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刷子:相比之下,鬼泣覺醒速度更快,覺醒的話,鬼泣更強大,但武神覺醒很快,同時武神可以製造更多的客觀傷害,畢竟鬼泣覺醒需要大量的準備技能。
鵬飛:鬼泣主要靠技能銜接,跑位,武神相對容易上手,甚至動作都很簡單,鬼泣必須特別熟練,鬼泣分為快打慢打,慢打需要跑,快打注重意識,其實其他職業和意識流是一樣的, 每個技能的掌握,相對於鬼泣來說,比較適合慢玩,如果房東能把CD卡放得很好,沒有技能躲在陣裡,如果有技能,殺完馬上,注意不要被打(跑得好),相信肯定會被別人噴, 不過這是比較安全的鬼泣玩法,如果想噴我,請讓騰訊把鬼泣的所有技能都刪掉,一直說是無色什麼的,習慣一下,每個職業都有每個職業的特點。
*誰叫你不要放無色,你只是告訴別人不要使用主技能,比如瘋狂的戰鬥,不要玩x流,召喚只能x,有點興奮,但不管要花多長時間才能滿足這些NC玩家的瞄準***
鬼泣是法師的克星,看看地主,如果玩一些比較煩人的職業,可以選擇玩驅魔,DNF是玩技能,還有裝備(如果等級相等的話)。
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這兩個都很強大(如果你有錢的話)。 不過,武神對技術要求更高,鬼泣更適合技能一般的人。 覺醒鬼泣很厲害,畢竟覺醒之前要把鬼神的技能放進去,沒有就沒有了,那就不合理了。
到目前為止,這只是四叔和鬼泣的覺醒。
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這兩個職業都是暴君職業。 都是純粹的百分比職業。 武神無極是整個DNF中打出強拳後打擊感最強的職業。
女武神覺醒後受到固體傷害,但滿時還是很NB的,刷牙需要一些遠古2的支援。 無極覺醒是神級buff,直接增加30+%的攻擊力,減去冷卻時間。 如果鬼泣覺醒,有很多獎勵,你可以在幾秒鐘內成為各個城鎮的怪物。
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絕對武神,現在DNF輸出最厲害的2個職業,武神武極。鬼泣主要是打擊感,其實都是很不錯的職業,就看房東怎麼選了。
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當然是鬼泣,現在的鬼泣,不僅帥氣而且攻擊力高,覺醒更是華麗。
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現在鬼泣覺醒被浪費了,你的陣法完全開啟了,鬼影步什麼的都開啟了,覺醒了一張大嘴咬下去之後,buff就全部沒了,和剛進地圖一樣,我70噬魂,覺醒1點沒加。
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當然,《鬼泣》前途可斂,但《鬼泣》前期能讓人發瘋。
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首先:乙個是物理攻擊,乙個是魔法,乙個是男人,乙個是女人,你佩服哪乙個?
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被網認為並列第一,兩種覺醒都可以玩99w鬼泣覺醒,智力和魔法攻擊越高,傷害越高。女武神覺醒會隨著力量和物理攻擊而變化。
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1樓,哥哥還真沒見過什麼無腦的鬼泣帶著覺醒的刷子怪物,你見過的鬼泣是jp。
在2樓,兩個職業的覺醒都是固定傷害,地下城固定傷害技能的計算公式是:
固定傷害:物理技能=技能基礎:物理攻擊力:x(1+力量)x(1+增益效果)。
固定傷害魔法技能 = 技能基礎魔法攻擊 x (1 + 智力) x (1 + 增益效果)。
我想噴你,物理攻擊、魔法攻擊對固定傷害沒有加成,你s,b,只有智力和力量對固定傷害有加成。
3樓,就你而言還算靠譜,但是鬼泣的覺醒並沒有你想象的那麼簡單,準確地說,武神比鬼泣堆覺醒傷害更方便,只需要開一拳強力、弱點感知,走出武神步就足夠了,而鬼泣,不僅要補足那些鬼神,還要堆砌所有的buff:紅色陣、噬魂鬼斬的紅色陣法效果、遠古記憶,然後給BOSS乙個debuff,綠色陣、暗月、兩塊墓碑,所以玩鬼泣的幾乎9%的人都無法發揮出覺醒的最大威力, 但只要技術好,窮人甚至平民階級,肯定要有更高的鬼泣覺醒傷害,是不是再暴君一點就不好說了。
地主,武神的覺醒也是群攻。
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武神覺醒也是一群人。
你看誰武神是單體 兩個職業幾乎一樣 鬼泣有5個圓圈+暗月。
武神在別處狀態好的話可以直接踢 鬼泣覺醒被砸碎 圓圈什麼的全是木頭 有武神,一般還是武神,很厲害。
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這是無可比擬的,如果你醒來,這取決於個人裝置的問題。
鬼泣情報堆積高達4,5千,任何老闆都可以在幾秒鐘內被殺死。
武神也是如此,力量上公升,一切都是一秒鐘。
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你問的太籠統了 覺醒傷害也要看裝備 在類似裝備的情況下,應該是鬼泣的覺醒傷害比較高。
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鬼泣太棒了!! 樓上,武神的覺醒是兩階段的攻擊。
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武神覺醒在對抗噓聲方面很強大,鬼泣覺醒在刷怪物方面很強大。
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鬼泣覺醒是那些職業中最高的,也是最看漲的 女武神的傷害沒有他那麼高,這是一定的數目 只是鬼泣覺醒要能跑 雖然我現在是70級 覺醒哈還沒滿 只有6級 7級 傷害不錯, 我是平民,看來這次鬼泣有本事了,我很期待。
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同樣裝備武神很厲害,但鬼泣覺醒不僅僅是覺醒本身,還有一堆陣法,幾乎所有的技能都開啟了,組隊對隊友很有效。 最重要的是,《鬼泣》沒有影子。
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我個人覺得鬼泣很厲害,傷害也很高。
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鬼泣覺醒傷害很大,但如果責任落在地上,他會說不出話來,所以還不如做武神。
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就我個人而言,我認為《鬼泣》更好!
