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電競其實是乙個很不錯的職業,如果孩子真的適合,作為父母,可以引導和幫助孩子走上正確的道路。 隨著電競行業的快速發展,越來越多的人加入這個行業。 漸漸地,電競不再是父母眼中的“洪荒野獸”,而是乙份高薪、有尊嚴的正規工作。
報告顯示,在電競行業,從業者的平均月薪已經超過10000。 即便如此,中國電競行業仍然缺乏數百萬人才。
所謂電子競技,就是電子競技,是指電子遊戲比賽達到“競技”水平的運動。 電子競技運動是指人與人之間通過使用電子裝置作為運動器材進行的智力對抗。 在體育運動中,可以訓練和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
與西洋棋等非電子遊戲類似,電子競技也是一種職業。
所有電競賽事都是以遊戲為基礎的,國際上可以用作比賽的遊戲大多是對抗遊戲和格鬥遊戲。 如:星際爭霸2、魔獸爭霸3、Dota 2、CSGO、Dota、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之鎚、DNF、PUBG、Apex、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6、無限法則、王者榮耀等。
電子競技賽事通常以聯賽的形式舉行,每年一次,或每年幾個賽季。
據了解,參加電競比賽的職業運動員工作非常努力,每天練習十多個小時。 資料顯示,中國電競使用者規模超5億,市場規模超1000億; 2019年上半年,市場實際銷售收入增加1億元,電子玩家數量突破44萬家。 雖然待遇很慷慨,但家長應根據孩子自身情況慎重選擇。
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如果孩子的愛好是這樣的,在學習完成的情況下,就是支援孩子接觸遊戲,所謂線出冠軍。
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你無法阻止,但你不能讓他走得太遠,先把正確的價值觀傳達給孩子,然後讓他自己選擇。
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上學的時候,你還是專心學習,可以適當地玩,但要合理安排時間。
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看看孩子現在處於什麼階段,如果是上學的時候,那麼就應該停止,因為所有玩遊戲的人都受過教育。
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我覺得要看年齡,也要看孩子對遊戲的真心愛,我覺得如果真的愛了,就沒有必要停下來。
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這應該結合孩子自己的情況,如果孩子的素質很好。 可以考慮。
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如果有機會,我想嘗試電競行業,目前中國的環境還不錯,坐以待斃。
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現在職業電競選手也是乙個不錯的職業選擇,因為中國職業電競選手的人才缺口非常大,有近200萬左右,而專業從業者的月薪一般都在1000萬以上在很多一二線城市,非常優秀的電競企業,年薪甚至可以超過30萬元。 那麼既然有這麼高的年薪和良好的發展前景,為什麼很多家長還是很不願意給孩子玩遊戲呢?
首先,中國的傳統文化語境對電競行業不是很寬容和肯定,這意味著在很多長輩眼中,你可能不夠穩定,不能把遊戲作為自己的終身職業,或者不夠實用。 因此,更多的家長還是希望自己的孩子能走一條更平凡的路,考上好大學,找乙份好工作。
其次,要成為基礎從業者,並不意味著你必須從小就開始玩遊戲,相反,那些頂級電競從業者,他們不僅玩得好,而且學得好。 也就是說,要想成為頂尖人才,就必須要有敏捷的思維能力和清晰的邏輯能力,這些不是天天玩遊戲就能獲得的,而是必須通過一次又一次的科學知識學習來磨練出來的。
如果因為電競行業是乙個不錯的就業選擇而忽視孩子的科學文化知識,讓他天天在家玩遊戲,那麼到頭來除了變成乙個目光短淺、沉迷於遊戲的人之外,沒有任何好處。 恰恰是因為這樣的標準或目標,我們才應該更加努力地學習,在掌握了科學文化知識之後,再進行有針對性的專業培訓。 這使得它更有可能成為行業的頂尖人才。
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普通孩子在玩遊戲方面可能沒有成就,他們耽誤了學習是事實。
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因為孩子的自制力很強,所以一旦開始玩,他們就不會停下來。
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因為電子競技不是乙個穩定的職業,需要高水平的技能和思維。
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主父母還是希望孩子好好學習,玩遊戲沒有前途。
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家長們的看法依然是上班是比較正式的工作,電競被家長們認為是乙份嚴肅的工作。
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因為遊戲很少作為一種職業來做,所以孩子們應該專注於學習。
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因為家長覺得玩遊戲不好,容易放棄學業。
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因為成年人普遍認為玩物會士氣低落,所以玩遊戲會影響學習。
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因為成年人認為玩遊戲是沒有做好工作的標誌,所以他們不喜歡這個行業。
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畢竟不是主流行業,職業電競選手對天賦的要求極高,運動員需要百萬分之一,而且隨著年齡的增長,敏銳度下降,可能20多歲就退役了。
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我不認為這是乙個嚴肅的行業。 電競是乙個新興行業,有些家長觀念落後,認為電競只是玩遊戲,不是正派的工作。
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首先,家長不了解電競行業,可能有一些家長懂電競遊戲。 如今,有些家長認為遊戲等同於玩物,無法理解孩子。
其次,父母希望孩子將來有穩定的工作,不希望孩子從事這種比考上北大還難的工作。
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因為電競產業也吃青春。 除了少數在這個行業長期從事電競的人員外,其他人都中途轉行,但轉行也是一項極其艱鉅的任務。
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電競行業發展迅速,為什麼還是不被家長們看好? 這有幾個原因。
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支援孩子以玩耍為生的父母太少了,甚至可以說是屈指可數。
無論是過去98年電腦的普及,還是過去14年智慧型手機的普及,電子遊戲一直是學業上很重要的父母的成就之癌。 小孩子辛辛苦苦上學十幾年,只為高考,作為十幾年來路上最常見的路怒症——電子遊戲,家長們真的很討厭。 被貼上“影響學業”標籤十幾年的遊戲,僅僅是通過短短乙個月的自願報名參加高考,就連孩子“想從事電競行業”的想法,一時之間,家長也不可能改變看法,支援孩子靠遊戲謀生。
交織就像一座山,父母對電競一無所知。 電子競技如何賺錢,如何運作,如何生存,對大多數人來說就像乙個謎。 作為普通人的父母,他們的孩子走上了這條他們從未理解過的新道路,他們一定不能支援。
即使父母支援,理智也會告訴他們“電子競技需要能力,而不是愛”。 ”電競比其他行業更年輕,十六七歲是電競產業發展的開始年齡,過了十七歲到二十歲的電競**期,就直接退役了。 這期間,我負擔不起被簽下的費用,以後也不要想著被簽下。
因此,即使您非常喜歡電子遊戲,仍然很難依靠它們謀生。
當然,也有可能成為幽默遊戲主播的情況,還不是競技型別。 這類主播口才好,風趣幽默,能體驗各種遊戲,能說出自己的經歷。 一般來說,表達自己是件好事。
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我不認為父母會支援它,因為他們認為這不符合他們的工作。
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我認為大多數父母仍然不支援他們的孩子。 特別是對於年長的父母。
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我不主動邀請孩子玩電競,對身體的傷害太大了。
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我認為會的,因為電子競技越來越被大家認可,甚至有機會進入奧運會。
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最主要的是看孩子有沒有這個特長,如果只有興趣,就不支援。
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估計家長們都會猶豫不決,畢竟這樣的職業撐不了多久。
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有些父母比較健談,會支援孩子的決定。
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我不認為大多數父母會支援孩子以遊戲為基礎的遊戲。
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大多數父母不會支援,以玩為生感覺有點不道德。