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它被稱為鏈條。
您可以隨意連線其中的 2 個。
如果其中一人被【火殺】、【雷擊】、【火攻】、【張郊的雷擊技能】擊中並失去生命值,連線者也會失去同樣的生命值。
如果要解開鍊子,就得用另一根鍊子把兩個人連線起來。
例如,a b 是鏈結的。
你有一條鍊子,你指向一張牌,它是 a 和 b,或者只是 a 和 b,你點選的人身上的鍊子就消失了。
正常情況下,你要是和張嬌作對,就可以把自己和張嬌聯絡起來,這樣張嬌就不敢p你了,因為p你,他也會失血。
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如果 1 人受到傷害,鏈條中的另一人也會受到傷害,如果血液中加入 1 人,鏈條中的另乙個人也會受到傷害。
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這是一連串的電線,對吧? 被鎖定的角色被閃電或火焰殺死,或被閃電擊中,需要大量的鮮血才能解決。
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只有當你受到屬性傷害時,它才會顯現出來。
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當處於連鎖狀態的角色受到屬性傷害時,處於連鎖狀態的其他角色也會受到與該傷害相同**、相同程度、相同屬性的傷害。
即使第乙個受到傷害的角色死亡,鏈條中的其他角色也會受到傷害。
使用《神話歸來:戰爭》的擴充套件卡玩遊戲時,標準版中【閃電】造成的傷害和《神話歸來:風之》中的技能“雷擊”都是閃電傷害。
還有重鑄功能,即更換卡牌。
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什麼連鎖反應? 是用鐵纜連線的效果嗎? 如果命中屬性傷害,會同時受到傷害,命中一次後連鎖效果會自動移除。
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1:如果我想鏈結A和B,但B為自己玩無敵,或者別人幫助B玩無敵,那麼A的鍊子也會因此而失敗嗎?
答:A 的連鎖效應仍然有效。
2:A和B被鎖住了,如果B是小喬,A在受到屬性傷害後被鎖在B小喬身上,如果此時小喬用天翔給A,那麼A此時會少兩血? 如果 A 的鏈狀態被取消了,那麼 B 的鏈狀態呢?
答:是的,在這種情況下,A的連鎖效應會被取消,B仍然會處於連鎖狀態,因為他沒有受到傷害。
3:我想鏈結ABC,此時我有兩張鏈卡,我應該先連線AB,然後再連線BC嗎?
答:不可以,應該是第一條AB鏈,在C鏈中,如果先連線AB鏈,再連線BC鏈,B的鏈就會被抬起。
4:AB是鏈式的,是否需要用鏈卡連線AB一次才能解決? 如果你只幫助其中乙個解開,那麼另乙個呢?
答:如果再次使用,可以取消,如果只幫其中乙個解開,另乙個還處於鏈狀狀態。
5:還有關於“**獅子盾”,意思是只要從裝備區丟失,就會返還1點血,如果換掉裝備區中的**獅盾是孫權的餘額,那麼這個時候就可以返還1點血, 或者裝備了一把石斧,在使用技能丟棄兩張卡牌的時候,這個時候在裝備區丟棄**獅子盾的時候,是不是也可以還1張血?
