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山寨dota,樓下說起來真是太搞笑了。我個人認為這兩款遊戲各有亮點,就看我喜歡哪一款了。 Dota非常經典,lol也有其可玩性。
不同:操作的重點不同。 dota,有乙個否定,這需要更深的補貨基礎,每個英雄都有攻擊向前擺動,。
哈哈:沒有否認,基本沒有前鋒的攻擊。 LOL有如此多樣化的技能組合。
視覺上的差異:Dota是一片森林,森林卡周圍的影印效果很好,哈哈:有草可以增加娛樂性。
LOL增加了天賦符文和召喚師技能在遊戲中更具可玩性。
無論如何,由你決定。
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首先有正負補償,Dota有正負補償,其次Dota有影子,可以卡視覺,而且lol必須是草,lol有符文系統(沒玩過,不清楚,不噴),Dota沒有,總體來說Dota對操作的要求比較高,我只是聽玩的朋友哈哈。
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Dota補充塔和保衛塔非常重要,需要技術、意識和配合,英雄殺人比較平衡,同樣的裝備也取決於技術(也有相互制約的英雄,但如果你不和他戰鬥,他就很難殺了你)。 哈哈以打為主,只主力兵,補兵,推塔錢少,還不如打搶人頭,乙個人救天下。 同樣的裝備英雄非常強大(感覺不平衡),如果你打不過它,你就打不過它。
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當我第一次接觸Dota時,我一直在玩電腦。 熟悉各種英雄和技能,學會拉場,學會補刀,玩了一年左右才玩上郝芳等人,現在轉到11,建議先使用電腦AI試用,熟悉各種英雄的技能,而且dota中的裝備應該自己組合,不像哈哈,裝備有100多種,要能快速記住,所以要有一定的基礎,就可以和電腦和人玩幾款遊戲了。。如果你正在和某人打架,我們先去初學者的房間。。
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呵呵,暫不玩Dota,等你上手再成長,兩年過去了,這個遊戲會不會像以前一樣火爆? 咱們先處理一下玩英雄聯盟,最後還是簡單了一點,至少起點更低一些。
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還是很有趣的哈哈,我還是覺得哈哈好玩。
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不同的是,Dota只是乙個圖表,而Lota是乙個遊戲軟體。
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LOL是娛樂版,面向大眾,Dota是專業版,面向鐵桿玩家。
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Dota有否定是打自己的士兵,也可以卡士兵,就是卡住自己士兵的位置,好的技術可以卡1排。還有外場店鋪,裝置合成需要背配方,購買每件裝置**
Dota的屬性和LOL屬性差距很大,Dota有力量、敏捷、智力三個指標,影響英雄的生命值和生命恢復速度、攻擊速度、護甲和法力魔法恢復速度。 英雄派系在正常遊戲模式中是無法區分的。 DOTA中有乙個拒絕系統,可以拒絕生命值低於一半的小兵,死亡的英雄死亡,以及生命值低於150的塔樓。 >>>More
LOL的夏季職業聯賽還在進行中,這幾周每個週末都是這樣,登入LOL的時候不是有直播嗎?。。。這次我還沒有看過 Dota 1 錦標賽,但 Dota 2 錦標賽仍然如此。 看