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弱弱地問:你對自己的立場是什麼?
1.新手:3血2抗性或2血3抗性,在保證血量的前提下,有良好的防禦。 無論是任務、地牢、劇情還是類似的東西,都不容易死去。
您的輸出是固定的,因此不需要損壞。 每個技能不會消耗很多藍色,所以不建議增加魔法值。
2.賺錢數:2血,2妖,1抗。 在保證血脈和防禦的前提下,有大量的靈力和法力。 這樣,當您去酒店時,您會感到物有所值。 而2個妖怪的pt,變成的時候,基本上不需要吃藥就能抓鬼乙個小時。
然後說西裝:
1.新手:不需要套裝,PT傷害來自技能等級,還有浮石。 只要你的裝備是耐血的,你就能做到。 當然,有錢的話,就選擇煉氣神套。 我將在下面解釋。
2.賺錢:煉氣神套必備品。 三件套或五件套(四件套的效果相當於三件套),此套裝用於回歸藍色。
可以想象,PT回歸了藍色,它有自己的血液。 這是越野車,很酷。 不管是燒雙還是捉鬼,都有很好的輔助效果。
煉氣化神三套(最便宜的)的**,相當於半個月任務期間吃藍的錢。 估計只有一張150分左右的卡**。 你穿這套衣服的時間越長,它產生的價值就越大。
水青、景青、慈航、羅漢什麼的,多靠特技。 這套衣服的屬性不是很強大。
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血3電阻:鋼板型PT,目前比較流行的新增。 適合裝備和妖魔,精神力高,冥想高的玩家。 這種方法的好處是防禦力足夠高,只要裝備不差,加上臨時防禦,全級防禦就輕鬆過2000,血夠長。
血2抗性:超級肉盾,目前加入的人很多。 也適合擁有魔法,精神力高,冥想力高的玩家。
這種方法的好處是,血脈絕對濃稠,單服防禦就足夠了,只要你的裝備不差,加上臨時血,滿級血很容易超過8000,但是如果面對服務戰中戰神附身的高攻擊, 2.阻力有點不夠。
耐4級以上甚至4級以上:超鋼板,此加。 就個人而言,我不支援它。
尤其是4抗性,點數有限,你加了這麼多,到底有多少血? 在後夢期,多少人和寵物都是固定傷,你血太少,同門pt,地福或葉羅剎之類,幾處固定傷,你就會倒在地上。 我個人認為PT血不容忽視,你的對手不僅是高攻擊,還是法術系統,還有各種固定傷害的人和寵物。
4.血與抗性各半或新增差不多:此法也適用於裝備和魔法,項蓮靈力高,冥想玩家高,結合1和2的加法,血脈多,防禦力高,是理想的。
其實2血3抗和3血2抗差不多! 無論如何,任務永遠不會掛! 但是,建議最好抵抗3和2血! 因為PT是老祖宗防禦成長高! 加上 3 奈讓 DT 和 ST 流下了眼淚。
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補充不少,不過不介意3抗1靈1身體,畢竟現在夢境在高速運轉,作為助手要跟上其他宗門的世界。
灰燼回答,選擇最好的謝謝。
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我更支援+2抗性,2血,1敏感,如果你沒有敏捷,你怎麼能救人。
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HS 單 P 取決於消耗量。
賽事HS一般沒有優勢(比武除外),如果想玩賽事,建議你玩WZ。
獎勵點數:1,普通:1 魔法 3 血 1 抗性 1 魔法 1 血 3 抗性。
2、血液抗性:3血2抗性2血3抗性(比賽型)。
3 血液抗性 4 血液抗性(純血) 3 血液抗性 4 血液抗性 惡魔(純血抗性) 2j 加一次”。
寶貝:2只血寵“加以血為主”(高申。
搖。 遲鈍是必要的。
遲鈍是上帝增加的機會。
有錢的人是隱藏的。
你也可以只帶來死亡)。
血液敏感性:高低過敏,高低飛。
至高的上帝。 隱藏(加點主要是敏感的)。
大約有2只寵物。
佛法寵物“為低靈。
密封是必要的”。
約2個。 最後,還有一場法律爆炸。 惡魔之心)。
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如果是禮天宮,那也就沒有等級**,不適合武林,既然選擇了,那就說明地主很喜歡,那你就是為了活動,也是為了暴力。。。 所以全力以赴...... 你的投籃,你的隊友一定會驚嘆不已......
