你怎麼知道你是否適合程式設計工作?

發布 職場 2024-03-04
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    如果你想知道自己是否適合程式設計工作,這裡有一些事情可以看看你是否滿意!

    1.邏輯思維能力(或推理能力)。

    這是成為程式設計師的底線。 例如,如果你不能寫乙個異常,你不會知道有問題,但你有能力從異常中推出問題。 程式碼是邏輯,程式碼有問題就是邏輯有問題。

    沒有邏輯的人找不到邏輯漏洞,寫不出連貫性。

    2.抽象思維。

    這種能力可以大致確定乙個程式設計師的上限。 如果你不能理解和使用高階函式,你就不能成為程式設計師。 再舉幾個初級的例子,如果你學寫**,理解指標的指標超過一天,那麼你就不適合當程式設計師了。

    3.專注。

    我明白專注只是興趣的衍生品,你玩dota,玩幾個小時cs可以越來越有活力,為什麼? 因為你覺得它很有趣。 如果你也覺得寫作很有趣,那麼專注自然不是一回事。

    4.想象和記憶:這不是你永遠不會忘記的那種,它只是意味著你可能記得有哪些類,它們有什麼功能,以及每個函式中的一般過程是什麼樣子的。

    然後當你走路的時候,你可以用你的想象力在腦海中重建**,找到bug什麼的,然後回到電腦前噼里啪啦地**。 我聽說有些人可以在夢中寫**,我還沒有發展出這個技能。 當然,這些能力不是必需的,你也可以隨身攜帶筆記本,但它們效率較低,影響職業成長的上限。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    1.你是否對它感興趣,並保持三個月以上的愛。

    2.無論是乙個有耐心和堅持的人。

    3.無論您是否學習過該專業的專業知識。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    理解能力(或自學能力)、邏輯思維能力(或推導能力)、抽象思維能力、專注力。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    要從事程式設計工作,您需要具備專業知識和經驗。 如果你是新手,那麼你也應該具備專業知識,總結一下自己的實驗經驗。 這就是使這項工作成為可能的原因。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    如果你不確定日本,你可以試試事實。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    IT需要太多的知識和技術,你在工作中使用的知識,大多數學校都沒有專門的課程要教,更不能指望下班後有人教你,有的頂多是技術分享,做一些介紹,想掌握還是需要私自學習,只有不斷提公升自己,才能在程式設計師行業如魚得水。

    因為程式設計師在工作中有很多問題,所以你的大部分經驗都來自踩到陷阱。 程式設計師不是天生能力高或低,也不是職業生涯越長,能力越高。 最主要的是在工作中總結和積累,遇到乙個問題,總結一下,加深你的印象,下次遇到同樣的問題時迅速想出解決辦法。

    光是大腦記憶是有限的,如果沒有記錄,印象會比較淺,每天都會有問題,很容易忘記以前遇到的同樣的問題怎麼做。 如果你能把積累的問題總結成文章,用清晰的邏輯表達出來,然後給別人解釋,那麼你的能力就會迅速提高。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    syuanlei1987

    努力成為無所不知的最佳回答者。

    重點。 乙份工作是否適合你至少有三個標準:你擅長什麼,你喜歡什麼,什麼對你最有價值(也賺錢)。 從程式設計師的職業角度來看,判斷乙個人是否適合做程式設計師的標準有很多。

    看看你是否滿足一些核心標準:

    1.理解或自學的能力。

    如果你從小就認為沒有老師的指導你就無法學習,那麼你就不是程式設計師的材料。 如果你只是為了測試而學習一些東西,並且永遠不會再看它,那麼你也不是程式設計師的材料。

    在程式設計過程中,你能解決作業系統、IDE、環境、語言等bug嗎?

    2.邏輯能力。

    如果你想學習程式設計,你需要有一定的邏輯能力。 缺乏邏輯能力的人,是無法快速找到邏輯漏洞,寫清楚**的。 乙個不耐煩的伴侶會變得越來越煩人。 邏輯還決定了程式設計師天花板的高度。

    3.抽象。

    這種能力大致決定了程式設計師的上限。 如果你沒有這種能力,你就無法抽象世界上的一切。 如果你花了一天以上的時間來學習理解這些指標,你就不是程式設計師的飼料。

    同樣,“不適合”意味著你不能成為乙個好的程式設計師,但你可以成為乙個好的程式設計師。 )

    4.濃度。

    專注力是興趣的衍生物,當你對某件事非常感興趣時,你會進步很快。 比如,有些人喜歡玩“哈哈”或“吃狗”,即使你一連玩了幾個小時,你仍然可以精神煥發,還可以利用他們的業餘時間看**和看行人路。 為什麼?

