-
現在推薦黃龍大會,門票可以換取落在畫面中的強氣息,所以門票跟其他古地圖相比,減少了不少消耗,然後這張圖就只有乙個綠色名字的怪物,沒有小怪物,每個綠色名字的怪物都有可能掉落一本挑戰書,而且是一本歪曲魔鬼的挑戰書,多了4w!刷完後,重製還可以贈送2w以上的金幣外加乙個普通的曲宇,也可以賣錢! 根據我個人的測試,只要運氣好,一天可以移動200w左右,運氣不好,至少跑不了150w。
這裡為什麼不推薦刷青龍,其實青龍確實比黃龍多賺一點錢(華麗的曲宇比普通的曲谷貴一點,僅此而已,但是青龍的難度比黃龍大很多,黃龍真的不難,隨意玩,所以在刷刷效率方面,黃龍絕對有優勢, 而且賺到的錢估計也只比青龍少幾個W,何必費心刷青龍,說不定黃龍不吃藥,刷青龍丟了復活幣是有可能的,所以綜合以上因素,黃龍還是最適合搬磚頭的人物) 當然,這張圖沒有古粉, 不過是一頭野豬,乙個鬼,運氣好的話,可以掉落古粉,既然是搬磚,就是要注意穩穩的收入,碰碰運氣,刷哪張古圖就行了,反正都有所以這裡只考慮穩定的收入,不考慮意外獲得古粉的運氣成分,黃龍是當之無愧的搬磚聖地。
-
你好房東,刷過畫玩異世界了嗎,刷過異界,帶著3具屍體,快過,乙個凝聚了80w,有矛盾,而且裝備分解偶爾會得到虛空魔石,1w多乙個,之後刷愁愁也沒關係,如果不刷上古或者異界的話,那麼目前刷英雄全圖或者直接追英雄boss,100w是沒問題的。補給的材料已經不值錢了,然後所有的活動都玩了,比如南谷之類的,還有最近的青龍黃龍大會,因為裡面的材料可以換票,而且兩股強息可以換一次,所以票不消耗,挑戰還挺多的, 而且搬磚比較好,青龍更好,材料也多。希望。
-
如果能刷,效率夠用,就去找真豬吧 到頭來,物錢可以幾百萬 如果再爆乙個火藥,那就涼涼了 BOSS圖的68左輪手槍 公爵圖的血環是億萬個火藥 有各種各樣的幾千萬個粉末 就算刷十天也總會給你一拳 如果刷不上,就去悲傷的尖叫 有很多眼睛挑戰書什麼的 如果你還沒有製作過悲傷的首飾,可以順便一起做 這是目前最賺錢的兩張圖片,另外,新地圖也很好 出挑戰書出來很多 門票可以換成一股強烈的爆炸氣息一天8次,一天20次,收入也不錯,順便也可以做左右槽,左邊槽還是很不錯的。
-
各式各樣的古圖畫,BM,真假野豬。 或者刷最新的 2 張新地圖,並獲得 38 張力量或智力卡。
-
青龍和黃龍武術比賽。 出售 magatama 和邀請函。
-
DNF110版本推薦的《國王的搖籃》。
收益在。 7W,比森林和白土高出20左右,雖然不高,但已經接近100版末期風暴的收益了! 雖然版本開始時王者等級的難度有點高,但如果你有105級的史詩,並且傷害足夠,你可以在20秒內通關。
不過還不是最後的收穫,等後期普通噩夢到來之後,收益會在140到150w之間,到時候的收入基本上就是版本末期風暴的收益,搬磚隊現在可以把105級裝備搓在一起,研究搬磚的姿勢,然後值得移動史詩以獲得無色的好處。
DNF故事背景。
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是乙個無邊無際的宇宙,孕育著各種形式的生命。 這些生靈分散在各個虛空領域和地下城堡中,用他們的勤奮和智慧,創造了世界的繁榮。
生活在阿拉德完美大陸的人類和精靈也是各種生命形式之一。 他們利用眾神賦予的智慧創造了阿拉德文明,受到許多超凡脫俗生物的欽佩。 相傳,連線阿拉德大陸與其他虛空異界的天空之城,是天族和魔族為了方便阿拉德大陸之間的往來而建造的。
在各個虛空領域中,有一種叫做“生命之水”的物體,可以賦予接受者無限的生命。 生命之水的出現,引發了不同世界的生命爭奪戰。 為了搶奪生命之水,惡魔使徒“龍王”巴卡爾率領他的龍和以赫德為中心的惡魔使徒們進行了一場被稱為“龍之戰”的惡魔戰爭。
-
現在在地牢中移動磚塊很容易。 我在網上買了這台機器,半個月都沒用,所有的號碼都被遮蔽了。 有3000個坑。
-
