如何應對《星際爭霸》中將航空母艦留在家的原型戰術?

發布 遊戲 2024-04-28
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    那些建造電池和航空母艦的人是菜鳥。 如果他想建造炮塔,你就擴張,=他的航母會在猴年出來,就算2艘航母能做什麼,只要機械人多一些,他就會建乙個炮塔,讓他建,反正他打不過你。 Z 與自殺加上刺蛇和蠍子就可以了。

    不知道是不是無限礦井,但如果你玩一張礦井有限的地圖,你不能讓3個礦井無法開啟。 兩艘水雷航空母艦沒有未來。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    一般都是獵人大博弈地圖,蟲子對付拖住航母的戰術其實是一文不值的,無限擴充是對的,如果有300錢就可以在礦區找到基地了,蟲子在大博弈中擁有20+個基地的情況並不少見,可以堅持從頭到尾擴充的想法,當他用完一艘航空母艦時,你爆發出的自爆飛蛾可以完全擋住他的天空,你迸發出的唾液可以讓他的航母小飛機飛出去被點燃。對付蟲族,堵住自己十字路口最愚蠢的行為,乙個不會被騷擾的蟲族,他怎麼發展?

  3. 匿名使用者2024-02-06

    那你就不需要蟲族了,用人族出了星際,或者用了Protoss,還要用出航母,蟲族,就看你玩什麼地圖了,如果是大獵手,我覺得3基地爆破蛇絕對沒問題! Protoss 將掛起!

    如果是無限礦山的地圖,那就多建基地,拼命戰鬥吧!

    如果是遊戲的那種地圖,那就要看操作了,而對於久久沒有接觸星星的玩家來說,不能靠戰術取勝,還要靠微操作!

  4. 匿名使用者2024-02-05

    乙個地雷拖住一艘航母必然會導致兵力不足,你的同事必然會建造很多掩體,你一開始就直接擴張,幾分鐘後經濟就滿了,這個時候你就會同時擁有四五艘航母, 你可以隨意殺死他。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    親自打他,說如果他再用這種方法,他就不會再和你玩了。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    第二代將是黑洞、群體隱身和集體傳送。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    純戰巡警衝刺:對這種情況的回應是,普羅托斯在前期一定要做好偵察,因為前期爆炸戰巡隊基本具備以下特點: 1.很早就在人族門口有乙個掩體, 2.第二個礦井不會很快開放, 這是農民們探索過的,在這種情況下,基本可以判斷出是要報告戰爭巡邏隊,然後普羅托斯人會進行狩獵,沒有太多的突襲,開啟第二個礦井,並使用探測器探索人族的士兵。但是你要留點錢去建造艦隊信標,把母艦放出來,等人族戰鬥巡邏隊組成團(至少要有乙個),你的母艦也建好了,人族戰鬥巡邏隊出動的時候,利用虛空頂在前面戰鬥,母艦的漩渦必須先掃除

    如果是機槍戰鬥巡邏,那就大量獵殺空隙,因為當人族想要用機槍配合戰鬥巡邏的戰鬥方式時,戰鬥巡邏的數量會上公升和減少,這種玩法就是為了防止虛空,所以用大量的狩獵來吃掉機槍, 然後利用虛空吃掉戰鬥巡邏隊。

    如果不是以上兩部戲,請再問我,我給你解答。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    。。你是怎麼打的,還打了航程的後期。

    母親被拆解和純潔。 A 是乙個死去的旅,與數英畝的巡洋艦作戰。 戰列巡洋艦在地面上很強,在空中打不過你。 媽媽

  9. 匿名使用者2024-01-31

    <>所謂的甩尾,就是用巡邏P來移動。

    類人礦車:例如,在向前衝時,如果覺得自己已經到達了礦車的射程,則將滑鼠向相反方向移動,按P按滑鼠左鍵,礦車就會在掉頭的那一刻跑回去射出子彈。

    航母的操作類似,進入射程後巡邏,飛機將繼續戰鬥而不縮回。 而且因為Protoss航母的小型飛機攻擊方式是:飛過來再飛過來,所以“實際”射程會大於“敵方放機攻擊”的射程,很容易利用這個bug來控制遠端攻擊的目的,而不會對母艦造成傷害。

    當然,如果你走得太遠,飛機還是會去尋找母艦。 這需要一定的“微操作”強度。 記得公升級航母的遠端指揮技能,否則射程還是很近的。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    首先,要在戰鬥前時刻將小型飛機放在航母旁邊,即在戰鬥前看看自己的士兵,這樣小型飛機才能全部出來,但要注意不要真正與自己的士兵戰鬥。 然後必須有良好的地形。 有了這些前提,P鍵和點殺就好了。 但我強烈推薦點殺!

