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乙個強大的對手會說服我輸掉比賽,這會讓我更加努力地提高自己的技能並試圖擊敗他; 隊友坑只會讓我覺得這次輸了就輸了,忍不住罵隊友,原來是兩個人互相噴。 所以我仍然認為我的隊友是最可怕的坑。
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在對手和隊友坑之間,隊友坑是最可怕的,有句話說得好,不怕神一樣的對手,你就怕豬一樣的隊友,坑的隊友簡直就是乙個看不見的坑。
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對手很厲害,朋友很可憐,感覺朋友很坑,這東西最可怕,對手很強能激勵自己砥礪前行,自己做事也很難遇到很坑的隊友,經常說沒見過豬一樣的對手,怕豬一樣的隊友。
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我認為隊友坑更可怕。 因為你的隊友更可憐自己。 雖然你很強大,但這不是你可以抑制給你的隊友加分的東西。
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坑隊友更可怕,如果你的隊友太差,不管遇到什麼樣的對手,你都無法成功。
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我覺得隊友坑更可怕,明明你自己的等級不是特別高,但是被乙個神坑的隊友引到失敗,你會氣死的。
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我覺得隊友坑更可怕,因為這是改變不了的事情,再好也沒辦法。
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我不覺得我怕神一樣的對手,我最怕的是豬一樣的隊友,我不覺得對手很厲害是什麼可怕的事情,但如果隊友很可憐,那真的一點辦法都沒有。
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對手很強,隊友坑坑窪窪,我覺得最可怕的就是隊友能做出一場必勝必敗的比賽。
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我認為你的遊戲隊友可憐的原因有很多。 就我遇到的情況而言,應該也可以分析一下。
有些隊友可能不是因為不是很優秀而可憐,而是因為他們在選擇上做出了讓步,比如只熟悉乙個位置,而對其他位置不是很熟悉。 在這種情況下,他將能夠在他不太熟悉的職位上運作。 自然,強度大大降低。
有些隊友可能是因為他們不合適。 比如缺乏溝通和團隊意識,以及一些操作的小細節,所以沒有太多的空間來體現自己的技能。
同時,一些隊友也會因為某些心態問題而犯自己的錯誤。
坑的隊友其實自己有一定的實力,但是他們並沒有100%發揮出來,刺激團隊中的隊友,這樣才能讓隊友盡可能穩定,操作更加謹慎。
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可能有很多方法可以玩這個遊戲。
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每個人都是一樣的! 有時真是太棒了!
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在這個遊戲中,有人贏有人輸,你總是因為隊友的坑而輸,所以不總有人因為對手的坑而贏嗎?
我還要說點別的,這種心態的原因不是把鍋扔在臉上。因為你有隊友的眼光,所以你更容易發現你的隊友傻乎乎地做了什麼,而你的對手沒有眼光,你根本不知道。 相信你有過這樣的經歷,有時候跑到對方的水晶前看最後,卻發現對方已經結束通話了電話。
想象一下,對手結束通話了電話,有時候你找不到,你可以看出他很傻。
這是因為實力。 等級與實力掛鉤。 意識、操作和心態都可以算作力量。
從青銅到王者,等級越高,玩家越謙虛。 等級越高,越能找到隊友日常操作的細節,越能默契配合,越能接受隊友的錯誤,越不會覺得隊友被坑了。 昨天打了一場10星左右的王者遊戲,打野李元芳開局0 5,前期全隊開局1-10,但沒人打問號,也沒人發發展浪潮(其實我討厭這個訊號,可以說是不信任隊友, 而發出這個訊號的人一般節奏感差)大家收縮前線守塔收場,團的兩波回來了。
等級越高,給你點讚的人就越多,無論你是10 0打野還是0 5輔助。 尊重對手,相信隊友,十仙戰鬥,輸了就高興。 這就是電競遊戲的美妙之處。
一直有隊友坑坑澎湃的人,心態可能很難成為王者,但永遠也做不了高手。
心態崩塌,不是因為他覺得隊友太傻,而是因為他告訴他不要這樣打,不要出去送,打得狠就贏! “只要你能bb”。 你覺得怎麼樣?
