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體力不影響地位,只影響速度和動力。
狀態為紅色加6%-12%,但最大只能達到99,斜上黃色加3%-6%。
不新增平坦的綠色,並且相同的減少綠色。
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它有影響,但它不再顯示在資料中。
從前鋒的射門可以看出他的狀態和能力。
如果你的狀態很好,你將有很大的機會進入,如果你的狀態不好,你的機會就會很小。
當你沒有體力時。
團隊成員的加速速度非常慢,更容易受傷。
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它有一定的影響,對吧? 我有過幾次處於紅色狀態,結果比較被過度使用然後直接導致場尾只在綠色狀態,因為是核心還是要繼續保持高效率和實用性,然後接下來的比賽是藍色狀態(箭頭斜下),所以我覺得應該有一定的影響。但是從2008年開始就有乙個功能就是鍛鍊,就是花費一定的疲勞來調整狀態,而且這個功能鍵在重新載入存檔後可以繼續使用,也就是說如果你不缺乏體力,或者是最低限度的(通常一次至少5點),所以只要10個疲勞點就可以直接從綠色變成紅色。
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是的,肯定的,體力的存在與否肯定會影響球員的原始資料。
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師傅在這裡等你。
耐力會影響球員的速度,對身材沒有影響,但它確實會影響你的進攻和防守。
狀態會影響動作的完成、射門的準確性和傳球的成功率。
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不,你看,一些能量所剩無幾的州也會變紅。
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實況足球手遊是一款專為足球愛好者打造的體育競技手遊,玩家可以在遊戲中自由混搭挑戰PK技能,你想知道實況足球手遊的玩家身份有什麼用嗎? 下面我就整理一下實況足球手遊中玩家狀態快速提公升的技能分析,熱愛足球的玩家一定要來看看吧!
如何在 Pro Evolution Soccer 中檢視玩家狀態:
登入實況足球手遊,點選遊戲主介面頂部的比賽,點選遊戲底部的線上比賽。
單擊下乙個螢幕左側的“團隊管理”。
點選後,它顯示了玩家的狀態,你可以看到我的玩家狀態是 B 和 C,如果狀態特別好,狀態當然是 A。
如果要檢視替補隊員和預備隊的狀態,點選左側的人形圖示,點選替補隊員或預備隊檢視球員的狀態。
介紹如何改善實況足球玩家的狀態:
在遊戲中,玩家的狀態對玩家的影響非常大,在玩的時候,如果狀態比較好,那麼可以選擇比較好的狀態,在戰鬥的時候,可以增強自己的平衡性,可以打出更好的結果。
玩家的統計資料將是原始基礎的 12%
如果是傾斜的,則資料可以上公升 6%。
如果斜坡下降,資料將減少 6%。
如果它直接下降,則資料將減少 12%。
統計資料將減少 30%,您將不得不呼叫救護車,並且您將無法繼續戰鬥。
紅色狀態比自身能力高+12%黃色 +6%藍色 6%白色 12%。
如果你參加聯賽,就會有傷病和傷病癒合。 我們先不談傷病。 6%的損傷痊癒
此外,在紅色狀態下,角色的大部分能力都會增加 12%個人能力 +6% - 9%
而球員的狀態與投籃的準確性、技術、身體素質、身體平衡性、反應能力、敏捷性等有關,如果球員狀態不好,很容易在場上落後,所以可以耐心地培養球員的狀態。
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在遊戲中,玩家的狀態非常大,在玩家的影子上用戒指,在玩的時候,如果狀態比較好,那麼你可以選擇乙個比較好的狀態來賣劣勢,在戰鬥的時候,你可以增強自己的平衡性,可以打出更好的結果。 狀態是直上,玩家的資料會在原來的基礎上 **如果是斜的,資料可以上公升6%,如果是斜的,資料會減少6%,如果是直的,資料會減少12% 資料會減少30% 你得叫救護車, 你不能繼續戰鬥。如何在實況足球手遊中提公升玩家狀態比自己能力高+12%