答:可以,只要滿足這個條件。
PS:鍊子是狀態,不是繩子,所以只要鍊子受鍊子影響,點選身份證的玩家都在同乙個鍊子鍊子裡。
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1:不會過期。
2:傷害1點,天翔1點。 受傷的一方重置,小喬若天翔不會重置,如果天翔受損,就會重置。
說到小喬,總是很麻煩...... 例如:A和B是聯動的,B是小喬,A和B裝備的是藤甲,A受到火屬性傷害,藤甲+1,A受到兩點火系傷害,當通過鐵纜鏈傳送給小喬時,由於藤甲的描述是火傷害+1, 所以小喬應該受到3點火傷害,這時鐵繩被解除了,但是因為小喬又給了A天翔,所以A得到了4點火傷(藤甲,同樣)。
3:第一張卡先連線兩個人,第二張卡單獨連線乙個人。 兩條鍊子可以連線四個人。
4:一串鐵纜可以解決乙個人,連線另乙個人。 例如,如果有人在 A 和 C 上使用一串電線,結果是 A 被解鎖,B 鏈結到 C。
5:無論獅子從你的裝備區域丟失時,無論它是多麼主動或被動**,它都會返回一血,例如:裝備更換、制衡、角和鬼等。
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1:一鏈鐵鍊與2人,刀槍不入也要打2張,對於B來說只能打B,A鏈不失效。
2:A先受傷,滴一血,同時鐵纜消失,如果此時小喬是天香A,那麼A又滴了一血,同時補了。
目前手裡已經失血的牌數,小橋的鐵繩還在,不會消失。
3:不行,先連線AB,再連線單C,鏈條只能連線乙個人,如果按照你的方法,則連線交流電,在連線鏈條的情況下連線乙個人,然後電纜就會被吊起。
4:如果只想解決其中乙個(如果是A),可以單點A,這樣A的鐵繩就會被解除,B仍然會有鎖定效果。
5:你說那兩種方法都可以復活,包括別人過橋拆橋,手牽羊,張嬌審判,袁樹丟棄,甘寧的突然襲擊,司馬的反饋都可以轉世,當然,這些血液再生的前提是你已經具備了啟用血液恢復效果的裝備, 而且被玩弄或拆在手裡,不會啟用血液恢復效果。
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只要被鐵鍊鎖住的將領之一受到屬性傷害(火殺、閃電擊殺、火攻、閃電等),其餘被鐵鍊鎖住的角色也受到與該將領同值同屬性的傷害,普通的非屬性擊殺不會觸發鐵鍊鎖鏈的效果。
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鏈式傳播的屬性傷害,如:火殺、雷擊、火攻擊、閃電等。
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屬性傷害可以連鎖(例如雷霆。 火)等等。
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可以觸發元素傷害。
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你說的是“鏈中的鏈”,對吧?
功能一:及時提示,使用時指定1-2個目標,使其將領卡牌水平(再次重用重置),當將領卡牌被屬性(如閃電擊殺、火殺、火攻、閃電、雷擊)水平傷害時,所有卡牌水平的將領都會受到相同屬性的影響,傷害後依次結算, 所有將軍都被重置(恢復正常);
功能二:可直接使用卡牌的“重鑄”功能,將卡直接丟棄到棄牌堆中(無需使用功能1),然後重新抽1張牌。
如上所述,請隨時詢問。
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不。 無螃蟹只能在鐵鎖啟用時使用。
B所受的失血量是該狀態的失血量。 這不是乙個流血的技巧效果。
內三國殺戮。 啟用螃蟹只能在技巧啟用時啟用。 請記住這一點。
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這是關於傷害的,而且它不是無懈可擊的。
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【Q】三國殺戮鏈的鏈條是A和B兩個人相連的,所以A加血B加不加?
a] 未新增。這是因為只有當所有角色都受到此傷害值時,鏈狀態才會受到屬性傷害。 所以恢復不算數。 或者它很漂亮!
1 個鏈,在遊戲階段使用,選擇 1 或 2 個角色,分別點選或重置它們。 在"序列狀態"。
連鎖狀態:當被點選的角色受到元素傷害時,所有角色都會受到此傷害值(元素傷害包括"火殺,雷擊,號角技能雷擊,詭計閃電,火攻擊)。
2.在重鑄階段,您可以丟棄手牌並抽取1張牌。
Q】黃月瑩啟用【鎖鏈】重鑄效果後,能啟用【匯聚智慧】嗎?[a] 不,你不能。 當你重鑄鎖鏈時,你沒有使用它。
Q] 使用【鎖鏈】時,可以用無敵來抵消嗎?[a] 重鑄 [鎖鏈] 不能是無敵的,當啟用連鎖效果時,無敵會抵消其對角色的影響。
Q] 當我受到傷害時,如何解決鏈中的角色?[a] 當處於連鎖狀態的角色受到普通傷害(如將軍擊殺、決鬥、南蠻入侵、萬箭矢)時,連鎖狀態將正常解決,連鎖狀態不會中斷。 當它受到元素傷害(火焰傷害或閃電傷害)時,鏈條從它開始。
傷害按動作順序傳遞給鏈狀態中的每個角色,屬性和程度相同,同時,這些角色被重置,鏈狀態被解除。
Q] 當 A 和 B 處於鏈狀態時,對 C 和 D 使用 [Chain Chain],這 4 個人是否處於相同的鏈狀態?[a] 是的,當其中乙個角色受到元素傷害時,他們四個角色都會一起受到該傷害。
