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徽章含義:
Asuke 代表誠實。
太乙代表勇氣。
啊,代表友誼。
Mitsukoro 代表智慧。
索娜代表著愛。
阿武代表希望。
嘉兒代表光明。
美代表純真。
劇情簡介:1999年,由於數字世界資料的異常擴散,數字世界與現實世界的聯絡變得混亂。 奇怪的自然現象相應地發生在地球上:東南亞沒有下雨,池塘都乾涸了; 中東地區被暴雨淹沒,美國經歷了有記錄以來最寒冷的冬天,日本經歷了大雪。
11 歲的 Taichi Yagami 和他的六個朋友一起參加夏令營,但被神秘地傳送到乙個豐富多彩的數字世界。 在那裡,他們得到了乙個叫做“數碼寶貝”的夥伴。
這些孩子被認為是數字世界的未來,他們將與數碼寶貝一起解開控制這個可怕的數字世界的謎團。 當他們踏上這段偉大的旅程時,網際網絡成為他們的戰場。
八神大一等人進入數碼世界,遇到了兇惡的怪物貝殼獸,當他們看到大家都快要被抓住時,大一的阿古獸突然進化成暴龍,救了他們。
隨著故事的進展,數碼寶貝變得越來越強大,孩子們開始明白友誼的重要性。
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1.太乙代表勇氣。
2. 啊和他代表友誼。
3. 光子郎代表智慧。
4.蘇娜代表愛情。
5.阿武代表希望。
6.嘉兒代表光。
7.美美代表純真。
8. 明助代表誠實。
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Tai Yi Yi:勇氣勳章。
阿華:友誼徽章。
Mitsukoro:知識徽章。
索娜:愛心徽章。
美美:純真徽章。
Asuke:誠實徽章。
吳:希望的徽章。
嘉兒:光之徽章。
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Yagami Taiichi(Taiichi)台場小學五年級。
橙色徽章:勇氣。
Yamato Ishida (Ahwa) 台場小學 5 年級。
藍色徽章:友誼。
Mitsuko Izumi(Mitsukoro)在台場小學四年級。
紫色徽章:知識。
Takeshi Takaishi(Atake)Kawada小學,二年級。
黃色徽章:希望。
Yagami Kaer(嘉兒)台場小學二年級。
粉紅色徽章:淺色。
Mimi Taitogawa (Mimi) 台場小學 4 年級。
綠色徽章:純真。
竹內砂奈(Suna)台場小學五年級。
紅色徽章:心形。
Joto Sho (Asuke) 台場小學 6 年級。
灰色徽章:誠實。
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八神大一:勇氣。
竹內頌奈; 愛。
臺東川咪咪; 純。
泉光郎; 知識。
高世武; 希望。
石田阿華; 友情。
城東方丈明助; 誠實。
八神嘉兒; 光。
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太乙——勇氣:代表不怕困難,有勇氣面對困難的心。
阿和-友情:代表珍惜朋友的心。
Suna - Love:代表願意給予和關心他人的心。
Mitsukoro - 知識:代表對知識的追求和對真理的追求。
美美——純真:代表不虛偽、流露出真情實感的心。
Asuke – 誠實:代表誠實的心。
阿武——希望:代表逆境不放棄的心。
嘉兒——光:代表為他人著想,像光一樣照亮他人的心靈。
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太一:勇氣。
啊:友誼。
索娜(空):愛。
Mitsukoro:知識。
美美:純真。
Asuke:說實話。
阿武(嶽):希望。
嘉兒(光):光。
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第一部只有8個孩子,分工細緻,數碼寶貝只能正常進化,劇情緊湊。
第 2 部分:數碼寶貝可以根據第 1 部分中 8 個孩子的不同徽章進化盔甲,並且可以在後期組合進化到更高的等級。
第 3 部分:數碼寶貝可以自己創造,在戰鬥中可以使用卡牌來增強和放大它們,在後期,數碼寶貝和馴獸師可以結合進化到更高的水平。
第 4 部分:這個不再需要數碼寶貝了,孩子們可以使用戰士的靈魂直接變成數碼寶貝。
第五部:數碼寶貝化身馴獸師,孩子直接戰鬥,一拳打極致身體,撕裂世界樹。
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1.太乙代表勇氣。
2. 啊和他代表友誼。
3. 光子郎代表智慧。
4.蘇娜代表愛情。
5.阿武代表希望。
6.嘉兒代表光。
7.美美代表純真。
8. 明助代表誠實。
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《數碼寶貝》是一部電視動畫系列,改編自日本萬代擁有的同名視訊遊戲系列,由東映公司的動畫工作室製作。 劇情講述了乙個奇幻冒險故事,乙個孩子在八英畝的橋上意外進入網路世界,並伴隨著乙隻數碼寶貝麻雀。
這八個孩子被稱為:八神泰。
1. Yamato Ishida、Suna Takeuchi、Suke Joto、Mitsuko Izumi、Mimi Otogawa、Takeshi Takaishi、Yoshiko Yagami。
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1. 明助代表誠實。
2.太乙代表勇氣。
3. 啊,他代表友誼。
4.光子代表智慧。
5.蘇娜代表愛情。
6. 阿武代表希望。
7.嘉兒代表光。
8.美美代表純真。
11歲的男孩八神太一(藤田修子配音)與他的搭檔石田大和(風間裕人配音)、竹內空(水谷優子配音)、泉光子(天神阿魯美配音)、臺戶川美美(前田愛配音)、白人晃(菊地雅美配音)和高石武(小西博子配音)一起參加了夏令營, 卻被意外神秘地送到了乙個多彩的數字世界。
我總覺得你已經記住了,如果你說其他 6 個孩子都走了,我想這可能是《數碼寶貝》第 1 部分中與猩猩打架後的那一集,時空扭曲將太一和球獸帶回了現實世界,然後太一發現只有他回來了。 突然,他看電視,發現數碼寶貝霸王龍已經出現在世界各地,只有光(太一的妹妹)和他自己能看到它們。 這時,奧加獸也來到了現實世界,戈萊蒙進化成阿古獸,將其打回了數字世界。 >>>More
房東,我跟你去看看**,很好。 好像有點感人。 DATS爆炸被倉田明巨集引爆,數碼門打不開,告別家人後,他們前往Yu家乞求父母。 >>>More
接下來的幾部數碼寶貝都走在了波路上,除了三部動了90後年紀稍大一點的作品,其他作品實在是不好,導致數碼寶貝的新鮮血液太少。前兩款也都成了經典,數碼寶貝的實體卡牌遊戲在日本也比較火爆,還有數碼機什麼的。不過,寶可夢小智的冒險還在繼續,就像看《火影死亡海賊團》一樣,粉絲們每週都在期待新劇集,從童年到現在,感覺就像火影追到最後一樣,再加上任天堂遊戲的支援,讓寶可夢的影響力比數碼寶貝大得多。