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火雷卡爆發量高但對情況的判斷和移動要求略高,前期建議相護腕大魔杖(戰鼓是火卡可有可無的,不推薦),中期補充推,細氣球,後期若想玩物理dps, 可以出瘋狂炮冰眼,一戰可出,也可不出,畢竟物理流的靈魂技能是QQQ、WWE和QQE,打法才是核心,若是出手杖羊刀重新整理紫苑,雙隕石加推波,團裡在團裡, 如果位置好,傷害絕對可以超過2000
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火雷卡爾,特別脆,但又疼又疼,所以出來:相位,戰鼓,先鋒盾,紫苑,羊刀,大炮。
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這個階段推搡並殺死了整個觀眾。
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霍雷卡追求的是極限輸出,大通階段,大魔杖,戰鼓,再從瘋狂或者隱刀中看出情況,然後是紫苑羊刀,它對自己的操作有信心,對面的控制不是很多,爆發也不是特別搞, 但是戰鼓不可用。直接轉向瘋狂,隱藏的刀或大炮。
由於72敏捷和敏捷的磨損增加,往往跟不上殺戮魔法或卡牌的輸出,所以如果團隊沒有秘法,可以製作一瓶,或者提前離開紫菀(非常有用的裝備,光是智力英雄的DPS提公升並不弱於大炮, 它還可以禁止惡魔)。
如果不是中單火雷卡,那麼可以搭配其他英雄推塔,裝備可以以逃逸和團隊服務為主,比如戰鼓、推棍,但不建議打輔助。
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相位:因為火卡需要輸出環境,所以相位可以很好地提供。
戰鼓提供移動速度和法力恢復。
吸血鬼 因為火卡沒有冰球,所以吸血是耐力的必要條件。
羊刀 因為火卡沒有很好的控制技術。
冰眼:狩獵和殺戮必備品:克制DPS。
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火雷系需要輸出,隕石加零移動的輸出速度快可以提公升90的攻擊力,7級火球的攻擊力已經很高了,所以建議裝備相位,瘋狂面具,BKB,加農炮! 看情況,繼續補充,對方的近戰可以更出冰眼! 形勢變了,裝備不一定死了,前幾件裝備肯定要出來了。
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有兩條路線,一條是魔術輸出,另一條是dps輸出。 如果有魔力輸出,就能從羊刀、紛爭之紗之物中走出來,回歸藍血。 dps,你可以瘋狂的臉統治大炮什麼的,就像打個小黑一樣。
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避難所、魔法瓶、假肢(奧術鞋)、法杖、祖鼓、羊刀、後期要交什麼取決於你的輸出或法師。
輸出可以出冰面、統治等,而法師只是幾件裝備,冰甲、林肯、羊刀,對面的法師多乙個bkb雷霆火,主要依靠前期隕石的傷害。
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統治、戰鼓、假肢、大炮、羊刀或紫苑......末世對撒旦的統治......最後乙個空位可以給突襲什麼的......
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推薦使用假肢、瘋狂和戰鼓,增加移動和攻擊速度是王道。
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肉衣,先鋒挑戰龍之心。
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吸血鬼紫苑、大炮,,,戰鼓等也可以釋放。
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火牌的打法有2種:
1.火雷卡,主火雷,輸出是天火、隕石,再加上迅捷,這種打法輸出高,炸藥高,但生存能力差,但如果天火打得好,會更高。
2.冰雷卡,主火冰,輸出的是天火、隕石、熔爐精靈、冰牆,這種打法會有從1級冰到4級冰的真空期,但生存能力有所提公升,最重要的是牛B的冰牆控制技能。
火卡裝備有3個想法:1.物理DPS裝備,即統治、大炮什麼的 2、法師DPS裝備、紫苑、羊刀、冰甲,3、控制裝備、吹風、藍杖、羊刀、推推。
通用裝備:假肢或相鞋、戰鼓、骨灰盒、冰眼、推。
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相位,速度優勢,瘋狂面孔,攻擊速度,夜叉轉分身斧頭,速度優勢,堆積肉,火卡生存能力不好,早期毒球變成冰眼,加一。
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可以從碎骨中走出來,火卡攻擊力比較高,可以嘗試做乙個物理dps
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階段:戰鼓,發聲,推bkb羊刀。
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雷火主要是磁暴和龍捲風,這是最主流的治療方法。 首先是磁暴,然後是龍捲風。 主要裝備是相位鞋和戰中鼓,戰鼓點燃後速度可達522。
後期可以生產紫苑,如果對方產量高,建議把肉放出來。 前期建議製作先鋒盾。 我主要喜歡 Ice Ray Plus 點。
兩雷一冰。 在火上加一點。 中後期加火。
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冰雷最兇猛,團戰dps應有盡有,不用火卡,很雞。
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消防卡。
你不必擔心火卡的早期攻擊力。 但是你必須在早期階段帶上物資。 如果是冰礦,則無需攜帶補給品。 只要帶著攻擊爪出去。 然後冰雷聲響起。
如果是火牌,那就是血腥的,戰鼓是按階段推的。 第一件大件可以選擇羊刀或手杖。
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相位鞋是必須的,還有推,手杖......