    因為你覺得它很有趣。 如果寫作很有趣,那麼專注就不是問題。

    5.想象力和記憶力。

    記憶並不意味著照相記憶,它只是意味著你可以記住有哪些類,有哪些函式,以及每個函式的一般過程是什麼樣子的。 然後,當你走路或乘坐地鐵時,你可以用你的想象力在腦海中重建**。 我聽說人們有時可以在夢中寫**,但我還沒有發展出這個技能。

    當然,這些能力不是必需的。 你需要鍛鍊。

    6.溝通技巧。

    很多人認為程式設計師不需要會溝通,只要能寫得好就行。 事實上,唯一不需要溝通技巧的人是瓦工。 如果你想成為一名建築師,你需要能夠清楚地解釋你的計畫,並更好地傳達你的計畫。

    當然,如果你已經是大神了,不溝通也沒關係。 桃子和李子不說話,河流不說話。 你乙個人寫每個人的**,你什麼都不說,人們會像對待上帝一樣對待你。

    事實上,很少有人能做到以上所有。 如果他們能做好其中的 2-3 件事,他們通常“適合”做這個專案,並在軟體行業找到合適的工作。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    乙份工作是否適合你至少有三個標準:你擅長什麼,你喜歡什麼,什麼對你來說最有價值(並且賺錢)。 從程式設計師的職業角度來看,判斷乙個人是否適合做程式設計師的標準有很多。

    檢視您是否滿足以下核心標準:

    1.理解或自學的能力。

    如果你從小就認為沒有老師的指導就無法學習,那麼你就不應該成為一名程式設計師。 如果你只是為了測試而學習一些東西,然後再也看不到它,那麼你就不是程式設計師的材料。

    在程式設計過程中,當你遇到作業系統、IDE、環境、語言等bug時,你能不遺餘力地解決嗎?

    2.邏輯能力。

    如果你想學習程式設計,你需要具備一些邏輯能力。 缺乏邏輯能力的人,不能快速發現邏輯漏洞,寫得很清楚。 不耐煩的伴侶變得越來越煩人。 邏輯還決定了程式設計師天花板的高度。

    3.抽象。

    這種能力大致決定了程式設計師的上限。 如果你沒有這種能力,你就無法抽象世界上的一切。 如果你花了一天以上的時間學習**來理解指標,你就不需要成為程式設計師。

    同樣,“不適合”意味著你不能成為乙個好的程式設計師,但你可以成為乙個好的程式設計師。 )

    4.濃度。 專注是利益的衍生物。

    當你對某件事非常感興趣時,你就會取得快速的進步。 例如,有些人喜歡玩“哈哈”或“吃狗”。 即使你玩了幾個小時,你仍然可以精神煥發,但他們也會利用空閒時間****和行人路。

    為什麼? 因為你覺得這很有趣。 如果寫作很有趣,那麼專注就不是問題。

    5.想象力和記憶力。

    記憶並不意味著照相記憶,它只是意味著你可以記住哪些類,哪些功能,以及每個功能的一般過程是什麼樣子的。 然後,當你走路或乘坐地鐵時,你可以用你的想象力在腦海中重建**。 我聽說人們有時可以在夢中寫作,但我還沒有掌握這個技能。

    當然,這些功能不是必需的。 你需要鍛鍊。

    6.溝通技巧。

    很多人認為程式設計師不需要善於交際,只要能寫得好就行。 事實上,唯一不需要溝通技巧的人是瓦工。 如果你想成為一名建築師,你至少需要能夠清楚地解釋你的計畫,並更好地傳達你的計畫。

    當然,如果你已經是乙個偉大的神,你不溝通也沒關係。 桃子和李子什麼都不說,卻什麼也沒說就順流而下。 如果你乙個人寫每個人的**,你什麼都不說,人們會認為你是上帝。

    事實上,很少有人能做到這一點。 如果他們能做好其中的 2-3 件事,他們通常“適合”做這個專案,並在軟體行業找到合適的工作。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    1.理解或自學能力。

    如果你從小就養成了一種習慣性的思維方式,沒有老師的親身教學,你就無法學習,那麼你就不是乙個程式設計師。 如果你只是為了準備考試而學習一些東西,考試後再也不看它,那麼你就不適合成為一名程式設計師。

    在程式設計過程中,經常會出現作業系統、IDE、環境、語言等各種bug,你能不厭其煩地解決它們嗎?

