DOTA與LOL相比有什麼優勢? 5

發布 社會 2024-04-23
29個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    Dota的優越性主要體現在:

    不管這個 5v5 中有多少種型別的競爭地圖。

    他將被加冕為類似 dota 或類似 dota 的遊戲。

    因為Dota是始作俑者。 這是乙個象徵。

    這是無可爭辯的。

    雖然現在有很多dota,但dota仍然是唯一的正統。

    我認為目前的一大問題是這個經濟階層的平衡。 不知道是不是缺點,但這種東西在這種遊戲中是存在的。 只不過太過OP的英雄會被切入冷宮。

    一心一意的人會發現,他們的時間和精力已經浪費了很長時間。 但如果你不削減它,平衡也會受到影響。 所以這不是乙個缺點,只是不是很能接受。

    平衡太難掌握了。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    1.Dota開發較早,人脈較多。

    設計很經典。 操作難度很大,英雄設計也是多年積累的,基礎很厚。

    2.lol的故事情節很死板,就像召喚峽谷故事來欺騙孩子一樣。

    LOL主要玩意識,操作難度不是很大。

    士兵根本不看技術,只看血條。

    3. 一般情況:

    但是lol是很低端的,適合普通大眾,而且網遊版本,至少離線可以上來,遊戲還是免費的(至少不花錢也不影響遊戲),被廣大群體深深接受,Dota以後不會像lol那樣快速推廣,所以需要抓緊網路版,然後和wow3的客戶端競爭畢竟是附屬遊戲,無論是推廣還是遊戲性質都難以接受,都是乙個平台,沒有獨立的成就感。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    Dota比較好用,主動效果的道具很多,比lol難一點,上手不容易,lol從來沒玩過英雄,看技能介紹大致就知道怎麼玩了,Dota做不到。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    你剛才玩的LOL英雄玩不了,Dota就是你不能玩,玩不了* 這是我的生活

  5. 匿名使用者2024-02-04

    沒有優越感,哈哈,我認為它更優越。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    我更喜歡主動道具和 TP 支援。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    如果你有殘疾,那就去玩吧哈哈。。它適用於大多數殘疾人和兒童。 。 。為什麼LOL和DOTA一樣???

  8. 匿名使用者2024-02-01

    所謂Dota是一代神,幾代B版神之間沒有絕對的平衡,但每個英雄在團隊中絕對有自己的角色,團隊玩法的多樣性讓任何英雄都有可能出現在遊戲中。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    Dota的平衡性自然比lol強很多,當然這是動態平衡,不會有絕對的平衡,每個版本都難免會有一些強英雄弱小,但總的來說不會有任何優勢。這也是由遊戲的方向決定的。 哈哈 雖然也是競技遊戲,但更容易上手,娛樂性比較強,需要買新英雄才能使用,所以廠商自然會傾向於生產更多的英雄,而新英雄往往會做得更強的吸引人們購買,反正以後會刪掉。

    專注於製作新英雄,自然會不太關注遊戲的平衡性。 而且dota已經很久沒有新英雄了,目前dota中有兩個英雄沒有被移植到dota2中,這也是因為dota的製作者Ice Frog一直以遊戲平衡性著稱,他更多的是思考如何讓遊戲節奏更合適,遊戲看起來更好看。讓每個英雄都有機會玩,盡量做到平衡,反正不管新英雄怎麼出來都是免費使用的,你從中賺不到錢,萬一平衡差就會被噴掉,還不如盡量把平衡搞對dota的競爭力在同類遊戲中總是最強的,當然娛樂起來也很有趣,但前提是你要會玩,作為老祖宗,dota的難度還是比不上同類遊戲的,當然dota2已經盡力解決了這個問題,各種教程都不錯,加上可以自動調整到lol鍵,如果你有lol基礎,你還是可以快速掌握的。

    冰蛙一直致力於讓Dota盡可能的平衡,從英雄的實力,從物品的變化,甚至地形和經驗分配機制等等等等,很多小事,如果你想知道我可以給你詳細的解釋,但其實不知道也沒關係, 因為大多數玩家並不關心這些......只要好玩就好了。

    至於這個問題的最佳答案,就是Ti5的資料,算上小組賽和正賽,所有英雄都至少出現在BP榜單上一次,而且都是英雄! 雖然有些英雄確實只被封禁了一兩次,有些英雄基本上被封禁了,但更多的英雄處於平衡狀態。 有時候版本更新冰蛙會引入一些實驗性的東西,比如新道具、新機制等,那個時候平衡性一般都會差,畢竟是類似的實驗版,但在接下來的幾個版本中,冰蛙肯定會盡力修改,讓遊戲帶著新鮮血液回歸平衡。

    平衡不是永遠的,沒有絕對的,但至少冰蛙從未讓我們失望過。

    我想這應該是你需要的答案。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    Dota一直試圖讓它更加平衡,但是在不斷的更新和變化中總會出現一些突出或不平衡的不平衡,但總的來說Dota的平衡性還是很不錯的,只要英雄陣容合理,操作清晰,就會是一款非常精彩的遊戲。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    Dota玩了一點,畫面太粗糙了,操作很笨拙,我再也玩不了了,還在玩。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    就遊戲的機制而言,data2 和 lol 非常相似,但我認為遊戲中還有更多細節它需要各種計算裝置,金錢,藍色金額,車道等,可以說是比lol還要複雜,所以這讓 Data2 玩家比 LoL 有更大的優越感。

