哈哈螳螂w怎麼打人

發布 社會 2024-04-20
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    對草是觸發被動會有額外傷害的,w是小範圍的,飛出去後**傷害自己會讓自己回血,所以w要打很多人,你必須用它近距離,這應該可以打多個人。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    這是不可能的,只要一槍擊中,其餘的就會穿過敵人。

    唯一可以命中多次的叉子攻擊是槍手 Q

    ......返回即使是一大群人也只會造成一次傷害,其餘的穿孔都會刺穿。 螳螂w只能對同乙個目標造成一次傷害,只要目標被炸毀,其他的刺就會直接穿過,而且已經過測試......你自己

  3. 匿名使用者2024-02-06

    螳螂的W傷害不能疊加,在草地上可以增加傷害,所以你玩得很完美?

    螳螂被動技能只有在別人看不到的時候才會有被動效果,被動效果w可以觸發,也就是說打出單的時候,被動效果就結束了,只要有被動無眼就可以走到草叢中間。這裡有乙個小技巧。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    W高傷害應該是讓他熟練使用被動【隱形威懾】,w可以附上,但前提是在敵人出現之前不被敵人看到,最終的暗影體1s是刺激【隱形威懾】,發揮更高的輸出。

    打1個人不是很好,否則不會逆天而行。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    這個不行,但男槍可以,這個沒有三倍傷害。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    螳螂的難點在於傷害和距離的計算,以及斬的時機,首先不得不說,螳螂經歷了n次大砍,幾乎比刀女還要慘,所以現在基本沒有輸出裝備,一般都是紅buff刀直接出肉之後, 順風最多是殘酷的,傷害其實也不低。

    首先,你在玩螳螂的時候一定要有意識,你要確切地知道什麼時候抓人,比如如果這個時候敵人渾身是血,而你的隊友沒有控制力,那麼就沒什麼可gank的了,因為螳螂的控制力不強,一閃就會閃走, gank的時候一般要看一眼草地,確保沒有眼睛後可以蹲下,一般蹲到別人被隔離或者交出所有的位移和控制技能後才能直接跳進去,然後趁A可以的時候走路,那麼你就是在另一邊快要逃跑的時候用W了。因為這是唯一的遠端減速技能,而且現在R進化後能夠隱身2秒,Q的隔離效果被削弱到了想哭的地步,所以你是6級進階R,當你再次下蹲時可以先用R接近敵人再

    在遊戲中詳細說明自己來練習它! 反正這種難的英雄不是一兩句話就能說清楚的,很多事情都說在紙上,要練才能用,問問承諾細細!

  7. 匿名使用者2024-02-02

    讓我們談談我自己的遊戲玩法。

    打野流:出門1步A5紅或帶眼。

    我是主w副q,強化功能是先e後r最後w初期出來燈籠和龜殼(風錢可以是聖人之心)鞋視情況而定,水銀或忍者。

    在大順風局的中間,基本上是鞋、燈、龜殼、聖人、三物,還有飲血,所以是純粹的外流,因為他有遁迂術,所以肉不多。

    如果走得不好,可以打半肉鞋、瘋子、冰錘、燈籠、阿塔瑪、鬼夢,其實我覺得螳螂可以和男刀一樣玩,但螳螂更喜歡打野。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    Q技能高傷害單技能,WAOE技能傷害不低還自帶HP恢復效果,E技能傳送技能AOE傷害。3個技能可以造成非常高的傷害。 R的大招沒有解釋打野建議公升級W,順序建議公升級到Q

    螳螂打打打野有兩種方式:如果隊伍需要肉或逆風,可以選擇半肉輸出打法; 如果走輸出路線,可以選擇黑切飲血的春哥的標準裝束。 還有裝置可供選擇:冰心、蘭頓、三相等。

    打野路線是標準的三狼藍首發,打野有個小招,在清理紅藍buff的時候,可以先把旁邊的妖怪擊倒,這樣就可以觸發卡茲克對孤敵的額外傷害。

    由於Gank在前期無法減速敵人,因此Kazik依靠Red Buff Weakness e技能的衝刺,因此他在選擇時機時需要小心。 卡茲克的爆發傷害很高,因此當他與隊友結合時可以輕鬆擊殺。

    團戰中,使用E衝緊貼酥脆輸出,血線不足時,可以利用R的隱身逃跑。 由於它帶有生命恢復技能,並且E技能可以在擊殺或助攻後重置CD,因此Kazik繼續戰鬥的能力很好。

    最後,記住前期螳螂淫穢,抓到後排,後期起床時可以揮舞)。

    加點的順序是主 w 和次 q 最後充滿 e

  9. 匿名使用者2024-01-31

    大家的gank思維都不一樣,一般的想法是自己一線被壓,或者對面的打野在蹲下自己人的時候幫隊友蹲下,因為螳螂很脆,gank一些實力更強的英雄容易被反殺或者殘血,所以最好讓線上的人先和對面的人一起做,1級W,AOE傷害,有回覆,1級不推薦點Q,因為不能觸發Q的被動,所以推薦點W,但是螳螂加點是主要的Q子W,6級根據自己的喜好公升級,提公升E提高靈活性也可以提高gank的成功率, 可以直接從視野中的一些盲點跳出來,也可以重新整理,公升級Q可以提高傷害和打野效率,因為螳螂變了,W不能觸發被動,所以不建議公升級W,瀧後gank路線,buff怪獸,狼還是鬼,buff怪獸,大鬼還是兩個胖子,然後根據情況決定是否gank。 由於第乙個buff怪獸通常是ADC和輔助的buff,幫助鋪設道路,所以拿到第二個buff後,可以去路gank一次,和隊友溝通,先打對面,你身上有雙buff,至少可以強行出召喚師技能(對面沒有眼睛), 如果對方有眼睛,可以蹲在草叢裡裝作不知道的樣子,這樣對方就可以叫打野蹲你,你和頂單可以抓住對方(要求頂單要強)這套裝扮以刺客為主, 但不建議從女神的眼淚中走出來, 雖然後期可以加入藍色合成魔宗,但是節奏太過分,無法提高打野的效率。

