也不叫使用生物法術。 >>>More
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