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無聊,我給你寫下來 首先**選擇手臂凱,55粉估計是暫時的終極選擇,首飾沒錢做粉上古1,衣服55花色,這裡要加雙暴擊,所以先不選新的一套,威力可能就少了,但它絕對易於使用。柔道刷牙主要基於技能輸出。
職業:風暴之眼。
評分:70 總 SP 目標:6161 21
標準價:6070 17
剩餘 sp 目標價: 91 4
任務 sp tp: 0 0
--物理的--
背部墜落,30級
Gravator,1 級
摔跤強化,10級
抓住謎團,第 9 層
加固鐵骨架,5 級
強制背部下垂,1 級
蠻力抓取,等級 10
折騰,26級
滑動握把,10級
背部下落增強,1 級
野蠻衝鋒,等級 23
Thunderbolt 彎頭,1 級
強制投擲,1級
金剛迷戀,5級
螺旋彗星墜落,等級 18
摺疊頸,5 級
強制頸部摺疊,1 級
地獄搖籃,16級
空絞盤錘,5級
岩石破碎機,1 級
末日風暴,1級
EX Savage Charge,3 級
EX 空絞錘,3 級
EX螺旋彗星墜落,2級
EX 地獄搖籃,1 級
--思潮--
念氣波,1級
-憤怒--
投擲沙子,1級
-武道--
前踢,1級
上勾拳,等級 1
強制上勾拳,1級
Eagle Tread, 7 級
旋風腿,等級 1
-普遍--
輕型護甲精通,1級
精工,3 樓
煉金術,1級
紡織,3級
物品拆解,級別 7
仰跳,1級
強制後跳,1級
柔道輕甲精通,1級
物理暴擊,10級
物理反彈,等級 10
EX 強度,3 級
蹲伏,1 樓
其餘的點可以自己新增。
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技能推薦加分。
旋風腿的描述。
1.柔道唯一的360度技能。
扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。
背影 + 全。 失去力量?
+3 用於滑行抓斗
背部跌倒加強。 充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3
阻止路由和阻止攻擊。
上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。
+1 用於空錘,可在旋風後使用。
野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。
蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。
老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。
全攻擊傷害最高技能。
總結與分析:這種加分的方法,再加上更好的技術,意識更強的人,簡直就是遇見佛就殺神殺佛(所謂殺就是噁心的意思。
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身體背部跌倒。
Lv10出於強制性無異議。
背部下落增強 Lv1
沒有異議,摔跤加強了。
Lv10 無異議 金剛破碎 Lv5
僵硬太長,又沒有霸體,容易被打破,增加技能的暴力把握也不是sp。
Lv10抓住霸體,絕對命中,攻擊。
滑動抓地力。 lv10
隨著螺旋彗星的墜落,它非常強大,範圍很大。
將 lv5 扔出力量。
前技能)攻擊力較弱,所以做正面就足夠了。
空絞盤Lv5(前技能)改版後攻擊效果不錯,如果有SP就加霹靂肘Lv1
1級還可以,400%的物理攻擊力足以完成螺旋彗星墜落。
跟隨排名。 暴力和滑倒的結合很強。
地獄的搖籃。 加上水平。
非常強的裂紋石破天lv1
CD很長,第一關還可以,如果有額外的sp也可以搶謎。
加上水平。 加上射程和命中,螺旋彗星落得非常強烈。
世界末日風暴 Lv1
CD太長,而且是藍色的,加高不划算。
不管你收不折脖子,如果你抬起 SP,它就消失了。
散打上勾拳。
Lv10 是強制的(你也只能加 5)。
對 Eagle Stepping LV10 沒有異議。
對旋風踢Lv1沒有異議。
一般可以考慮增加身體暴力、背暴力、下蹲、後跳,不加也沒關係。