    不推薦,螳螂走的是純刺客路線,吃裝備很多,所以建議多拿頭,而不是像一般打野那樣,只是為了幫助線上英雄收復劣勢或擴大優勢。 打野還是不推薦,開發難度更大。

    純手工打,給點辛苦。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    目前螳螂中單技能主Q副w進化eqr裝備黑切血飲耳語九頭蛇復活鎧甲鞋。

    6級之前乙個人殺不容易 6級之後,有乙個終極公升級e公升級e技能非常有用 超長衝刺能力 擊殺後的支援能力和逃跑能力 11級進化 q增加爆發和收穫能力。

    現在不要進化w,w技能還可以,但進化的效果基本沒用,這也是螳螂現在無法從女神的眼淚中走出來的原因。

    不用擔心團戰,等著頭就行了。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    Zik 與 Tyrone 的相似之處在於他是乙個依賴技能爆發的 AD 型法師。 當他面對孤獨的敵人時,他擁有超強的爆發力,可以輕鬆收穫人頭。 此外,卡茲克獨特的進化能力使他適合面對各種敵人,此外,他通過結合生命恢復、減速、隱身、加速和衝刺,具有很高的潛力。

    英雄劣勢 由於長衝刺技能CD,卡茲克非常容易放風箏,在面對一些手長和法師英雄時會顯得很弱。 在遊戲的中後期,你必須建造一些救生衣,以確保你不會太脆弱,這樣卡茲克的第二人能力就不會得到很好的利用。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    玩螳螂應該是淫穢的,不能在後期與對手正面交鋒,打破盔甲復活盔甲。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    螳螂是刺客,符文可以拿標準材料符文組9紅攻9黃甲9藍魔抗3精攻,天賦還是可以前者藍更適合混線,後者更適合玩紅。

    給純打野加一點東西到4是主w,q之後,進化順序是1之後,3視情況而定1,是強化輸出,3是殺人或協助後逃跑。這基本上是 w 自信然後上公升。 注意車道,你的w在靠近時可以恢復生命值,最好在路上混搭,因為進入草地時會重置被動,有額外傷害的那個。

    核心裝備是女神之淚,剩下的就看戰場情況了,頂階一般都是半肉。 有了40%的傷害減免,大球就不是那麼容易死了。 你不能在團戰中領先,你只有1個精彩的隱身,根本無法保護你。

    你可以用 W 幫助 AP 消耗對面,但是要啟動乙個組,MT 需要先走,然後你去切 AP、AD

  14. 匿名使用者2024-01-26

    天賦 21 9 0

    符文 我正在使用 AD 符文 攻擊盔甲 魔法抗性 大精華 攻擊力加主 W 副 E 連擊 W Q 開始戰鬥 被動使用 大招 消耗對手到線 使用 W 消耗對手 血線開啟 如果你認為可以殺死它 如果沒有,那就有大招團戰 多用 W 消耗對手 讓衝肉先走 螳螂是刺客 目標是 apc adc 合理利用 E 的殺戮重新整理技能時間是被點燃並果斷開啟。

    純肉搏戰,不喜歡,不噴。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    你看,盒子裡有乙個介紹,但它基本上是乙個打野套路。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    你好 lz,以下是我對如何玩螳螂的一些見解。

    螳螂分為上單和打野。 螳螂的優勢在於上榜,後期團戰很弱,和獅子差不多,主要是擊殺對面ADC。

    我認為這兩項技能都非常重要。 如果你是打野,選擇w,e作為副技能。

    由於螳螂 Q 的效果(在對手被孤立時造成額外傷害。 所謂隔離狀態,就是遠離車道和隊友的狀態。 因此,您可以使用 E Rush 將敵人擊倒出車道並用 Q 造成大量傷害。

    而卡茲克的被動性,也讓他在前場的時候,能越來越快地gank對手。 我推薦的加分點是主Q副E終極進階爪(當然,順風時,如果是逆風,E吧,畢竟要先保護自己,不會被打死)。 合理使用 Kazik 的 E 和 R 至關重要。

    我不認為 E 和 R 不只是用來逃跑,而是在後期團戰中與 E 一起跳到後方,讓對手的 ADC 離開車道,然後使用 Q 造成大量傷害,這一點非常重要。 然後,您可以使用大招快速逃脫。

    逆風中,我推薦主w和副e,大招進化w,e,用來吸血,e用來逃跑和衝刺,r不用說,經過3次進化,這樣卡茲克的逃跑能力就會大大增強。

    當順風時,我推薦主Q和副W,大招演化Q、W、E。

    紙上談兵也沒用,最重要的是依靠地主在戰鬥中練功,積累經驗,慢慢來就玩了。

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