黃色 +6%藍色 6%白人:12%的人如果參加聯賽,就會受傷和痊癒。
我們先不談傷病。 治療6%的傷害,並且角色在紅色狀態下的大部分技能增加12%。個人能力 +6% - 9%
而球員的狀態與投籃的準確性、技術、身體素質、身體平衡性、反應能力、敏捷性等有關,如果球員狀態不好,很容易在帆場上落後,所以可以耐心地培養球員的狀態。
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總結。 型別1:完成遊戲 當我們進入遊戲時,我們需要有針對性地進行訓練,例如,您需要訓練加布里埃爾。
耶穌,你需要更多的時間和他一起踢球,最好是完成目標。 這是因為進球提供了更高的經驗加成。 另外,守門員的訓練方法比較特殊,我們要故意讓對手把球踢到我們的球門下,給守門員乙個練習的機會。
玩家如何在實況足球時刻獲得更高的水平。
型別1:完成遊戲 當我們進入遊戲時,我們需要有針對性地進行訓練,例如,您需要訓練加布里埃爾。 耶穌,你需要更多的時間和他一起踢球,最好是完成目標。
這是因為進球提供了更高的經驗加成。 另外,守門員的訓練方法比較特殊,我們要故意讓對手把球踢到我們的球門下,給守門員乙個練習的機會。
在比賽結束時,我們將進入結算螢幕,系統會根據玩家的表現增加他的經驗。
第二種方式:訓練球員來訓練球員 簡而言之,就是把球員變成導師,用導師來訓練球員。 導師在訓練球員後離開球隊,所以要謹慎使用!
建議等到球員的合同變成導師後再離開,讓每個球員的利益最大化。
首先要做的是選擇乙個可以轉換為導師的球員,並不是每個球員都可以轉換為導師。
更改為導師後,該玩家將被轉移到導師列表中,並且不會在之前的玩家列表中找到。 那時我們就可以開始訓練球員了。 玩家的能力越強,訓練師就會越好,獲得的經驗就越多。
最好選擇與正在接受訓練的球員和導師相同的位置,這樣獲得的經驗將遠遠超過教練在其他位置帶來的經驗。 因為這種方法是一次易,所以也是高薪、高回報的交易,我們在使用這種方法時需要仔細考慮。
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1.PES2010年,這家商店被取消,但在2011年恢復了。
2.沒有太大的區別,但WEj聯賽是WE+J,即勝利十一加上日本J聯賽,但一般沒有人玩。
3.在 2010 年,鏟球是近距離防守時的鏟球,這本來是為了更現實,因為你無法在真正的比賽中鏟球對手。 搶斷需要空間和速度才能開始,而我是部門的防守者,這是我的理解。
4.國際聯賽是球員定義的聯賽,可以是國家隊聯賽,也可以是俱樂部聯賽,球隊數量可以從2-20支不等,球員可以選擇自己的球隊參加這個聯賽,比如公尺蘭、皇家馬德里、曼聯等豪門組成聯賽或巴西、義大利、德國等強國組成國家隊聯賽, 這也被取消了。
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獲得每種模式的冠軍。
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各種聯賽的PK戰隊。
Live 10 是我的最愛之一,在 Live 2008 之後,如果你堅持 Live 10 的玩法,它會落後,相比 Live 10 中使用速度變化和加速來改變方向的便利性,Live 2008 更接近真實情況。 不過我覺得08的可玩性下降了,直播系列的樂趣更多的是個人運球和流暢的配合,這在08中比以前更難完成(運球弱了,傳球AI弱了,直播8基本不能按三角加L1把球傳過頂)。 這就是為什麼我更喜歡 Live 10。 >>>More
LZ是新人,他只是對大師聯賽不熟悉。
在原版中,意甲、英超、法甲、西甲和荷甲沒有德甲(版權問題,此外,英超球隊是化名),除了“其他聯賽A、B、C”之外,還會有來自拜仁等其他聯賽的強隊。 >>>More