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威尼斯近乎越野車的流氓職業終於枯萎了。 在《維京霸王》中,流氓開局是最難的。
咱們混個底朝天,小偷和海島姑娘的效率都極低,而且因為是年輪,他們手下的速度也超慢。 一級盜賊根本沒想到他能賺到錢,慶幸沒有被抓到。 海盜船不好混,海上經常有大量的軍艦在貿易站外巡邏,去搶劫就找死,更何況當初沒有錢公升級海盜船。
黑社會開始很鬱悶,犯罪記錄太多,電腦AI比威尼斯高很多,經常是收集證據起訴致死的情況。
在高階難度上,起始只有3500,電腦出來的時候是20000,而且它帶有一棟建築,通常是一棟高階建築。 因此,開辦的選擇還是很重要的,我個人覺得學者起步容易,農民起步比較容易。
學者醫院,買假藥最快的醫院,需要口才。 或者在藥房裡,經驗藥水的成本幾乎為0,市場消化得很快,價格降幅不大。
農民的漁船店製作了第一種產品,那就是魚餅。 雖然便宜,但又沒有成本,而且市場消化得很快,而且做得很快,所以可以馬不停蹄的賣出去,前期錢來得挺快的。 或者說,在做食物的早期,小酒館是很賺錢的,因為市場基本沒有積壓。
我覺得維京比威尼斯難多了,一是AI提公升了,電腦家族經常跨幾個行業形成競爭。 二是建築公升級提公升,建礦需要1w5,野戰建築堡壘也需要男爵的稱號,很麻煩。 三是一年一次,建築建設、公升級、員工公升級都放慢了很多。
此外,員工經常生病,生病後回家休息,停止工作。 考慮在兩三個回合內將建築物公升級到 3 級太難了。 第四,爭奪官職難度大,電腦投票不好控制,明天就偏向於自己,投票就交給別人,不知道是難點還是bug。
另外,只要現金達到一定數額,最低賄賂金額一次必須是600,資金不足,所以不如老老實實在的在家種。
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不要玩威尼斯,bug太多了。
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蓋房子、賺錢、買地名、娶妻、生孩子......
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1.中世紀背景——玩家將在全3D中世紀世界中體驗遊戲的樂趣; 打。
2.真實體驗——走過遊戲世界,你會看到處決、劫匪等事件;
3.角色培養 - 在遊戲中,玩家可以定義自己的成長和人脈。 是成為富商還是難找的小偷,都取決於玩家。
4.影響遊戲的歷史 - 玩家扮演的角色及其行為將影響遊戲中的歷史程序。
威尼斯是一座美麗的城市,建在最不可能建造城市的地方,這座城市曾經擁有歐洲最強大的人、物質和權力。 據說威尼斯的歷史始於公元 453 年; 當時,威尼斯的農民和漁民逃到亞得里亞海的這個小島上,以逃避渴望劍兵的游牧民族。 肥沃的沖積土,當地材料的石頭,以及來自鄰近內陸的木頭製成的船隻; 從淤泥中,祖先在水面上建造了威尼斯。 >>>More