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冰雷主要是風雷暴+一級火釋放冰牆和衝擊波 小規模gank先雷暴吹 記住是雷暴吹 現在版本改版了,無敵狀態炸不掉藍色 然後斬斷QQQ快速給人降溫 如果你裝備了, 你可以選擇MK吹相戰鼓 視情況而定,還可以製作長笛 追求是高階雷霆的超高移動速度 如果你有火卡,限制就更多了 冰雷在12級前至少1點 在團戰前釋放eeq火人 然後切掉隕石和衝擊波 找個機會隕石+衝擊波 然後斬 QQQ 留人或隊友控制得更充分,切WWE聰明又快給自己乙個人 裝備路線很多 可以選擇紫苑大炮 瘋狂面孔 BKB Necronomicon 採取法律系統
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冰霹靂卡。 服裝:相位、大魔杖、推、賬戶、大雷錘、羊刀......技能:
前期:團戰時快速降溫、吹風、磁暴,容易死亡,斬隱身,11級後加一級火,團戰後再放冰牆+超聲波,後期速降和磁暴效果不大,可以聰明快速地切給隊友。
火卡:裝備:相位、大魔杖、推力、狂臉、戰鼓、帳篷、大雷錘、羊刀......
技能:前期:天火+隕石,中期隕石+超聲波+智慧型快速,後期:超聲波+智慧型快速+。
差不多就是這樣。
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卡爾冰雷霆卡一般是斬Y和X、C,出戰鼓、推推、紫苑、羊刀、雷霆錘都行,主要是團戰先消耗和控制加人,火卡一般是D和B和遠端支援的天火,一般是瘋狂之類的DPS支援, 個人感覺是冰雷卡比較簡單實用,火卡太依賴陣容了。
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裝備:Reka:相鞋、毒珠、推棍、法杖、羊刀,估計遊戲就要結束了。
火卡:相位鞋、毒珠、推棍、大炮、戰鼓、羊刀,遊戲結束。
技能:雷霆:前期吹風頭暈,後期可以斬。
火焰:加速,隕石,天空火焰,重新切割。
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冰雷卡 出門有藥膏,4枝,1J(如果走在中間) 缺點:1藥膏,1組樹,2手套,2枝,火卡是隕石(eew)加磁脈衝(qwe)。
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事實上,大多數服裝都是相似的。 匹配英雄的特質。 而火和雷霆一般是相位、統治、毒球、林肯、羊刀、西瓦。
只需使用隕石,聰明又快,又寬或,快速冷卻,聰明又快,加分,火5級,雷滿,1級冰。
或者,主火、副雷、頭等冰,有錢就先飛鞋,20分鐘不飛鞋也不要退縮。 冰 (quas) 快捷方式 q 雷霆 (wex) 是 w 火 (exort) 快捷方式 e 元素召喚快捷方式 R 幾種連擊 快速冷卻[QQQ]+R 冰牆[QQE] +r 幽靈行走[QQW] +r 敏捷和敏捷[WWE] +r EMP[www] +r 熔爐之靈[EEQ] +r 混沌隕石連擊 Ordereew+r 超音速 QWE+R 這些都比較通用 火雷是爆發並支援dps, 火冰是連續輸出推和極限,雷兵是小強卡爾的團隊。卡爾本質上是乙個攜帶和推動者,要麼農場必須裝備來拯救世界,要麼他可以使用支援裝置與隊友一起拯救世界。
