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一樓是正確的,但需要新增。 應該經常看到有人說他們去礦井守三點,但實際上魔獸世界的戰場體系很強,每場戰鬥都需要戰術,比如嵐,首先要爭取的就是三點——農場、鐵匠鋪、伐木場。 之所以如此戰鬥,是因為鐵匠鋪佔據了中心點,也就是陣法中所謂的陣眼,陣眼工作就是整體生命。
而且不去伐木場的礦山的原因很簡單,當你守住鐵匠鋪的時候,肯定會遭到野獸圍欄的攻擊,而伐木場是整個戰場上最好的地方,伐木必須爭奪。 如果伐木業消失,鐵和農業的風險因素就會急劇增加。 而當你守住三分的時候,就需要友軍的隱身職業來偷襲礦井,有人會問為什麼不偷獸,因為獸圈裡的人死後會直接在家中復活,所以防守並不容易,雖然偷襲的初衷是打擾對方, 但它可能是最好的。
ps:這是部落的玩法,如果是聯盟,那也一樣,或者獸、礦、木三點包圍,這也是乙個不錯的選擇,這樣就可以直接威脅農夫,就像包餃子一樣)。
而DK作為防守者其實比較好,因為DK打的時間長,容易防守。 DK的許多能力都可以打破旗幟,尤其是死亡之握。
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簡單來說,部落和聯盟爭奪盆地的資源,在一場戰鬥中,只有一方先獲得2000資源並獲勝,盆地內有5種資源可以賺取更多的積分,農場、鐵匠鋪、伐木場、獸欄和礦山。 這5點每捕獲1點,每次都會為占領隊增加10點資源點,佔據的越多,上公升的速度就越快。 聯盟和部落通過啟用 5 個資源點內的旗幟來占領資源點。
你所要做的就是占領旗幟,保護旗幟或抓住對手的旗幟來贏得比賽。
如果對方的人在揮舞你的旗幟,你應該先打斷他,旗幟就會飄揚10秒,只要你在10秒內對他造成1點傷害。
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很簡單,5個名額全部完成,收集資源完成勝利。
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1.確定大方向:
嵐盆地四面環山,應該在群山之中(指中國的四川盆地)。
我們看一下阿拉希高地的地圖,發現東北部的山脈更多。
2.確定確切的方向
從聯盟的避難谷洞向北走,就是阿拉提盆地的入口,同樣,從部落的錘子鎮向北進入山洞也是乙個入口,所以我覺得阿拉提盆地應該在阿拉提高地以北的山區,也就是與腹地交匯的山脈中。
3.根據其他細節判斷:
看看阿拉提盆地的河流,應該知道,阿拉提高原上沒有明顯的河流支流入山區,流域的河流去哪兒了? WOW老玩家都知道,腹地有一座巨魔神廟叫辛薩羅,辛薩羅的頂部有乙個奇怪的水池,水源在哪裡? 我大膽的辛薩洛池的源頭是阿拉希盆地的分支,它流入山谷,其中大部分從洞穴小徑流入東部的無盡之海,一小部分流入辛切羅頂部的小池塘。
結合剛才的結論,辛薩羅位於阿拉提盆地的北部,也是非常一致的。
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LM 和 BL 的入口分別位於 Arathi Heights 和 Hammer Town 的 Camp of the Refuge Valley。 但是這張地圖有乙個真實的存在和阿拉西,但它只是飛過,什麼都沒有。 這裡是到達那裡的方法,首先到達地圖上的格沙克農場,也就是部落那邊的農場,然後一路向右飛,然後你會發現乙個隱藏在山後的小地方,和嵐盆地地圖的邊界一模一樣, 這是這裡。
這是乙個隱藏的復活節彩蛋,以前不能飛的時候是夠不到的。 再往前飛,海邊就會有一座漂亮的小石屋
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東部王國的阿拉希高地(Arathi Heights)位於濕地之上。
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該部落位於阿拉希高地的哈默鎮。
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戰場賽制:繳獲的資源點可用於為占領隊生成資源。 第乙個獲得 2000 個資源單位的團隊獲勝。 戰場地點:東部王國(阿拉西高地)。
等級限制:20-60名玩家(分幾層)。
比賽數量:最多 15 個氏族 vs 15 個聯盟,最少 5 個氏族 vs 5 個聯盟 獲勝條件:首先獲得 2000 個資源單位的團隊贏得戰場入口:
阿拉希盆地戰場的兩個入口都位於阿拉希山谷。 聯盟入口在避難谷,部落入口在哈默鎮以北。
這個功能在2中是這樣的,你不需要那2個cps,等他自動撤退,那麼接下來的幾場戰鬥,你就不能用這個人了,因為你進了醫院,2基地裡有一家醫院。 >>>More
前陸盆地結構不對稱,造山帶一側附近凹陷較低,沉積厚度大,特徵為褶皺-逆衝斷裂帶發育,地層向克拉通上覆變薄(圖3-29),形成寬闊緩坡,但不同前陸盆地的構造轉變程度和變形方式不同(表3-7, 3-8),疏水閥型別也不同。 >>>More
我國最大的盆地應該是塔里木盆地。 塔里木盆地是中國最大的內陸盆地,位於天山和崑崙山脈之間,南北最大寬度520公里,東西最長點1400公里,面積約40萬平方公里。 塔里木盆地是乙個大型封閉的山間盆地,具有穩定的地塊,周圍有許多深斷層。