Q] 當處於連鎖狀態的角色受到傷害並啟用相應技能時,如何解決該問題?[a] 毅力和反饋等技能旨在傷害**,而不是觸發連鎖的角色。 當這些技能被解決時,角色在下乙個連鎖狀態下受到的屬性傷害將被解決。
Q] 如果場上只有乙個角色在鍊子裡,我需要重置我從屬性中受到的傷害嗎?[a] 是的。
Q】處於連鎖狀態的小喬,受到屬性傷害並啟用【天翔】,需要重置嗎?[a] 不,你沒有。 當喬啟用天翔時,它不會觸發連擊。
Q] 如果處於連鎖狀態的小喬受到屬性傷害,而田翔將其提供給同樣處於連鎖狀態但尚未解決連鎖傷害的角色,我該怎麼辦?[a] 角色受到元素傷害,解除鎖鏈,不再觸發鎖鏈並解決天卡抽獎。 然後,先前的鏈損壞會消退。
Q] 如果處於連鎖狀態的角色因傳導而死亡,誰來負責獎懲?[a] 傷害的原始來源。 如果在結算獎勵時,傷害的來源已經死亡,則沒有人對獎勵或懲罰負責。 只要滿足遊戲結束條件,和解就會中止,遊戲結束。
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對不起,目前只有屬性傷害,沒有開發屬性桃子。
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C是一張牌,B也可以是一張牌。 C是音樂,A是音樂,B也是音樂。 為什麼? 因為他們倆在lz的鏈條上。
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玩《三國志》快一年了,現實中玩過網頁版,鐵鎖鏈只是屬性影響,沒見過桃子和酒是屬性的。
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未新增。 鏈條連線的時候,只是A和B只有在受到屬性傷害時才會開始傷害,所有普通傷害都不會受到A的傷害B的影響,比如決鬥、普通擊殺等,只有屬性攻擊才會影響B。 同樣,A加血液B也不會受到影響。
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鐵鍊A和B,A加血,B絕對不加,居然看到有人說加OTL
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如果其中一人受到屬性傷害(火焰攻擊、火焰擊殺、雷擊、閃電、閃電擊殺),則連線的另乙個人也會受到相同屬性和相同點數的傷害。 但這與血液無關
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如果不新增,桃子只能新增乙個角色的血液。
但血液扣除是兩個一起。
桃園玉一可以給所有角色增加生命值。
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還加了A加B,因為你用的是鐵鎖,不管你做什麼,比如你用雷擊殺了A,B也會被雷擊傷。
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不可以,一般情況下大家都會扣3血,除非有**。
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您好,雷擊傷害屬於沒有**的雷擊傷害,可以通過鐵纜鏈傳輸。
例如,A與B相連,如果A是閃電,受到3點傷害,則B在結算完成後將受到3點傷害。
如果 A 裝備 ** 獅子,A 擊中閃電並受到 1 點傷害,結算完成後,B 受到 1 點傷害)。
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是的,屬性傷害是可以轉移的。
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領主掉下四滴血,先是閃電兩滴血,然後小喬打出兩滴血,碰到四張牌。
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還行!
你的傷害在哪裡**,你要牌!!
正如你所說,如果你傷害了**孫尚祥,你就抽她的牌!
三國殺戮在這裡很有意思,只要規則明確,就可以成為真正的高手!
現在三國殺戮官拿出了一本戰略書,大家可以去看看,主要是關於合作的。
希望玩得開心!
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不,鏈式傷害算是沒有**傷害,沒有**傷害不會觸發反饋或者夏侯敦的剛毅。 這在官方網站上有解釋。
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反饋 – 您可以立即從對您造成傷害的**中獲得一張牌 1。 司馬受傷了,可以給出反饋。
2。受傷的**是孫尚祥,所以反饋孫尚祥。
個人理解。
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還行! 輸出**是孫尚祥將收到反饋。 如果效果好,還可以疊加傷害。
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可以反饋,損壞**是孫尚祥,反饋孫尚祥。
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您可以提供反饋... 目標是湘湘。
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說白了,只要玩家對你造成傷害,你就可以直接或間接地給出反饋
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