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背投(一直向上,仍然是主輸出。 )
背投偏移(似乎是自動學習的? 我不記得了,但無論如何我都必須學習它。 )
前降lv1(根據個人想法新增,建議只加1級,不做主輸出。 )
大旋風(一路加,柔道吃技巧。 )
落地強化(被動技能,乙個大的向下箭,這個技能加強了背投的射程和威力,落地時的大旋風,可以說是柔道吃技能,但往往被別人忽略......如果你想繼續新增,你必須學習。 )
Savage Rush(名字有點不淑女,如果是通關,那麼你至少要學會3級,這很有用。 )
背投(被動技能,感嘆號圖示。 當對手使用後拋時,無敵持續時間增加,威力增加。 可以公升級,建議不要學習)。
前向下降偏移(只學習 1 級,當然不能學習偏移)。
旋風偏移(學習也沒用,攻擊都連鉤子,有個背拍抵消突發就夠了,考慮到sp點的豐富,學習也沒關係。)
燃燒之手(在一定時間內,使用投擲技能時,可以吃掉對手的攻擊來完成技能。 PK必須至少加1級,忽略清關。 )
奔跑投擲(被動技能,延長投擲技能判斷時間,PK必須加3級以上,通關1級。 )
Nindan-lv1 (為了製作轉殖。 )
分身lv1(學習雷電強化。 )
閃電強化lv1(氣功技能,通過做一系列任務,乙個從天才那裡學到的跨專業技能,實用,考慮到SP消耗80點,只學習1級。 )
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地下進入柔道加分與戰士ACT2版本。
1. 背部跌倒,10 或 20(如果你很強壯,則為 20)。
2、《金剛粉碎機》5
3.背部墜落被取消。
4.投擲 5 個或全部。
6 投擲取消,以及流利所需的技能。
8.肘擊。 1
9、空絞錘,滿。
10、彗星墜落。 滿。
11、移動抓取,滿載。
12.暴力是充分的。
13,地獄的搖籃,4星。
建議要麼 1 要麼全,1 的威力更慘,但不熟練的人可以使用 sp 新增耳光和投擲。
擁有滿水平的熟練人員,傷害絕對會讓你滿意。
14.大錘釘,建議與水平滿一起去。
15.下降和投擲加強。 滿。
16、背部跌倒加強,飽滿。
17.世界末日風暴。 滿。
18.抓住謎團 1
PK到建議填滿。
上勾拳5,取消。
Eagle Pedal 5 加 Whirlwind Legs。
對於大錘。
如果您更喜歡直接伸出的大錘而不是大錘之後的旋風腿。
你不能出去。 節省大量資金
跳回 + 取消,具體取決於個人愛好。 建議出旋風腿一定要出來。
如果你沒有它,你就不必出去。 約300 sp.
如果你一路順著SP任務的等級通關。
你可以根據等級填滿後摔+取消,投擲5+取消(或後摔10取消投擲15+取消),大錘,彗星墜落,搖籃,大錘釘,末日風暴與關卡滿,旋風腿1,後跳+取消。 鉤子+取消,彎頭1
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鉤子至少 5(強制,PK 必須滿)。
在t之前,刷子不尖,PK最好是用力的。
追風1,鎖定不使用,在得知x被判定為普通攻擊後,可以取消有強迫症的技能。
1點沙子,1點蹲伏,3或4個分身,1點蹲伏(這一行技能PK必須指向,刷子可以忽略)。
背部跌倒10(做前傾,出強行救生,加上後傾加力,高度無意義)。
暴力搶奪必須滿員。
滑行捕獲 5(pk 滿)。
用力投擲至少5個,刷子型別可以加高)。
Eagle Pedal 5 旋風腿 1
摔跤增強刷已滿。 PK 可以忽略。
金剛破滅5(作為準備點至少5點,或者鎖定放棄,如果想加到15點以上,不能強行)。
強化鐵骨看偏愛,不出蠻橫就不能加,但建議補上。
摺疊脖子5出必填項,視喜好可以加,若想加更多,最多14點)
霹靂肘擊1(終結掃蕩技術,沒有用高度測試過,據說效果不是很好)。
空絞盤5看首選項可以新增)。
螺旋彗星墜落看偏好,一般不需要強行浪費sp。
地獄搖籃至少是1(大招必須滿,小招留SP指向金剛粉碎並折斷脖子)。
主動覺醒刷至少1次,PK不能點選。
被動覺醒刷圖無法點選,PK建議滿。
資源。
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全鉤。 失去力量?