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女武神是乙個具有固定傷害的技能(點數越高,傷害越高),鬼泣覺醒,你可以疊加黑暗力量,而夜幕降臨會降低敵人的黑暗抗性以增加攻擊力! 4個陣法和幾個幽靈技能出來了,面板的魔法攻擊力很高!
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第七,鬼神恐懼拉修可以吸收其他的鬼神,所以覺醒是鬼神在場越多,覺醒就越強,這也是鬼泣覺醒秒噓的原因。
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就說這2次覺醒,我個人覺得還是武神之力,在鬼泣覺醒之前,還有很多技能要下! 瓦爾基裡就這樣踢了它。 4 城鎮 + 覺醒 如果與 Valkyrie 的 Silky 4 技能 + 覺醒相比,則無法比擬。
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數字不言自明。
沒有狀態屬性的鬼泣比武神還要高。
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如果兩個數字相近,武神就會無情地覺醒! 鬼泣一般不依靠覺醒來對抗怪物。 如果你練習,建議你練習武術,如果你是土豪,建議你練習鬼泣。
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哪個花錢很厲害,普通人玩鬼泣,武功比例應該很高。
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一定是鬼影。。鬼魂是最無情的。
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簡單覺醒,還是武神高高在上。
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有錢可以哭鬼,沒錢就當武神,這要看技術。
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說得很具體:鬼泣在沒有高強化的前提下是強的,武神在面對高強化的情況下是強的。 尤其是破花環和牛頭手套,兩招隨意。
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這兩個職業無法比擬,武神覺醒在韓服民族制服中公認強勢,其次是百花,至於鬼,看起來很強,但實際上有bug
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瓦爾基裡: 那個一噸怪獸基本上已經死了。
鬼泣在掌握時間時也很強。
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就看能不能把握好時機了,鬼泣醒來的時候一定要有兩隻以上的鬼神在場才能釋放出來,鬼神越多,傷害越大,最好把前六隻鬼神都招來,讓第七只鬼神吞噬前六隻,傷害驚人,我是50級打老鼠噓聲,他一秒兩管血,但操作難,放半天覺醒!
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鬼牛,大鯊魚一口就死了!
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1、鬼泣智力(黑暗力量)最大化,傷害遠小於80w,4層未最大化,最大傷害為99萬(999999)。
2.驅魔點數、魔法和物理驅魔傷害高於驅魔。
3.散打(必須是好裝備才能強大) 沒有好裝備,沒有強化,覺醒不如元素,不如氣功...... 這些都是事實,我就是乙個例子。
鬼泣一般裝備15-20萬太正常了,720智力暴擊40w!
驅魔人看到其他人只打了30w,這麼低。 我也是鬼泣。
散打,傷害更低,如果不是暴擊率高,覺醒還真不好!! 而且它需要高階玩家,否則就是垃圾。
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鬼泣,我所知道的民族服裝中的鬼泣的最高傷害是80萬,最高的武神是40萬。
不知道其他領域有多高,但武神的覺醒不容易被打破,鬼泣的準備工作太繁瑣,有時候也會被打破。
由您來選擇。
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不管是民族服裝還是韓服,都是鬼泣先行,是公認的,我不相信,我自己也能做到,但是鬼泣是個燒錢的職業,所以如果你是乙個可憐的鬼泣,你只玩了50級左右,你的傷害就不代表什麼了,有的論壇看到了鬼泣面前瘋狂戰鬥的覺醒, 我真的笑了。
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鬼泣。 不需要太好的裝備。 看**可以秒級內成為任何老闆我沒有看到女武神的**。 而 Valkyrie 是乙個追求裝備的職業。 損壞都是百分比,沒有好的裝置是垃圾。
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有個戰鬥之神,大哥們! 這讓我51級覺醒打倒鼠王,57級沒有**覺醒打倒冰龍戰士,怎麼會尷尬呢? 瞧不起第七鬼神,想在覺醒前堆砌智慧堆祭,解除卡洛和藍紫陣的傷害,其傷害還真不厲害。
嗯,上面。
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死亡左輪手槍+裝備的那種漫遊覺醒恐怖! 我是!
