單人暗黑破壞神 2 有關於刺客的問題

發布 遊戲 2024-04-05
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    雙龍爪很不錯,因為龍踢和龍尾擺動的傷害取決於你穿的鞋子,而不是你拿的**,所以就算你使用虎擊,也只是對鞋弱攻擊力的加成,而對於龍踢來說,只有第一腳才有虎擊的聚攏效果。 使用普通攻擊或雙龍爪釋放虎擊的聚集能量,發揮最佳攻擊力。

    飛龍在天空中擁有一層關卡就足夠了,偶爾用它作為傳送,因為這一招移動的時間很長,所以往往是飛過來之後,還沒起身,就被對方打回了。

    鳳凰攻擊有點華而不實,需要新增的相關點太多了。 如果你拿著符文字“混沌”,或者穿上娜塔亞的套裝,你也能有同樣的效果,那又何必去學習呢。

    神龍將甩尾作為遠端殺技,想用就用,它的優點是有震背效果,不用擔心被怪物打,但是遇到火逍遙法外的時候,攻擊力會大打折扣。

    眼鏡蛇的攻擊不需要學習,依靠裝備吸血吸妖。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    一腳會釋放出蓄力效果。

    龍爪。 這是垃圾。

    建議。 20級鳳凰攻擊,20級飛龍在天空中或20級龍尾擺動。

    對於適當的栽培陷阱來說,沒有其他有用的東西。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我想了,專攻陷阱,都忘了叫什麼了,就是燒成人字形的大塊,經典好用,打不了誰的血不減,所謂天下無敵。呵呵。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    龍爪。 垃圾? 斷然不同意

    如果你沒有足夠的裝備,雙龍爪是絕對有保證的命中率。 (而且只消耗2點法力值,足夠便宜,省下很多藍色,而且不用+int)。

    天空中的飛龍比較垃圾,因為如果怪物在快速移動的過程中四處走動,它肯定不會被擊中,甚至可能被怪物卡住並包圍致死(在地獄級別,你不必考慮打人,但你可以認為它是瘋狂的)。

    至於龍擺尾,本來是最好的,但是他有火屬性,遇到防火怪物,想你停不下來

    鳳凰攻擊,沒有冰擊、電擊、火擊等累積的技能效果,充其量也算過得去

    這裡建議使用蛇擊和冰擊。

    我最想補充的是,房東應該說龍踢應該是龍踢而不是龍爪,龍踢就夠垃圾了,前期還可以(但房東不覺得他經常踢人嗎? )

    虎擊+龍踢=虎擊聚集效果+四踢攻擊力(先踢)。

    例如,Tiger Strike在蓄力效果後的攻擊傷害為3*100%。

    每腳龍的攻擊力為1*4

    每次踢球後,增益為 3+4=7

  5. 匿名使用者2024-02-03

    類別: 遊戲 >> 單人遊戲.

    問題描述: 1、獠牙、耗能、速度爆發三個技能可以同時使用嗎? 獠牙可以與能量消化或速度爆發同時使用嗎?

    2. Phoenix Attack、Cobra Attack 和 Tiger Strike 可以同時使用嗎? 也就是說,我把所有三個球都收集起來,然後一起玩。

    3.如何學習以學習武功為主的刺客技能? 主要技能是什麼? 要新增多少?

    4.另外,還有一些技能我不知道它們是否有用,是否需要學習:

    飛龍在空中划船的最佳踢腿或爪擊哪個?

    那個30級的鳳凰攻擊和陷阱的刀刃護盾有用嗎?

    分析:1刺客的加速、能量耗散和獠牙只會對刺客本人有利,而且和祭壇一樣,一次只能出現乙個。

    2.不可以,通貨緊縮技能一使用就消失了,所以你一次只能使用乙個放氣技能。

    3.我提供刺客的做法供參考。

    攻擊:鳳凰攻擊20分,冰刃10分,雙龍爪20分,車道路徑1分

    被動:爪霸20點,**格擋20點,1道傳球,其餘都是加。

    此外,還提供了一種陷阱練習方法供參考。

    陷阱系統:火焰衝擊20雷霆守護者20死亡守護者20復活**20能量耗散8其餘加上暗影大師。

    有關更多資訊,請訪問下面的專業論壇。

    blizzard/bbs/

    4.一般都不要學你不一定需要的東西,99級只有110個技能點,所以你必須儲存它們。

    鳳凰武術還是要練的; 至於劍盾,不管你是什麼型別,就算死了也不要練,太浪費技能點了。

    另外,建議大家看一下下面的網頁,裡面有一些暗黑的、非常有用的小資訊。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    首先很清楚,《暗黑破壞神2》有兩種武林刺客的玩法,一種叫做“物理武術”,主修虎擊和龍尾技能,特性非常依賴裝備,一旦裝備強大,輸出就非常高(輕鬆就能達到數萬),原理是龍尾的踢傷與實力有很大關係。1點力量增加數十點傷害。只有裝備精良,才能全心全意的增兵,如果裝備不好,不建議玩,因為輸出不高,但是戰士職業有乙個通性的問題(短距離戰鬥安全不足,單次攻擊效率低)。