    Ti3中國戰隊的成績非常不盡如人意,整個圈內,從職業選手到遊戲玩家和粉絲,都在深刻反思自己為什麼輸得這麼慘。 我花了整整一年的時間努力工作,嘗試勇氣。 最終TI4的結果是,前8名中有5支中國戰隊,獲得冠亞軍,每支淘汰的中國戰隊都輸給了另一支中國戰隊。

    而LOL的職業比賽,只有去年的S8時中國職業戰隊IG奪得了世界冠軍,所以從國際比賽的成績和水平可以看出,data2選手比lol選手有更大的優越感。

    最後,當時英雄聯盟還處於封閉測試階段** 商家的廣告方式讓 Data2 的玩家感到噁心在公測《Dota 2》完美公布的當天,QQ悄無聲息地彈出右下角:在QQ平台上玩“Dota”,排名前10輪將贈送Q幣。 有訊息稱,大學生在玩“哈哈”時被隊友坑坑窪窪,一怒之下殺死了隊友和室友。

    **尚的訊息沒有提到這是《英雄聯盟》,只說是網路遊戲,然後乙個大學生玩《DOTA》。

    V Society拍攝的《Dota 2》紀錄片《Freetoplay》被**商玲刪減,以宣傳自己的遊戲,還請來了央視《體育世界》播放。 與王牌勾結,所有Dota戰隊必須同時擁有DOTA戰隊,但LOL戰隊不需要擁有DOTA戰隊。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    可能是錢給了他們玩遊戲的信心,花錢在他們身上,總覺得自己比那些不花錢或花錢少的人優越。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    因為他們認為自己玩的遊戲比英雄聯盟更高階,更具智力挑戰性,所以他們有優越感。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    Dota比lol複雜得多,所以有些人在玩的時候會覺得比lol更高階。 難就玩,隨便玩不容易。 這兩款遊戲我都玩,我只想說,這兩款遊戲的高階玩家都不到5%,而且基本上是互相啄食的菜鳥。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    因為他們從 Dota One 轉到了 Dota Two,並且還在玩 Dota 遊戲,而英雄聯盟不是。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    生物和非生物的區別需要問,還有暴動公司三個人做的那些不真實的事情,如果這不能帶來一些優越感,那就太奇怪了。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    因為遊戲的每一位忠實玩家都會覺得自己很先進,很了不起,尤其是Dota是在LOL之前發布的。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    因為哈哈只配上王者的榮耀,這種孫子級的優越感哈哈是兒子級的你知道的。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    在DOTA招收大小兵的玩家,去哈哈當第一張牌,你說差距有多大。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    也許這些玩家比較氪石,一般有氪星的玩家都覺得自己要有自信和自信。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    也許是因為我認為我玩的遊戲會更高階,但作為乙個遊戲玩家,好的技能應該有優越感。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    Dota 2國內伺服器和國外伺服器可以隨意切換玩,選擇英雄聯盟伺服器,如果想在另一台伺服器上玩,則必須從新伺服器公升級。

  24. 匿名使用者2024-01-16

    Dota 2的審美比較硬漢,哈哈的感覺有點弱小幼稚。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    其實在抽獎圈一開始就也有lol的差評,一開始的lol靈感基本上完全是**dota固有的機制和英雄技能,而早期的宣傳也是為了利用dota在dota平台上的名氣進行推廣。 後來為了理清關係,增加了遊戲型別(dota型別改為moba),很多dota玩家開始歧視遊戲lol,再加上dota2玩家大部分都是從dota1轉來的,dota2也是dota1的延續,自然不會對這種“抄襲遊戲”有好印象(只有個人意見)。

  26. 匿名使用者2024-01-14

    可能是他們收的錢多了,他們有職業電競選手的感覺。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    會有更大的優越感嗎? 我沒有感覺到。 他們都是玩遊戲的人,都是花錢的人,遊戲哪裡有優越感。

  28. 匿名使用者2024-01-12

    2200年仍然帶來這種節奏。

  29. 匿名使用者2024-01-11

    為什麼LOL玩家總是比《王者榮耀》玩家有優越感?

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5個回答2024-04-23

很難說,我兩者都玩。

相對於Dota來說,每個位置都有一定的後期能力,Dota對後面的輔助沒有LOL那麼明顯,其他位置更多的是為主C提供輸出環境,而LOL更多的是團隊輸出,ADC雖然輸出也很高,但不如DOTA那麼明顯。 >>>More

9個回答2024-04-23

山寨dota,樓下說起來真是太搞笑了。我個人認為這兩款遊戲各有亮點,就看我喜歡哪一款了。 Dota非常經典,lol也有其可玩性。 >>>More

9個回答2024-04-23

1.正如你所說,lol相對簡單易用,但你也需要技巧才能玩得好。 >>>More

18個回答2024-04-23

雖然你是1400級,但是你對這種遊戲的了解還不夠,也就是說你其實還是個菜鳥,09曾經跟我們說過Dota是一款很有深度的遊戲,很難玩好,也許現在你只擅長10種英雄,而這些英雄中, 說不定能即興拿出英雄的裝備,只有一兩個,我玩Dota4年了,25個英雄,基本上10個英雄的隨機裝扮我都非常熟練,dota I階梯點數1900,就算是1900,也只有35個英雄打了1600點,那十個英雄打了2000多點,其實如果你玩dota很熟練,有自己的理解,掌握裝備,洞察情況,玩lol也很簡單,偶爾玩lol,現在30級基本沒輸,勝率大概在,我覺得lol很簡單,死了不賠錢,完全沒問題這裡就不說Dota了,因為它太深奧了,一時半會兒也說不完。

2個回答2024-04-23

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