哪個更好,君王的榮耀還是不幸的根源 君王的榮耀和災難的根源

發布 遊戲 2024-03-19
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    有君王的榮耀,卻沒有無與倫比,禍根何在。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    天災屬性:+暴擊率。

    無雙屬性:+暴擊率和暴擊傷害。

    10個整體,所以十個符文差距是,要麼選擇16暴擊幾率,要麼選擇7暴擊幾率和36暴擊傷害。

    1.不考慮裝置暴擊屬性的分析。

    在科普下,普通暴擊是簡單的雙倍傷害,而在無雙之外,它會降低9%的暴擊幾率,但會增加36%的暴擊傷害。

    也就是說,當我選擇無雙時,額外的 36% 暴擊傷害 = 更少的 9% 暴擊幾率。

    當暴擊達到25%時,收益是一樣的。

    總結: 1.暴擊率是固定增益,暴擊傷害是增量回報,隨著暴擊率的增加而增加(很容易理解,如果沒有暴擊,暴擊就沒意義,所以暴擊傷害是成長屬性)。

    2.有乙個暴擊率的節點,使9%的暴擊率增益完全等於暴擊傷害的36%,其值為25%。 低於此暴擊率,暴擊率屬性傷害較高; 在此暴擊率之上,暴擊率加成成就不如暴擊傷害強。

    由於王者榮耀之戰一般每場比賽大約15分鐘,所以無雙真正發揮效果大約需要10分鐘左右,這樣無雙就無法發揮出前期的作用。 但銘文對英雄的影響大多在前期,如果前期不能發揮作用,基本沒用。

    也就是說,禍源比無雙好。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    綠色銘文:鷹眼。 物理攻擊 + 物理穿透 +

    選擇紅色銘文來選擇天災源還是無雙,想必讓很多玩家感到困擾,但我們需要明白,暴擊效果是建立在暴擊的前提之上的,如果不做出暴擊,那麼無論你的暴擊效果有多高,都沒用。 因此,還是建議大家選擇災源。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    首先,讓我們澄清乙個概念:

    暴擊和暴擊傷害都是側向增加的裝備。

    如果只計算單次暴擊的傷害,無雙就會打敗災難之源。 但是如果我們從整體上看,不管你是不是歐洲人,總會有那麼多暴擊,那麼你就可以評估一下,由於暴擊和暴擊傷害的增加,每次攻擊的平均傷害增加了多少,我們把這個平均每次攻擊的傷害稱為預期傷害。

    考慮到上述概念,我們舉個例子:

    你不能在一場比賽中只攻擊一次,所以我們希望在一場比賽中攻擊 100 次。

    即:在上述情況下,由於暴擊增加 10%,單次命中的期望值增加了 10%。

    暴擊率達到10%,爆發率達到10%,每次命中的預期傷害值提高11%。

    一旦我們理解了上述概念,我們就可以開始計算損壞值了:

    因為《王者榮耀》的裝備提供20%的暴擊率,而提供暴擊傷害的裝備只有無盡的刀刃,那麼我們將根據0%、20%、40%、60%暴擊率的幾個階段性值來比較無雙和天災的傷害增加值,計算時預設以下規則:

    1.忽略任何其他屬性,例如攻擊速度和裝備效果,只討論更改銘文的好處。

    2.預設情況下,當暴擊幾率為 40% 或更高時,將使用無限之刃。

    3.預設初始傷害為 200%。

    4.猴子珂的收入最高,因為他自己的屬性。

    我將在這裡列出圖表。

    暴擊幾率:

    圖1)從左到右是無雙號碼,從0到10

    暴擊幾率:

    圖2)顯示,如果裝備有20%的暴擊幾率,則當災難源頭:無雙=4:6時,傷害值最高。

    這裡也計算出乙個孤零零的案例。

    圖3)暴擊幾率:

    圖4)在40%暴擊時,無雙越多,傷害越高。

    暴擊率(圖5)。

    與 40% 暴擊一樣,你擁有的無雙越多,傷害就越高,提公升也就越高。

    那麼計算它有什麼用呢?

    例如,如果你玩呂布,你的服裝如下:

    那麼你最好的選擇是 10 個不幸的來源。 (如圖 3 所示)。

    如果你是電刀流:

    那麼你的紅色銘文應該是災難的根源:無雙=4:6,這是最好的選擇。 (如圖 2 所示)。

    結論 1當裝置的暴擊率為 0% 時,10 個源的輸出最大化。

    2.當暴擊率達到20%時,禍害的根源:無雙=4:6輸出最大。 若此時有無窮無盡,十大災源就大有利。

    3.當裝備的暴擊率在40%以上並且無窮無盡時,10無雙有很大的好處。

    注:Ke 和 Monkey 10 Musou 是回報率最高的。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    禍源初期,無雙後期,無雙無比之好。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    推薦無雙,雖然災源的暴擊率很高,但是也僅限於遊戲前期,等到後期裝備上來也沒用,而且無雙的暴擊雖然不多,但後期的暴擊效果確實相當恐怖。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    禍害的來源是純粹的暴擊幾率,滿災率為16%; 無雙是暴擊,暴擊效果; Manmuu 是 7%,暴擊效果為 36%。 我個人認為暴擊效果只有在暴擊率高的時候才有效,沒有高爆發率,在暴擊效果高的時候是沒用的。

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5個回答2024-03-19

小公尺Mi 9的效能會比Honor V20好一點,而且價格會貴很多。

12個回答2024-03-19

同意 3lpaulandpeter。 1L2L是純淨的。

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2個回答2024-03-19

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20個回答2024-03-19

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