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具體來說,這取決於裝置和特性。
就我個人而言,我選擇鬼魂。
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藍拳覺醒的最後一拳還有80w以上。
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鬼泣應該匹配技能,而女武神應該匹配裝備。
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胡說八道,肯定是女武神,你去dnf遊戲社群看看,都是罵人,你確定你玩過嗎?
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從鬼泣的角度來看...... 女武神的真棒。
第七鬼神是韓服初覺醒,你看xx長什麼樣子,經常打不到人。
我是湖北乙個57鬼吶喊。
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武神很厲害,但鬼泣招式更壯觀。
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哈哈哥們武神覺醒真的不是很厲害,以後也踢不了人,而且很容易被打斷,鬼泣也挺兇猛的,平民打出3張暗卡,去一刀流。
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玩鬼泣是燒錢,鬼泣的覺醒點滿了,智力上去後才會NB,不然就是垃圾,不過四鎮加墓碑酒館的冒險也可以秒,作為參考,河北1區的《鬼泣》在天空中。
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鬼泣只是堆了情報,每2分鐘叫醒一次這種東西,不要太在意==。
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呃。。。。我魔鬼可能會哭泣一種感覺......機械牛廢墟的王級BOSS是秒......62級 智力 1017....玩鬼泣會把智力堆積得死去活來。
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我覺得我還是個鬼7!傷害一般不強! 它非常強大。
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都是便服,講的是便服:加分要方向明確,PK和刷牙要分開。 鬼泣,魔法輸出,嘗試堆積情報,魔法爆炸。
如果把圓圈放進去,既然紅圓圈增加了智力,就得站在裡面,而普魯獸和羅剎減少了魔法防禦和物理防禦,當然要讓BOSS在裡面。 當普魯獸存在的時候,EX墓碑,當然是要用盡全力輸出鬼斬什麼的,你不要也釋放冥河火焰--其他的,準備一套服裝,哦,還有一點,沙耶的傷害取決於釋放前的智力,釋放和釋放後之間並不重要。。武神的話不是很熟悉,所以不能放肆。
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鬼泣覺醒本來就不厲害,提公升不了 鬼泣靠鬼影斬和墓碑刷掉 武神是後期 是不是可以踢人 或者修煉鬼泣 哈哈 如果你pk的話,就算是武神。
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171420564 如果你想玩到極致,就找我。
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鬼泣還是很不錯的,醒來的時候所有的陣法都開啟了,所有的狀態都可以滿了,有智慧的藥物都被吃掉了,還有3個鬼技能,結果很暴力,也是第二個BOSS。若有條件,結界暗強,十二羅!
鬼泣殺畫面時要注意跑,畢竟皮比較薄!
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如果你想增加你的功率,你必須讓你的裝置正確。 然後是技能點是否正確...... 其實DNF那些職業,只要你裝備好了,你就不錯。 看看你是否喜歡這個職業!
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有人民幣,說什麼都容易。
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武神沒有強**怎麼可能強? 武神的很多傷害都是固定的,而且沒有錢,覺醒的傷害也達不到! 鬼泣的墓碑傷害是固定的,另乙個是情報路線,情報堆積如山!
你拿了乙個高智商的藍泰覺醒,同樣高的傷害。 鬼泣覺醒只能對付靜電? 我曾經和兩個人打了一場瘋狂的戰鬥,刷了60綠的老闆,他進去跳了又吸,我站在他旁邊醒了過來,直接借調了老闆!
總有人拿第二無頭和蟲子比較,說鬼泣不可能是秒,不想去想原來兩張圖片都是黑暗抗性高的圖片,幽靈的黑暗屬性攻擊傷害已經降低了一半,不明白就別廢話了,你的武神去找第二物理防禦高的BOSS看看,強力踢傷害也降低了。但武神同樣強大,為什麼大家都在談論誰的覺醒更強,就是因為兩者的威力相當,就連玩家都無法就誰更強達成一致! 問房東乙個簡單,紅眼覺醒還是武神鬼泣,誰更強?
相信就算是傻瓜也會馬上知道答案! 你為什麼如此糾結於鬼泣和武神的覺醒? 因為同樣強大,連自己都不知道怎麼比,都是蛋痛的覺醒!
掉線的覺醒! 全級鬼泣765智力,2710法攻飄過!
當然阿修羅,覺醒後就知道什麼是連擊了,你pk用阿修羅覺醒連擊對手,還沒倒地,傷害超高。強烈推薦阿修羅。 不過,前期不是很好,慢慢煮,等大動作再做,會舒服很多。希望。
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