但我個人覺得你不應該玩dps裝備,因為卡爾自己技能的dps已經很不錯了,不需要靠裝備繼續彌補,農場的裝備應該是以控制和生存為基礎的! 希望對你有所幫助。 希望對您有所幫助。
這一切都要靠你自己。 勝利。
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4點鐘很好。 加4分,火勢必滿。 也可以填滿。 如果填滿,技能的耐力是最強的。
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現在最流行的是前期的主冰雷,其特點是點冰球加力量,生命值恢復快,線很強,而點冰球增加移動速度和攻擊速度,逃跑追擊非常有效。 技能有快速冷卻和颶風限制留人,加上磁暴的傷害和惡魔的燃燒,基本上其他人都打不了gank,另外有鬼走逃真的不好。前三個技能的主要用途,很容易斬,對操作的要求不是很高,放了快速冷卻後就打了就跑了,另外在擊殺的時候用相位毒球斬殺三個雷霆球,移動速度優勢明顯。
上來先點冰冰球,第二關可以加大切出快速降溫直接和對方打起來消耗,反正補給吃光了,還有冰球還血,噁心這裡噁心。 如果優勢大,第一層冰就足夠了,否則再加一兩點,增加恢復。 上公升是加雷,主要是因為雷的移動速度加成,以及颶風技能的距離,最高可達3100啊。
冰雷卡上線能力強,冰球的恢復能力基本不愧是任何乙個中單英雄,而且關卡有殺邊打的優勢,而且操作簡單,技能消耗低,基本不用回家。 裝備推薦相,毒球、魔杖、甕,再吹回去推桿跳刀一根棍羊刀就可以了,戰鼓也不錯火卡推薦隕石和超聲波,可以把人和隕石帶走一段時間,命中的傷害可以增加很多。
吹風+隕石,應該是給你的一張火卡。 同樣,距離是需要的。 所以你的冰不會太高。 那麼你的吹氣時間就很長了。 普通人很容易躲避。
火卡推薦隕石超聲波,冰牆準備斜放在一邊。
還有快速冷卻。 為天火做好準備。
火卡是爆炸,缺點是容易被抓住。 您可以通過玩大炮等來提高輸出。
迅捷的90攻擊速度和90的攻擊速度,再加上瘋狂面具和大炮,簡直是神一般的組合。
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前期天火搶了一口血,先用400塊錢發展就很不錯了。
電棍的打法有幾種,一般都是支援肉這樣才能在戰場上輸出更多的,而且戰鬥力提公升很大,gnke之後其他人都是紅血的你還是很健康的,所以對手對你有忌憚。不建議假肢是分階段的,如果殺乙個人追人,你會在抽攻擊的同時開啟乙個大,不管你是誰,你都不敢打乙個,因為你有抽攻擊,所以他只需要跑, 所以你可以開啟階段跟上。先是草鞋轉身階段,然後挑戰先鋒(現在都是打gank怎麼回,而且恢復能力好的話可以主動找他們麻煩,所以電棍一般是用來打肉的)輸出載入乙個夜叉轉乙個分身蝴蝶,沒有錢做一小塊鬆散的刀甲。
吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。
rs,舊版複製的斯文是荒謬的,現在斯文我還是瓶子,假肢,護腕,bkb,跳刀,令人振奮或瘋狂的玩法。 攜帶很多東西,所以你可以使用風杆或推來保護自己或拯救你的隊友。 事實上,斯文的錘子被砍掉了。 >>>More
屬於前期可以做半gank的偽後期DPS
美杜莎是乙個對三要素(力量、敏捷、智力)要求極高的英雄,所以最適合的是冰眼。 >>>More