  11. 匿名使用者2024-01-29

    P鍵右鍵可以殺傷單位,操作航母就是打了就跑,面對大量的機甲,航母必須去機甲走不了的地形,然後乙個個殺掉。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    A、P、M鍵全部使用,將航母拋到最高水平,保證母艦本身始終在靶場外圍游動,小型飛機不斷攻擊靶場外的敵人。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    您可以與仲裁者或海盜合作,然後是點菜。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    和空中自暴蟲胡說八道,力爭把一條刺蛇在地面前期變成毒刺,在後期把飛龍變成強大的地面壓制! 至少有兩三個底座是最適合摸這個凱的褲子!

  15. 匿名使用者2024-01-25

    這個。。。 太多了,關鍵要看你想怎麼打,看對手有什麼戰術,然後為球隊制定戰術,有問題問我。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    說你是lepi,打獵? 那個時代的東西? 4bgrush?你為什麼不試試呢? 人們在問星際爭霸...... 揉搓,清楚地閱讀問題,然後回答。 vd?Protoss 有這個建築捷徑嗎? 醒來再回來。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    SC2:1 中有 3 個基本戰術思想速度技術 2炸藥 3擴張。

    一般來說:速度技術要戰勝膨脹,爆炸兵要戰勝速度技術,擴張要打敗爆炸士兵。 作為一名 Protoss,我的開場打法是決定我的打法。 通常情況下,需要在前期確定對手的打法,並利用它來針對對手的戰術。

    中期的策略是確定乙個高科技級作為主力,因為Protoss的高科技級決定了Protoss的火力輸出,而高科技級及其消耗氣體,所以有必要確定使用哪種型別的力。 不要把你的對手放在另一邊,因為你在遊戲中沒有足夠的汽油,你沒有時間改變職業。 想想如何保護你的高科技班級以及如何實施你的戰術。

    後面的就要開始爆炸了! 電兵和暗刀必須放出來,其他高科技部隊的選擇要看戰情。

    反正需要4BG的基地,記得補好BG,公升級攻防。 不朽者、虛空戰士和鳳凰戰士是過渡職業,所以不要有更多。 BG的2種部隊XX,潛行者必須出來,並且需要補充基地的掩體。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    星際 1:狂野雙 BG 叉子衝刺 我喜歡挖 250 公升氣礦石的氣礦狂熱。

    速度技術,龍騎兵,空投金甲蟲,騷擾。

    速度科技,狂野藏刀科技打造,空投藏刀。

    防禦塔衝刺。

    龍騎兵之舞(爆炸龍騎兵)。

    海盜船殺死蟲子種群。

    這些都是比較極端的戰術,新手很少用,發展速度不夠快,對方已經有足夠的兵力來阻擋,如果不成功,就成了仁人。

    建議穩紮穩打,前期雙BG就夠了,筑筑掩體防禦,攀爬科技拓展,打到中途,一般15分鐘左右結束遊戲。 戰鬥後期,普羅托斯航母很少使用,主力部隊都是BG部隊。

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13個回答2024-04-28

首先,對付蟲族的基礎雙基地比較多,雙營前期沒有佔到便宜,後期打起來很困難,經濟也跟不上。 如果雙營開始,去八農做水晶出去探路,看到對面二礦的岔路,馬上出去,這時候他狗少了,你打過了。 如果乙個基地被你消耗掉,盡快開啟基地,兩個叉子就夠了,第二個地雷會建造乙個堡壘,開啟基地。 >>>More

6個回答2024-04-28

一般來說,P家族只能與對手處於平衡狀態。 P打不過單個地雷的Z,也打不過單個地雷的T。 雙開 P 資源最大化。 >>>More

12個回答2024-04-28

出防隱。 人族:雷達、防空、科技球。

Protoss:叮噹聲,炮塔。 >>>More

4個回答2024-04-28

基本建築:主控基地、士兵站、鑄造爐、再生房、光子炮塔。 高階建築: >>>More

15個回答2024-04-28

各有長處,人族雷神、星靈巨象、蟲族控制。