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不管是哪個門派的體法,都是最後要洗的,玩久了,就會加體法。
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慕容信宗門控制功多,血脈高,功勞高,確實差不多是身法,你想想看,誰不能用這麼多的控制功法? 如果這個宗門繼續這樣發展下去,肯定會像當年的武當一樣,要麼血脈減,要麼被攻擊,身法一擊即中。
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和武當差不多! 建議點靈氣,不過還是適合一些體力的,但是不要點太多,因為突然一點體力是划算的,其實不是,所以建議點體法在30到40級左右,40到80級滿氣,90級以後, 您可以隨意訂購幾種體力方法。
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慕容內力成長和肉身成長都在內力宗門中排名第二。
建議新增身體和精神。
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40歲前,全身加到40歲前身體,50歲前,加一點精神,加一點身體,再加一點身體,再加一點身體。
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從上圖來看,可以和天龍做對比,雙攻。 從技能上看(可以去官網檢視),慕容派只有兩個屬性攻擊技能,而且都是近戰攻擊技能!
慕容派的控制技能包括三秒封洞(100%)、分散攻擊(機會型)、固定五秒(100%)、充氣對應控制(100%,被控制後需要開啟防禦狀態並觸發對應控制充能)、固定效果(100%需要充滿憤怒)。
攻擊技能為:組內10個目標(70秒冷卻時間),6個群體區域攻擊目標加5秒固定(60秒);
單次近戰攻擊(30秒)、單次近戰攻擊(12秒)、單次近戰內攻(12秒)、單遠端攻擊額外封印(120秒)、單遠端攻擊內力心臟攻擊(60秒)、半怒直接傷害和全怒額外傷害和凍結。
所以:我覺得慕容最好是專注於玄功和近實力,但不排除不排除冰攻。
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內力外鬥,與天龍寺相反,是一種玄學屬性。
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慕容是內力的近戰宗門,慕容屬性成長。
物理的; 60血,外防。
光環:內部攻擊。
身體:知心4閃避。 7次點選。
濃度:25藍色。 5.內部防禦。
個人建議 全部砸碎寶石,砸玄功 降低抗性 怪物的屬性抗性是60 3級 降低3級就足夠了 屬性抗性就是說百分比 比如,100的屬性攻擊不降低到擊中怪物是40··按百分比計算,是屬性的年齡,我對內部和外部技能都感到無用......
以下是攻擊計算公式,供您檢視。
內部攻擊傷害 = 內部力量 15 - 內部防禦 50
b 外攻傷害 = 外攻 20 - 外防 50
c 平面攻擊傷害 = 內側攻擊 + 外側攻擊) 20 - (內側防禦 + 外側防禦) 50d 攻擊力 = 攻擊力 * 攻擊係數 * (100 + 抗性點 - 抗性點數) %e 平面攻擊力 = 內側(外側,平面)攻擊力 + 4 屬性傷害。
f 技能傷害 = 平推傷害 + 技能標稱傷害。
希望對你有所幫助。
有高階比賽。
高階:首先,天空在飛!! 這是必須的,20之後傷害增加到10000+,而且還可以癱瘓,這是千古難得的魔法技能。 >>>More
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我是服裝設計師,我個人覺得還可以! 對於剛畢業的學生來說,這有點太生意了,**這很公平! 其實如果你剛畢業,如果不是公司的硬性規定,就沒必要穿這樣的商務,畢業後穿這樣的西裝,讓人看起來更加稚嫩!