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抗鋸齒:由於3D影象中解像度的限制,物體的邊緣總是會出現或多或少的三角形混疊,而抗鋸齒是指對影象邊緣進行柔化,使影象的邊緣看起來更平滑,更接近真實物體。 這是提高圖片質量以使其柔化的一種方法。
當今最新的全場景抗鋸齒可以有效消除多邊形交界處的錯位,尤其是在較小的多邊形組合中,減少影象失真。 全景抗鋸齒需要影象附近有 2-4 個畫素樣本才能實現不同級別的抗鋸齒。 簡單來說,就是將影象邊緣及其側面的畫素顏色混合在一起,然後將新生成的具有混合特性的點替換為原始位置的點,以柔化物體的形狀並消除混疊。
遊戲的系統螢幕中有選項,只需將其關閉即可。
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所有選項開啟 2,抗鋸齒也 2,post fx :on ,顯示卡不能超頻太多,740 左右,如果顯示卡關閉抗鋸齒。 你的解像度太大了,調整到1280x800差不多,不會超頻,不會超頻,操作DX9還是DX10很麻煩,取決於你的系統,XP是9,Vista是10。
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按 Windows 徽標鍵 + R 開啟執行視窗,鍵入 DXDIAG,單擊“顯示”,選擇要禁用的功能,或者只是將硬體加速滑塊向下拉一點。
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1、我的電腦->右鍵->屬性->高階->效能->設定->視覺效果->“平滑螢幕字型邊緣”,未選中。
2.桌面 - >右鍵單擊 - >屬性 - >外觀 - >效果 - >"使用以下方法平滑螢幕字型的邊緣"猖獗。
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如果您選擇使用應用程式設定,則如果您不在遊戲中開啟它,則不會開啟它。
如果選擇覆蓋應用設定或增強驅動程式中的應用設定,只需還原預設值即可。
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單擊 NV 控制面板,AA、AF 將有 2 倍、4 倍、8 倍選項。 您可以選擇應用程式自己控制它,並且您不會在遊戲中使用 AA 和 AF,並且當您執行遊戲時,您可以完全關閉鋸齒和紋理。
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顯示卡屬性可以關閉!
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你可以在屬性中找到相應的選項,也可以在設定中找到它們,看看就行了。
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你不需要設定它,這就是你在遊戲中所擁有的。
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這取決於你是什麼顯示卡,N卡和A卡是不同的,一般在顯示屬性上都有變化。
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選擇文字工具後,工具欄上的aa標記是,只需選擇無。
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圖形驅動程式中有一些特定的調整,通常在控制面板中。
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是否可以在遊戲設定中將其關閉?
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你玩什麼遊戲? 通常,在設定中,其中一些具有選擇定義的值(類似於 NFS13,即選擇的定義)。
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