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匹配系統基於您的個人等級、勝率和時間段。
為了節省時間,有時候你要和等級較低的隊友匹配,系統不希望你贏,而是想匹配50:50,所以如果你的個人水平稍微好一點,你的隊友會相當可憐。
如果勝率太高,會提高對手的等級,保持隊友的等級不變,你可能不會感覺到,但隊友會更難戰鬥。
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有很多小學生。
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3 全部不,我玩完就退了,因為我覺得坑比是操作問題,或者是斷線問題,罵人是質量問題,不會因為別人操作不好而讓自己質量差。
我玩遊戲這麼久了,見過很多隊友在坑里,但我從來沒有罵過。 因為我覺得沒必要罵人,他不跟他玩也沒關係,沒什麼大不了的。 原因如下:
一,隊友進站,因為他不會操作。 操作這個東西,每個人都有新手階段,操作一點點很正常。 新手階段被別人罵是不高興的,都是來玩遊戲找樂子的,對其他玩家多一些寬容。
因為他們不想一直輸,也想贏,但是他們心綽綽有餘,但力量不夠。
其次,他的隊友作弊是因為他斷線了。 誰也說不准誰是網路的問題,總有網路不好的時候,也有意外的時候,如果你經歷過汶川WOW玩家事件,你就會知道,有時候他坑你是一種幸福,因為當他永遠離線的時候, 在某個城市的某個地方,也許發生了一件悲傷的事情。
三、隊友進站,因為他結束通話了。 乙個結束通話電話的隊友,罵也沒用,頂多也就不和他組隊了,因為他不把比賽當回事,你罵他可能連看都不看一眼。我見過很多小商人開店,他們會是一種閒散的玩家,我見過很多餐館和美髮沙龍,只要顧客一來,遊戲就會被扔到一邊。
雖然,這種人我覺得最好不要坑隊友,如果你知道自己會很忙,但你自己的想法是你自己的,結束通話電話的人不這麼認為。
第四,在比賽中罵人。 這種行為是最無聊的,兩個人互相罵,被坑的又是其他隊友,在他們心目中,你們倆同樣煩人。
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比賽是乙個相互配合的過程,在這個過程中,我們難免會遇到比隊友更坑的問題,不管是什麼樣的玩家,相信在遇到這種隊友的時候,內心不會保持之前的心態,或多或少有點擔心,心態好的玩家,可能會覺得輸掉一場比賽是一件大事, 但對於心態不好的玩家來說,可能會招來罵人,但對我來說,我需要分局。
首先,如果你的隊友更可憐,但態度更好,那麼他們就不會發誓。 有些玩家,在自己進站的時候,知道自己這個遊戲有問題,他們更在意隊友的建議,然後主動拿出團隊型裝備,為了團隊的利益,這樣的隊友,就算自己被坑了,也不會惹別人生氣, 就算太坑了,也會被最大程度的原諒,這種坑比隊友不會受我們的虐待,只會得到我們發自內心的忠告。
有時候,在坑里遇到隊友並不是遊戲中的失敗點,而是一種趨勢,但這種趨勢可以通過隊友之間的相互配合和合理的溝通來改變,從失敗到勝利,如果按照自己的心態隨意辱罵其他有點坑的玩家,那麼會讓遊戲更加困難, 如果你想讓遊戲獲勝,那麼你就需要克制自己的脾氣,等什麼遊戲結束,這可以是乙個合理的溝通,完成遊戲,但是如果你在遊戲中無法控制自己的情緒,那麼遊戲就會變得毫無意義,不僅無法獲得遊戲的體驗, 但是其他隊友無法獲得遊戲經驗,因此,在遊戲中,你可以盡可能地忍住,不要與隊友發生衝突。有溝通是件好事,但過多的溝通會影響遊戲。
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人們常說,從小到大,在遊戲中也能看出乙個人的性格,越是挑剔越能看到乙個人的素質,希望大家文明遊戲,快樂遊戲。
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太多的談話,咒罵,個人英雄主義,自己的過錯都歸咎於隊友的過錯。
呂布和曹操 呂布是新英雄,從技能上可以看出這個英雄有多厲害,無論是技能還是輸出能力,都比曹操強多了,曹操就不多說了,之前曹操不弱的時候,說不定能和呂布一戰, 但現在曹。