    元素武功不同,相對來說比較適合新手,元素武功是以鳳凰攻擊為主,鳳凰攻擊的次數不同,元素傷害的種類也不一樣,這讓地獄級妖獸對你的免疫力非常少,另外對裝備的要求也不是很高,技能本身的攻擊力也比較強。

    另外,順便說一句,原則上沒有單機過不了地獄,但對於新手來說,應該選擇比較簡單的玩法,加點對,對裝備搭配有清晰的想法。 對於退伍軍人來說,只要是常規的玩法,就能過地獄; 對於大神來說,即使是刻意高難度的玩法也能通過,比如依靠普通攻擊不加技能點的野蠻人,只加詛咒的死靈法師等等(這些都是刻意娛樂的自然,新手不在乎)。

    我就簡單說說元素武道、刺客點和裝備、傭兵等等。

    技能:鳳凰攻擊滿,閃電爪滿,烈焰拳滿,爪主宰滿,能量耗散1,暗影大師1,心靈引爆1,死衛1,雙龍爪高一點。

    戰鬥時,鳳凰攻擊並收集氣體,並釋放雙龍爪(同時裝備2只爪子),根據怪物的免疫力,選擇收集氣體一次開火或收集氣體兩次發電。 把死守衛放在第一位(你可以**怪物的屍體),把暗影大師當炮灰(雖然會擾亂戰鬥,但安全更重要一點)。

    屬性:力量、敏捷、足夠的裝備,以及其餘的整體力量(無能量)。

    傭兵:一定要選擇普通的二幕進攻長矛手,擁有得天獨厚的瞄準光環,注意準確度是武道刺客最重要的屬性,如果沒有準確度,不僅殺效低,而且戰術上非常被動(本來想聚氣兩次,但只有一次,還有一次老空)。

    **:盡量保證攻擊速度、準確度和技能水平,攻擊力本身不是很重要。 最終選擇可以是兩個“Bartek's Slams”或乙個酒吧。 另乙個碧玉爪。

    護甲:增加生命值、抗性和物理傷害減免。

    傭兵裝備:攻擊力高,具有吸血能力。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    武俠詞加了很多踢或。

    雙龍爪 20,鳳凰 20,爪主宰 20,方 20,**格擋 5,精神引爆 1,休息加暗影大師。

    實力足夠裝備,敏捷在雙龍爪命中率上提公升到5000,剩下的加血,不加法力。

    純粹的陷阱很簡單,閃電守護者和死亡守護者相關技能被最大化。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    我也在玩刺客,以下純屬個人經驗,希望對您有所幫助。

    刺客屬於敏捷英雄,以min為主,當然,他們不可能在幾秒鐘內被殺死,他們必須加血。

    個人主要是:最小 2,血液 2其餘用於加力燃燒室和方法。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    你在玩毀滅之王嗎? 我也是刺客! 加點應該主要是增加敏捷,加上敏捷可以增加刺客的攻擊力,還可以增加一些能量和法力,如果需要裝備,可以增加一些力量。

    至於技能,我在一開始就加了加(為了更容易躲避小怪和逃跑)。

    可以加守衛,但是如果連續使用可能不夠魔法,注意補法等到18級最好用影子武士,可以幫你戰鬥,如果遇到難纏的怪物就交給影子和傭兵來對付吧!!

    至於武功,我基本沒有加進去,因為聚氣太複雜了,必須最後一擊。

    主要是新增影子和守衛,這樣打起來會容易多!!

  10. 匿名使用者2024-01-29

    無論是武術還是陷阱,新增都不一樣。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    學習陷阱刺客,遠端攻擊,相對安全,輸出一般可以達到5000+,如果傷害不夠,也可以使用死衛的屍體爆炸,地獄裡沒有壓力。

    四大電陷阱全部滿,速度爆裂,心靈引爆,支配爪,暗影斗篷點點,後期點盈點支配點,及點。

    力量和敏捷是足夠的裝備,能量不加(法力可以很容易地被裝備支撐),剩下的都是充滿體力的。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    Assassin PVE只有兩種玩法。

    1.陷阱系統(更常見且易於使用的刺客pve遊戲玩法)。

    武道系:沒點(白天最好帶1點飛龍在爪子上,不帶也沒關係)。

    暗影系統:暗影武士1點,爪格擋 如果你是雙爪刺客ASN,將技能點數帶到50點左右,使用精神通過1點,可選速度爆發BOS和能量耗散淡入淡出

    陷阱系統:閃電網格 最大力量 守護者 最大閃電守護者 LS 最大 死亡守護者 DS 最大 火焰爆炸 每 7 級增加兩個額外的陷阱,射出 1 發子彈,具體取決於技能點數,乘數為 7 點。

