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現在看來很難看到,可以去爆炸現場要了。
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盲腔銷中有乙個圓形的租金。
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球隊必須強大,這意味著你必須擁有兩個以上的球隊,並明智地分配他們的上場時間,這樣你就可以安全地在不太重要的比賽中派出大部分替補球員,比如主場對陣聯賽積分榜較低的球隊,只剩下少數後衛可以保持穩定。
另外,在選擇球員的時候,要注意他們的耐力,有一些年長的球員不應該被考慮,我隊的球員沒有乙個超過33歲,年輕球員應該專注於發展自己的能力。
此外,教練選項中會有乙個核取方塊:“安排球員在賽後第二天不必訓練”,最好勾選這個選項,這樣球員在比賽結束後就可以有足夠的休息時間。
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最主要的是要注意輪換制度,以及場上的換人,當體力低於80時,應該考慮換人。
但是,球隊在最後1或2場比賽中身體疲憊是正常的,因此您可以減少訓練量,或者乾脆從青年隊中抽取一些表現出色的球員參加。
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你應該制定乙個合理的訓練計畫,而這些能力點的興衰與你的訓練計畫息息相關。
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除了獲勝或獲勝之外,這還可以增加您的出勤率。 您還可以贏得冠軍獎品等,並且您將通過參加比賽獲得額外收入。
此外,我們引進有潛力的球員進行訓練,然後通過買賣球員來賺錢。
你也可以為其他俱樂部做乙個衛星俱樂部,每年可以拿到100萬左右(通過董事會,讓他們找乙個合作俱樂部)。
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FM2006 沒有衛星俱樂部。
最主要的是贏得和轉售玩家。
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有很多方法可以做到這一點,例如任何門票等等(我更喜歡直接向俱樂部付款)。
建議你去論壇,那裡有很多專家帖子供你參考和學習。
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1 2006年打了十幾場比賽,沒繼續,但是我打了cm3,大牌叫的時候讓他打電話,只要不涉及需要續約或者其他求他的事情,他嘶啞地喊的時候就不用理他了。 一旦你需要續約,你就會讓他連續打10場比賽和8場比賽,當你高興的時候,你會續約,然後你就會繼續冷,哈哈哈哈。
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沒辦法避免,如果繼續打下去,估計會出現資料溢位(比如我201年帶富家的時候,從盈利500億變為虧損500億)。
為了防止溢位,防止溢位的唯一方法是刪除臨時檔案和記錄(由電腦程式自動)。
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......無法恢復
隨著遊戲的進行,遊戲會生成越來越多的臨時檔案(主要是比賽和資料歷史)。 如果儲存的資料過多,會嚴重影響遊戲的速度和流暢度。 因此,遊戲系統預設刪除遊戲在特定時間生成的臨時檔案和記錄。
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如果是小型資料庫,則可能無法儲存此資訊。 也有可能在保證遊戲順利執行的前提下,錯誤地刪除了這些資訊。 似乎沒有乙個好的解決方案。
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哥哥:現在是2013年,FM2006已經過時了,最新版本是FM2013