基於每天 10 小時,風風暴路線的收入在50-75元之間,花費20-30個字元; 長安雲上收益不確定,正常預期收益在20-200元之間,成本在10個角色左右。
在當前的 100 版本中,有兩種主流的移動磚塊方式:
風暴路線(常規磚塊移除地圖)。
優點:通關時間短,抗旱防汛,收益穩定在150w之間,按比例1:60,相當於人民幣的角色,根據個人習慣2-3個角色。
缺點:不出意外,頻繁切換角色會有厭惡感,流水線感覺像是一台無情的搬磚機。
雲朵上的長安(觸控金色地圖)。
缺點:下限低,只有掉落的基礎才能交易辟邪玉、玉光、低等級可交易票,收益在50-200w之間,穩定性不如風暴路線,需要時間長,單個角色觸金需要30-45分鐘。
上面的搬磚圖都是以好的裝備為主的,100級史詩級裝備越多,刷得越順暢,從數字開始的工具人基本無法正常流暢地搬磚。
-
格蘭迪的噩夢 全貌,最高效,穩定的回報。
-
1.死亡峽谷。
點評:極限祭壇對於滿級角色來說已經不難了,天徽的**也不錯,它和絕望之塔會產生大量的青花棋子,比較適合需要大量靈魂玩合成的玩家,而且如果角色足夠多的話, 您也可以通過購買藍色和白色的單品來獲得可觀的好處。
優點:省時省力。
缺點: 需要很多角色才能看到好處。
2.黑暗精靈廢墟。
點評:黑暗精靈遺跡出產武禪等昂貴的傳說,但勝算感人,卡洛夫還是比較難打的,但此圖的無盡永恆,強氣息,附魔球等都是固定輸出,而且不消耗PL,天天大量前來碰碰運氣, 並且與其他移動磚塊的方式沒有衝突。
優點:不疲勞,與其他磚塊移動方式不衝突。
缺點:收入少,更注重面子。
3.安徒生。
點評:打團是賺錢的好方法,尤其是金團賺錢更快,還可以每天帶人去安圖尼賺錢,也是不錯的選擇。
優點:收入大,占用時間少。
缺點:需要玩家的前期投入,組隊玩成本也高。
第四,古代地牢。
適合人群:角色多、裝備一般高的玩家。
點評:上古假野豬是爆傳說的聖地,上古深淵也是獲取傳說靈魂的最好途徑。 建議有能力的角色去刷魂王的遺物,鮑羅丁印章相當可觀,可以賺回一些資本。
優點:角色爆炸時帶來巨大好處。
缺點:如果不爆傳奇,昂貴的門票很容易導致損失。
5.超凡脫俗的地牢。
點評:如果你在人多的大片區域,異界頻道會很受歡迎,帶上異界車也是乙個不錯的選擇,從異界裝備中生產出來的虛空魔石和虛空魔石碎片也是不少收入。
優點: 良好的收入和 PL 的剩餘部分
缺點:要求玩家擁有超凡脫俗的裝備和適合攜帶超凡脫俗的職業。
優點:不消耗時間疲勞。
缺點:如果你的角色較少,你不會受益太多。
7.公會地下城。
點評:可以使用自己的肝爆公會副本或公會內好友自帶小號,也可以使用公會貢獻書兌換矛盾水晶、深淵邀請函等物品,達到賺取收益的目的。
優點:收入穩定。
缺點:最後幾個公會地下城難度大,容易增加消耗和成本。
8.特別地下城點評:階梯時空裂縫的收入雖然已經不如從前,但傳統的磚塊搬運也沒有被拋棄,收入穩定,角色不需要太好的裝備,只有一顆能忍受無聊的心。
優點:收入穩定,門檻低。
缺點:搬磚的過程很枯燥,收入比以前低很多。
9.噩夢地牢。
點評:噩夢級地下城金幣多,青白棋子輸出出眾,寂靜城區的資料晶元也不錯,是傳統運磚方式最適合搬磚的地方,一管PL 120W以上的壓力也不大。
優點:收益高且穩定。
-
你為什麼不節省時間?
DNF 全自動 -JIAO BEN-AUX - 每日穩定更新 -qun-225076542
我建議你刷一下76級78級冰龍地圖,其中無盡掉落、迷幻等值錢,只有無盡永恆和迷幻晶石的圖片掉落率最高,這些材料不值錢你知道的,通牌一翻百萬,按156pl計算,通1次8點pl, 清除20倍,20倍乘以,這個你自己算!材料的錢是按照最壞的性格來計算的,15個無盡的永恆,15個迷幻水晶,無盡的一千,迷幻的百萬。 這相當於 30 種材料乘以你自己! >>>More
刷廢墟,輕鬆通過地圖。 擊中挑戰書並出售以換取靈魂的錢。 繼續刷牙。 請柬可以自己用刷深淵,角色好到有點粉就千w就意味著已經兩次爆發了。。悸動的靈魂 漩渦的靈魂。 飄過。