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一開始,您應該根據自己的習慣或喜好對每個營房進行編號,包括主基地。
別忘了在戰鬥中新增房屋。
在你的英雄中,必須至少有乙個城市回歸卷軸。
當你的班級瀕臨死亡時,你應該把他拉回來,不要做出不必要的犧牲,珍惜你訓練過的每一位最喜歡的將軍。
觀察敵方英雄的水平,不要試圖殺死高階英雄,而是專注於他的士兵,等到力量占上風。
善用哥布林商店和其他中立建築中的物品和助手,仔細研究它們的作用。
不要讓你的英雄停留太久,你應該不斷提公升MF等級,在兵力不足之初,你可以帶幾個民兵參與練級。
不斷偵察敵軍和所使用的戰術,訓練反制部隊。
盡量不要讓你的英雄死去,高等級英雄復活需要相當長的時間,如果你使用逃回城市逃跑,敵人就不敢輕舉攻擊了!
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這是一張防禦地圖,它不是一張戰鬥地圖,如果你不知道,你不想隨意回答。
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上面在說什麼...
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做扒手,有錢就做小強。 我一直在建造。 等你有錢了,你再建9000個。 做完小強後,他一直在給錢——
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咱們先從0點補習班開始,稍微基礎一下,再看看人類講堂。。。
其實建議大家玩戰役的任務模式,先建什麼再建什麼,介紹什麼是什麼。。。
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首先,你去下面的幾個視訊看看它們是如何構建的,新手建議先玩獸人和亡靈。
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有個老師叫優酷,我們上去看看吧。
學習更多,練習更多。
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1.關於技能理解。
最左邊的3個炮塔可以理解,例如獵人的女獵手,高階獵人和專家獵人。 在第 3 級時,有 10% 的幾率分別在 lv1、2 和 3 時理解相同的技能。 例如,當高階獵人達到 3 級時,他有 10% 的幾率削弱 lv2 的領悟力。
另外,每個職業中最便宜的塔(例如遊俠的弓箭手)在達到lv3且功績為1000時能夠領悟100%的祭祀技能,使用後會犧牲自己,但會非常有用。
2.關於建築的位置。 我相信每個人都更清楚這一點。 它位於地圖中間區域的 4 個角上。 然而,不同的兵種和不同的炮塔位置也很重要。 讓我們在遊戲中慢慢來。
3.關於技能釋放。 幾乎所有技能的快捷鍵都是 R。 在某些情況下,您可能需要取消自動釋放以進行顯微操作。 例如,當老闆來的時候。
4.關於職業選擇。 由於這張圖片很久沒有體驗過了,而且我的人脈不是很好,不方便頻繁線上測試,很難正確把握平衡。 然而,現在的平衡比應有的要好得多。 不要輕易放棄任何職業。
落車的時候不要變成鳥,想變的時候,你先變成乙隻,然後用吸妖吸一輛車的魔力,然後車就會變成鳥,再吸下一輛車的魔力,依此類推。 >>>More