數字環繞聲道和7 1聲道的概念是什麼

發布 數碼 2024-03-05
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    聲道以聲道為基礎,單後**聲道分為左後方和右後方兩個聲道,分離後從後面傳來的聲音方向感更強,在玩遊戲或欣賞***時帶來更逼真的聲場感。 聲道有乙個雙向後中心,這個雙向後中心最大的功能是防止聽眾因為沒有坐在皇帝的寶座上而聽到聲場的偏差。 因為人耳分為左耳和右耳,如果身後只有乙個中置揚聲器,聲場就會偏離,而這種偏差會導致有時候你覺得聲音離左邊更近,因為你的左耳先接收到聲音,有時候你會覺得聲音在右邊, 而且聲場不會有三維感,幾乎是很平的聲音,聽起來不對勁。

    原因是:當你的耳朵前部不直接面對發音點時,你需要兩個喇叭來校正相位差,這就是為什麼你需要至少使用兩個喇叭(立體聲)來聽。 在計算機揚聲器系統中

    1是指揚聲器的數量,它們之間的區別在於環繞揚聲器的數量:有2個環繞揚聲器(左右環繞),3個環繞揚聲器(左右環繞加後置聲道),4個環繞揚聲器(左右環繞聲加兩個後置聲道)。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    前置、中置、後置、低音炮

  3. 匿名使用者2024-02-04

    聲道是指使用 4 個環繞揚聲器。

    聲道的作用很簡單,就是在聽者周圍建立一組前後聲場相對平衡的聲場,環繞聲其實是虛擬的,其實只有5個聲區(左前隱焰環繞聲、右前置環繞聲、中置環繞聲、左後環繞聲、右後環繞聲)。其餘 2 個暫存器(左和右)由主暫存器分配。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    耳機聲道是指耳機支援聲道輸入,聲道的耳機在每個耳罩的前、中、後都整合了乙個揚聲器,每個耳罩內還有乙個低音揚聲器,音質清晰,音效更加突出,遊戲中一般使用兆英,給人更好的聽覺效果。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    聲音有問題,聲音最好。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    只要我談到這個概念,你就會知道其中的區別。

    1.首先,兩個聲道分別是左右聲道,但是當兩個聲道可以分別調節時(注意它們是分開的),並且聲音可以與**訊號形成聲場,這樣可以感覺到聲音隨著環境的變化,乙個會左,乙個會右, 那麼這是環繞兩個通道。

    1 個環繞聲屬於 6 個聲道,它包括 6 個聲道:中央聲道、左前聲道、右前聲道、左後聲道環繞聲、右後聲道和低音炮。 但一般認為低音炮不屬於人聲通道,所以低音炮就是其中的那個。 等等,有,渠道等。

    同理,當每個聲道可以單獨調節聲音大小時,特別是當兩個後聲道和前聲道形成聲場時,稱為環繞聲。 例如,如果你正在玩賽車遊戲,你從左邊超車,如果你聽到聲音首先來自中間的右前方,然後來自右後聲道,那麼這會產生環繞聲效果。

    由於兩組聲道相對,形成了基本意義上的聲場,可以實現都卜勒效應。

    和其他複雜的音效。 聽聲道裡的聲音,你只需要稍微移動一下你的位置,你就會感覺到傳入的聲音距離的差異。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    環繞聲是屬於立體聲類別的一類。

    在國內,立體聲通常是指具有兩個聲道的雙聲道立體聲,兩個以上聲道稱為環繞聲。

    區分環繞聲的關鍵點之一是,聲源除了左右主聲道外,還包含環繞聲道,也就是說,除了聽者前面的左右聲道外,聽者後面還放置了幾個環繞聲道揚聲器。

    雙耳立體聲只能再現聽者面前的聲音(可以聽到樂器左右的位置和距離,但聽不到樂器是在聽者前面還是後面),環繞聲可以還原前後的聲音,比如看電影時從後面傳來的腳步聲, 而左後方觀眾在聽劇院錄音時的掌聲等,有一種被聲音包圍的感覺。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    這是平坦的聲音,它是立體聲。

    它是乙個正方形的六邊形,前面有乙個中心和低音。 所有聲音都在乙個平面上。

    它有四個在頭上,四個在腳上,還有乙個貝斯。 鳥兒從地面飛向天空,它的軌跡可以完全聽到,這就是聲音的真諦。

    用它來玩遊戲和看電影,你會有一種真正的沉浸感。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    和8個獨立頻道一樣! 不同的是,有七個聲道加上乙個單獨的低音炮有源揚聲器! 好好選擇! 低音部分令人震驚!

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