背部跌落 10j 出力 不要加太多。 沒什麼好的。
用力扔掉 5 個。
金剛人超級好用。
摺疊脖子 11 必須。
智慧書 5搖籃 1
大阻力 1覺醒 1
被動覺醒。 1(自動學習一點)。
老鷹踩了5個旋風。
向後跳躍 1 力 1
蹲下 1...
其他。。。 隨心所欲。
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哎。 真的達不到標準。
只需注意一些必須已滿的。
金剛破碎了。 勾 拳。
滑動抓地力。 摺疊脖子。
分身。 這些必須已滿。
有人說,暴力搶奪也應該飽滿。
這個。 就個人而言,我認為新增 7 就可以了。
乙個人可以開啟3次暴力搶奪。
只是有一些預備技能。
前 t 應強制執行。
野蠻人不要新增。 高階領域的無用技能。
像其他人一樣。 扔。
強迫它就足夠了。
大錘。 有乙個前線就足夠了。
SP真的不富裕。
讓我們把 SP 的其餘部分放在地獄的搖籃上。
招聘。 不錯。
如果你想把b嚇回去打破保護什麼的,你不會來這裡問是不是加分項。
至於旋風腿什麼的,你應該知道。
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物理技能:1:背部摔倒 +10 失去力量。
2:金剛破碎,力量十足。
3:強化鐵骨,不要,飛柴技能。
4:野蠻的衝動,不要。
5:投擲,+5 強力。
6:摺疊脖子,不要。 為什麼? 折脖子的技能雖然是神功,但是我不是專業的PK點,其次折脖子對操作要求很高,不適合新手,刷刷的效果也不是很大,除了固定的怪物,沒什麼用。
7:大錘:滿。 在非結晶技能中,傷害最高。
8:暴力捕獲:滿。 (如果你不滿意,就不要玩柔道)。
9:摔跤增強:完整。 雖然有些人不想要這個技能,但我兩者都做,所以我做不到。
10:滑行捕捉:滿。 我個人認為全級滑行抓,pk和刷子都很好用,刷子搭配螺旋,叫酷,pk關鍵時可以逃逸。
11:背部摔倒強化:1、可惜。
只有 1 級。 12:螺旋彗星墜落; 飽滿,不強。
13:地獄的搖籃:滿了。 刷圖片。
14: 裂紋石: 1把它包起來。
15: 世界末日風暴: 1
16: 掌握奧秘:1
散打:1:上鉤:10強。 我戴著 40 個粉紅色手套,+2 個鉤子,冷卻時間為秒。
2:下 t:1 級。
3:鷹步:5
4:旋風:1
狂暴:沒有。 氣功:沒有。
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充滿暴力。 完全滑行。 摔跤得到了充分的增強。 背部跌倒加強 1
智慧書 5金剛人。 (強烈推薦)。
摺疊頸部 11 或更多。
野蠻。 (預系統太浪費了。 我後悔了)
鉤子上滿是老鷹踏出旋風5。
空扼流圈 1 拋 5
不要在 t 之前新增。 也不要加踢。
搖籃。 1。(加乙個搖籃比加一顆聰明的心要好)。
大阻力 1覺醒 1被動覺醒不需要點選。 自動學會了一點。
分身。 我是。
沒有新增它。 肘部 1 分。
這個帖子真的很火,我是來湊熱鬧的,首先,我真的同情樓上,沒有挑釁,沒有信心? 我是大毒王 說實話,沒有挑釁的新版本很不習慣 但是沒有挑釁習慣了之後也沒什麼 我對刷子還是很滿意的(我很少pk主刷子)。 >>>More
氣功優先,那麼街頭霸王、柔道、窮人堅決不打架。 氣功攻擊高,裝備便宜,刷子威力大,刷t容易,PK也可以猥褻到死人,然後街頭霸王也是n,紮實傷,但是PK不是很好,柔道和散打屬於百分比,但柔道至少可以玩, 而且後期沒有高強度的散打就更難了。