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既然是天宮之力,我推薦1血4力,仙力增長低,沒有等級**是必須的,但是天宮有加成加血,所以建議1血保證生存,剩下的就用裝備衝上去。
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讓我們在後期盡力而為。 我們以前有個逆鱗套的LTG 120++ 如果隨便砍人,就要2500才能浮起來,高防禦系統也不會低於1500血 其實不需要加加加1 不朽防禦增長是非常高的。 當點數較多時,效果很明顯。
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麗天宮只適合活動任務。 不適合比武。 武林比賽一般不會給天宮帶來力量。 只有那種對血敏感或者對血有抵抗力的輔助天宮。 如果不是人民幣戰士,就不要玩立天宮。
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加也沒用,或者直接加1血或者1抗性,最好是加抗性,有血可以強化身體,而且Protoss的防禦增長很高,裝備可以打一些血石。
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你的加分點太分散了,69速度也不算太多,靠鞋的速度就夠了。 如果能指向130強的身軀,那你就不用加身了,稍微好一點的腰帶,血脈和一般修士基本一樣。 推薦:4L1T。
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預力 TG 編號 提公升後,先改變魔法tg
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如果停止69,加魔法效果不大,加體增元價效比1掛載屬性與人相關,而不是 BB
通常。
平均坐騎有 25 點耐力,這給角色 1 * 成長。
平均坐騎有 31 點魔法值,為角色提供額外(1 * 成長尖峰)魔法值。
平均 21 點力量的坐騎會為角色提供額外(1 * 成長)力量。
平均坐騎有 24 點耐力,這為角色提供了額外的(1 * 成長)耐力。
平均坐騎有 33 點敏捷,為角色提供加成(1 * 成長)敏捷。
2.坐騎技能只與BB有關,與人無關。 坐騎最大的作用是坐騎技能,優先的肯定是天火翻滾,無視目標的防禦,而大鍋的破壞就是為了增加召喚獸的殺傷概率和命中率。
二是坐騎裝飾,效果特別大,在戰鬥中暫時提公升召喚獸的屬性,優先使用傷害和靈力(稀有易劍)的坐騎裝飾。
3.角色最多可以帶來4個坐騎,坐騎加分點只對人有用,坐騎技能對BB有用,所以8個BB分別騎在4個坐騎上,戰鬥中會有效果,但只有角色騎的坐騎對人有影響(稀有易劍)。
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所有的魔法加都是最適合你的,你要把坐騎的好感放到100,你會加很多,或者你也可以加LG到全抗性,你需要防守。
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最好是全魔法,如果你停止 109 或更高,4 魔法 1 身體,或全部。
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現在有很多方法可以玩TG。 看看你喜歡什麼。
傳統上,它仍然是 1 種血液、2 種抗性和 2 種敏感。 或者自己改變它。
其他是魔法 tg 和力 tg。 看看適合自己的婁。 如果有好的裝備。 就是這樣。
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3 分 1 抗 1 正文 這是閔天宮。
3個抗性,1個本體,1個身體 這就是人民幣玩家天宮。
4、耐1敏感 這是天宮大鋼板。
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5 Force TG 現在很流行
它非常黃色和暴力。
親眼看看吧。 超級強悍!
幻想流行暴力流。
如果它仍然是傳統的 TG
加上身體敏感度。 那是沒用的。
PK 也很少攜帶 TG
..5力TG是絕對的王者!