    暗影部一定不能指向暗影大師,他會不分青紅皂白地施展技能,並放出精神爆炸來迷惑妖怪,但無濟於事。 爪格擋可以格擋法術,一般選擇雙爪,唯一的缺點就是藍色很少,前期很不舒服,因為陷阱屬於傭兵,被陷阱擊殺的怪物無法通過擊殺敵人回到藍色屬性來恢復藍色,所以只能依靠自己的藍色恢復和視野。BOS和FADE只能開啟1顆,BOS增加移動速度並提供攻擊速度IAS,而刺客投擲陷阱的速度是基於IAS而不是快速施法,所以如果想要開啟FAD,爪子上至少有4顆IAS珠子,而且兩隻爪子的抗性很差, 所以磁珠基本上是基於IAS的火康電抗和全電阻。

    淡入淡出提供額外的抗性,同時減少減益的持續時間,以及增加物理抗性的隱藏效果,每級物理抗性。 DF是為了拉傭兵,讓他少死一點,沒有其他用處。

    殺死怪物是基於 4ls1ds 或 3ls2ds。

    2:武功(分為多種,說龍虎大腿流比較容易獲得裝備,元素武功和雙龍爪武功極其昂貴,不好用)。

    武術:Tiger Strike Max Dragon Tail Swing Max Cobra Strike 可以給 1 點恢復藍血。 1點交叉。

    暗影:爪主力最大爪格擋50%左右,速度爆發1點,耗能1點。 暗影大師:1分。 1點交叉。

    陷阱:火焰爆炸的性質與陷阱型別相同,死陷阱最大。

    製作屍體的方式發生了變化,3只老虎擊中1條龍腿,離開屍體後,掉落幾個死陷阱,以正常速度開啟,被減速毒咒擊中時切斷能量消散,眼鏡蛇的聚氣和虎擊之氣可以同時存在。 龍腿屬於半火半肉,火傷害是肉身到火,所以如果妖獸被豁免,這半火是沒用的,傭兵需要喪鐘幫你打破物件,你需要一雙你能得到的最高等級的鞋子, 而龍腿的傷害與鞋子有關,普通級別的傷害遠低於精英級別的鞋子。如果你有額外的技能點,你可以給暗影大師或速度爆發,但不要尖牙,那個技能是用來打人的,不是用來打怪的。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    有優勢,作為廢土四大英雄的陷阱刺客之一,有三個優勢:

    咱們就說陷阱刺客吧(武林刺客不是荒野開發的首選,所以不行)。

    1.刺客比蠢招更有效率,他們的輸出和暴力感比蠢招更強,他們的舒適感比蠢招更高。 速度爆發成魔技,赤腳少女一路奔跑。

    2.陷阱刺客可以在所有區域被殺死。

    從火焰引爆(手榴彈)開始,陷阱系統的左線已完全填滿。 左鍵手榴彈,屬於火焰傷害,右鍵雷光守衛,電擊傷害,死衛手有火雷傷害,還具有屍體爆炸效果(雖然可以忽略不計),手榴彈輸出頻率取決於IAS,速度爆發,巨鷹爪55可以以快速的攻擊速度到達目標, 並且對裝置幾乎沒有壓力。整個領土更加無壓力。

    損失是相當大的。 平民服裝也足夠強大。

    3.陷阱刺客具有很高的提公升潛力。

    這個需要詳細說明。

    a.易於與具有全方位屬性的裝置混搭。

    需要注意的幾個屬性:首先是技能堆,陷阱刺客屬於混食的技能,技能堆容易,而且本身不需要高IAS,兩個方面沒有太大的衝突。

    第二個是TP裝備,刺客需要102快速施法速度才能達到10F,這很容易實現。

    又是奔跑速度和三抗再FHR,刺客有速度爆炸魔法技能,奔跑速度微不足道,最後的比賽也要戴神秘,所以沒什麼,刺客也不太擔心阻力,平民可以給一點能量消散解決問題, 土豪們從來不擔心反抗,也不需要一些能量來消散。86FHR(Quick Strike Recovery)裝備,攜帶精神護盾很容易。 各種屬性的衝突非常低,易於解決,裝置搭配非常舒適,相容性非常好。

    4.刺客們長大了。

    土豪陷阱刺客只需要他所有的力氣,如果他有濃血,他不需要使用CTA。

    平民可能需要投入一些力量和一點敏捷(Talon 79要求),但他們沒有太多的投入壓力,他們體力充沛,生命力厚,不怕死,不容易死。 死靈法師長得真是垃圾,他還是個男人,他真的不辜負肋骨的稱號。

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