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了解合作夥伴。
例如,如果你想踩到石英塊並死去。
您需要乙個高頻,然後是乙個命令塊輸入。
execute @a ~ detect ~ 1 ~ quartz_block 0 kill @p
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命令塊設定死亡命令,需要根據版本在命令塊中輸入。
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我知道。 例如,如果你想踩到石英塊並死去。
您需要乙個高頻,然後是乙個命令塊輸入。
執行@a檢測 1 個石英塊 0 個 kill @p search。
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放置乙個重複的命令塊,輸入 execute @a detect 1 block in English 0 kill @s 你可以踩到某個塊並立即死亡,請採用!
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在該命令塊下放置乙個命令塊,然後鍵入 kill @p [r=2] Repeat Unconditionally, Always Active, Complete。
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或者使用熔岩或分配器來射擊傷害藥水(這意味著你不會命令方塊),然後你製作地圖?
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例如,我知道如果你想踩在石英塊上並死去。
您需要乙個高頻,然後是乙個命令塊輸入。
執行@a檢測 1 石英塊 0 殺死@p尋求採用。
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這使用記分牌。
讓我們建立乙個目標:記分牌目標加上 666 個死亡計數意味著建立乙個玩家死亡的記分牌,666 是記分牌的名稱,死亡計數是型別。
如果乙個玩家死了一次,就會加1分,然後我們需要讓記分牌出現在右邊:記分牌目標SetDisplay Sidebar 666,然後去自殺一次顯示它,因為它是剛剛建立的。
命令:在普通的Minecraft客戶端和獨立客戶端中,命令通過Minecraft聊天視窗輸入,並通過按T鍵(預設)或T鍵調出聊天視窗。
use 鍵還會輸入必要的字首斜槓 ( ),因此這是乙個有用的快捷方式。 在鍵入命令時按 Tab 鍵將迴圈顯示當前可用的命令或引數,或者您可以快速輸入當前指向塊的十字準線的坐標。
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任何人? 這使用記分牌。
因此,讓我們建立乙個目標:記分牌目標加 666 死亡計數意味著建立乙個玩家死亡記分牌,666 是記分牌的名稱,記分牌的名稱是型別,玩家死亡一次,將加 1 分,然後我們希望記分牌顯示在右側: 記分牌目標設定顯示側邊欄 666 只有在你自殺一次時才會顯示, 因為它剛剛被創造出來。
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kill @a 這是殺死所有人的命令 難度 0 將難度改為和平。
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首先輸入記分牌目標,新增 1 條生命值
然後在命令框中鍵入 testfor @a[score 1 min=0]
連線比較器。
記完了! 高頻!
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記分牌目標增加 1 點生命值 建立乙個記錄死亡人數的記分牌。
testfor @a[score 1 min=0] 每次玩家死亡時都會執行此命令。
請注意,testfor @a[score 1 min=0] 命令塊設定為:Loop、Unconstrained、Always Active。
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首先鍵入(在對話方塊中)給
例如,我的昵稱是“野生鮭魚的船”。
只需輸入它,然後編寫命令塊
會有乙個命令方塊,然後輸入“kill@(a)(r)(p)(both) set successfully! 在它旁邊放乙個按鈕並按下它(如果它是@a,則除創造模式外的所有玩家都死了)(R 是乙個人的隨機死亡)(P 是誰碰誰死)。
還有一種玩法:命令設定相同,然後型別設定為“重複”,槓桿可以無限期死亡,死者重生就會死,454好玩嗎? (前提是使用上述版本)。
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1.死亡簡介。
在Minecraft中,會有導致玩家死亡的事故,死後有懲罰,而對側跡死亡的懲罰是乾淨利落地返回出生點。
如果你在一無所有的情況下死去,那就好一點了,但是當你全副武裝時死去,那麼死亡將意味著你所有的裝備、食物和其他東西都會掉落,玩家將需要重新開始。
二、命令開啟方式。
玩過Minecraft的人都知道,遊戲中有乙個命令系統,這個命令系統中的命令之一就是玩家死亡時不會掉落任何物品。 但是你如何輸入這個指令,首先你需要乙個命令塊,你如何得到乙個命令塊,給
可以獲取你的名字,然後在命令塊中鍵入 GameRule KeepInventory true 後,你可以死而不刪除它。