    2.有一定的邏輯能力。

    要想學習程式設計,就需要有一定的邏輯能力,缺乏邏輯能力的人不能快速找到邏輯漏洞,寫不出清晰的**。 不夠耐心的朋友會越來越煩人。 邏輯能力也決定了程式設計師天花板的高度。

    3.抽象。

    這種能力可以大致確定乙個程式設計師的上限。 沒有這種能力,就不可能將世界上的一切都抽象為物件。 如果在學習過程中需要一天以上的時間才能理解指標,那麼你就不適合做程式設計師了。

    需要強調的是,這並不意味著你不能成為乙個好的程式設計師,你當然可以做你想做的事。 )

    4.重點。

    注意力是興趣的衍生物,當你對某件事非常感興趣時,你會取得非常快的進步。 比如:有些朋友喜歡玩“哈哈”和“吃雞”,就算連續玩了幾個小時,也能玩得越來越有活力,會利用業餘時間看**,看攻略,埋下懷疑,因為感興趣。

    如果你也覺得寫作很有趣,那麼專注自然不是一回事。

    5.想象力和記憶力。

    這並不是說你記得你記得什麼,只是你可能記得有哪些類,有什麼函式,以及每個函式中的一般過程是什麼樣子的。 然後當你走路或坐地鐵時,你可以用你的想象力在腦海中重建**。 6.溝通技巧。

    很多人認為程式設計師不需要任何溝通技巧,只要能寫得好就行。 事實上,只有搬磚和搬院子的農民才不需要溝通和彎手。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    1.網際網絡。

    最直接的工作是在一家科技公司擔任程式設計師。 在當前的網際網絡行業中,需要大量的程式設計師來轉換、儲存和分析現實中的資料。 BAT是目前中國最好的網際網絡公司之一,他們的業務需要被需要大量櫻花的程式設計師實習。

    工資高,福利待遇好,有優越感。

    2.傳統軟體公司。

    第一家也是最重要的軟體公司是Microsoft,這是一家向他人提供軟體產品或服務的公司。 這些公司的主要產品是完成特定工作的程式。 他們中的大多數都是程式設計師,否則誰編寫函式就會實現它。

    3.五金製品行業。

    這也需要程式設計師,比如Inter Shengyu Songxing生產的CPU等,也需要驅動程式來完成工作,他們也需要程式設計師來完成編碼工作。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    1.你有足夠的心嗎?

    你能通過程式設計取得多大的成就與你的個性有很大關係。 如果你經常半工半忙、熱、好玩、脾氣暴躁,那麼程式設計可能根本不適合你。

    2.你有興趣和毅力嗎?

    要學好程式設計,興趣和毅力必須是一樣的。 興趣可以讓你開始,毅力可以讓你在漫長的旅程中繼續前進。 當然,荀歌兒認為,興趣是堅持不懈的源泉。

    凍三尺不是一天的冷,我們不僅要看到技術專家解決問題的輕鬆和深不可測,更要知道他們在幕後花了多少時間。

    3. 你有邏輯思維能力嗎?

    要學習程式設計,就要有一定的邏輯能力,缺乏邏輯能力的人就不能快速找到程式設計中的邏輯漏洞,也寫不出清晰連貫的**。

    不夠耐心的朋友會越來越惱火。 邏輯能力也決定了程式設計師天花板的高度。 其實程式設計是一種技能,但更重要的是,它是用邏輯思維處理問題的能力。

    甲方提出需求,程式設計師用**來實現它,如果你自己沒有把需求理解透徹,融入自己的思維,那麼編寫的程式一定是滿滿的bug。

    其實簡單來說,就是通過現象看本質,只有看本質,才能把握最清楚的論據,通過推理分析來證明自己的觀點。

    程式設計系統有著非常嚴格的邏輯,影響著每個人的思維能力和思維方式,在程式設計中學習這種思維方式,對於我們未來看待問題和處理問題有著非常重要的指導作用。

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