Flash常用動作語句,帶注釋喔

發布 科技 2024-03-22
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    從谷歌翻譯翻譯而來的程式。

    函式 Adicon ()。

    其他結束,否則,如果。

    如果(Wayy <6)。

    否則結束,如果。

    This[“icon” + iconnumber] alpha = iconnumber + 50;

    this[“icon” + in iconnumber] xscale = this[“icon” + in iconnumber] xscale + in iconnumber;

    This[“icon” + in iconnumber] yscale = this[“icon” + in iconnumber] yscale + in iconnumber;

    This[“icon” + iconnumber in the icon] = 百分比;

    在圖示編號中;

    百分比; }

  2. 匿名使用者2024-02-06

    檔案太長。 從自學開始。 如此大量的工作,即使新增了所有的腳注,你也無法一下子全部理解。 建議你再次提問時,把重點放在乙個知識點上,以免耽誤大家的時間,更有效地解決問題。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    一般加在**之前的行上(**在下一行)。

    **後不要新增(請勿包裝)。

    其實在程式設計的時候,你比較注意Tab鍵,所以不用整天使用格式,畢竟機器不是智慧型的,我也遇到過一些**格式在應用後會部分自動新增,導致錯誤。

    你在這裡的問題可能是某些**格式使邏輯判斷有問題。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我覺得最好在**之後加進去,比如:註解內容。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    僅適用於帶有 Ctrl+Shift+C 的輸出 **

    如果要對函式和變數進行批註,請使用 Ctrl+Shift+D

  6. 匿名使用者2024-02-02

    注釋快捷鍵:Ctrl+Shift+C你說的是什麼樣的排版?

  7. 匿名使用者2024-02-01

    用 注釋單行。

    您可以使用“這是您要評論的內容”來評論段落。

    在操作面板上,有可以單擊頂部的快捷按鈕,以及取消注釋的按鈕(帶有乙個小紅叉)。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    首先,有必要說明你想玩什麼樣的遊戲,比如遊戲的型別,是益智還是益智或休閒。

    其次,要清楚使用和製作哪個版本的軟體,因為不同的編寫規則是不同的。

    最後,注釋是逐行注釋還是近似注釋都沒關係。

相關回答
11個回答2024-03-22

您好,在 Flash 中建立路徑動畫很好,非常簡單!

3個回答2024-03-22

有寫出好和快樂句子的詳細例子:

1、天又黑了,這繁忙的城市又要睡著了,讓這疲憊的身體暫時離開一天的辛苦,讓它睡著了,陪著城裡的人入睡。 天上的彎月深情地注視著這座城市和它的百姓,看著每家每戶的燈火漸漸熄滅,它在床邊靜靜地奏響著明月的歌。 >>>More

13個回答2024-03-22

不一定。

狀態動詞是描述狀態並表示相對靜態時態的動詞,它們通常只能用於非進行時態,而不能用於進行時態(get 等狀態動詞也可以用於進行時)。 >>>More

2個回答2024-03-22

以下是讚美老師的話:

1.你就像一支蠟燭,照亮別人,毀滅自己。 >>>More

12個回答2024-03-22

在“發布”項中選擇“壓縮聲音”。