什麼職業對英雄魂好,什麼對英雄魂職業好

發布 遊戲 2024-04-20
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    1)弓箭。弓箭手是遠端、敏捷的英雄。 顯然,從弓箭手的屬性出發,我們可以知道,玩弓箭手會比其他英雄對操作有更高的要求。

    因為弓箭手的防禦力很低,只要怪物和BOSS之間的距離很近,弓箭手幾乎只會處於被動狀態,弓箭手在刷地牢時需要不斷移動,並執行“贏就打,贏不贏就逃”的游擊政策。

    2)法師。英雄戰魂法師擁有智力屬性,精通風暴、火、冰法術,雖然對肉搏攻擊的防禦力較弱,但法師是一流的遠端施法者,擅長大面積殺戮。

    3)勇士。

    在《英雄》中,武者作為四個角色中防禦力最高、血脈最多的職業,必然是地下城和公會戰中衝上前列的角色。 但缺點是暴擊率和暴擊傷害都低,當然人民幣玩家可以用寶石來彌補。 現在很多人認為裝備傷害減免和吸收非常好,忽略了防禦,但我想說的是,更高的防禦意味著更高的傷害減免。

    必須認真對待這一點。

    4)巫師。

    巫師這個職業,相信玩過巫師的人認為輸出低,防禦低,血脈低,但是巫師加分可以走幾條路,黑法和生存,黑法和召喚,召喚和生存,這也是為什麼這麼多玩家選擇巫師的原因。

    好了,現在大家應該對這四個職業有所了解了...... 你也可以表達自己的意見,告訴我這四個職業中哪乙個在你心目中最強。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    沒有好的職業,但現在的夢想版本很強大。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    對於《英雄戰魂》的新手來說,最麻煩的問題是哪個職業最好。 其實這個問題對老玩家來說時間不好,哪個職業最好,所以我就把這六個職業放在一起分析一下。

    1)弓箭手。

    弓箭手職業是遠距離攻擊的英雄。 在屬性方面,我們知道弓箭手對操作的要求非常高,弓箭手的防禦力很低,在和怪物和BOSS戰鬥的時候不能靠得太近,如果靠得太近,就會處於被動狀態。

    弓箭手在刷地下城的時候也需要不斷移動,要徹底貫徹游擊戰的方針,打贏就打贏,贏不了就跑。

    2)法師。

    英雄戰魂法師職業主要玩智慧,擅長的法術有風暴、火、冰等,法師雖然不擅長肉搏戰,但卻是一流的原創殺手,一招就能將一大塊地面倒在地上。

    3)勇士。

    戰士是典型的肉搏高手,是近戰防禦力最高的職業,也是任務戰鬥中走在最前沿的角色。 不過,戰士的暴擊率和傷害都比較低,如果你是人民幣玩家,可以用寶石來彌補。 不要以為裝備減傷吸收就好了,也不能忽視防禦。

    如果你的防禦力很高,你的傷害就會減少。

    4)巫師。

    巫師給人的第一印象是輸出低、防禦力低、生命值低。 但有一件事巫師可以記住,那就是巫師在加分時可以走三條路:1)黑魔法和生存;2)黑法和召喚;3)召喚和生存。

    這大概是玩家選擇巫師職業的最大原因。

    5)騎士。

    總之,騎士沒有太多的衝鋒技能,遇到遠端元素很頭疼(因為他打不到)。 如果你自己跑過去,人也會跑,元素是騎士的天敵。

    6)刺客。

    刺客來去無蹤,敏捷如閃電,快速攻擊和閃避,主要技能為七星:冰瀑、虎擊、殺氣、刺殺。 目前,最受歡迎的英雄職業是刺客。

    綜上所述,以上就是英雄魂的六大職業,法師職業刷牛,武者刷寶石牛巫師遠勢,刺客來去無蹤。 總之,哪個職業符合你的性格遠非哪個職業,我一直很喜歡法師這個職業,一出手就覺得掃一大片都很酷。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    元素,有點明智地玩她的秒殺死所有不屬於同類的東西。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    巫師更強大,呵呵。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    首先,每個榮耀之魂玩家都必須知道一句話,看看人物就知道了,騎士家是流氓,維京人的實力靠感覺,武士是純粹的信仰。

    作為乙個新手,這句話是道理,哪怕是後期,或者如果你對這個遊戲的各種角色了解透徹的話,你會非常認同這句話,所以如果你沒有特別的愛好或者信仰,盡量使用騎士角色作為你的入門角色(也就是熟悉遊戲各個系統時使用的角色), 然後在你熟練後換成其他角色來玩。

    很少有玩家專門玩乙個角色,基本上都是幾個同時玩的,所以我個人認為進入遊戲的第乙個目標應該是解鎖所有角色。

    一般不建議初學者玩刺客,因為所有玩家都接受刺客,因為刺客在遊戲中後期可能會很乏味,而且他們的招式系統完全不適合訓練基本技能,而基本技能才是玩家的真正技能(刺客一般是IMBA)。

    一般推薦新手玩家玩對決的1v1 pve模式,每個角色都試試,哪乙個好用,你選哪個,我帶了很多新人進坑,原來大家對每個角色的適應能力都不一樣(刺客除外)。

    ps:我玩的是騎士所有角色,其他派系角色不敢冒昧評價,個人強烈推薦新手玩仲裁或守衛,堅決反對用征服上手(上手太難了,PvP不是老玩家會很辛苦)。

    另外,如果你是季票玩家,百夫長也是乙個不錯的選擇,招式以固定套為主,學會操作基本就可以上手了,非常簡單和暴力。

    此外,角色的具體玩法也是,有很多技能貼紙,每個人都有大家的戰鬥風格,閱讀更多帖子從經驗中學習對新玩家很有幫助。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    1L的大哥,你錯了嗎,是英雄戰魂,不是英雄聯盟。

    戰士]職業特性:高血、高防禦、高眩暈,初始DHP:485,近身閃避150,長閃:50,有兩個眩暈技能,修為的好點是眩暈幾率,還有紅色首飾輔助眩暈!

    技能特點:依舊是眩暈,而且旋斬無敵,兩個輔助狀態技能,巨人和血的上限就是這樣。

    射手]兵種特點:PK兵種、遠端兵種、高攻擊速度、高爆彈、高閃光、尖刺單兵種。 初始 DHP540(等級:

    1級)遠端閃避:250 (25%) 遠端閃避:50,暴擊幾率:

    200 (20%) 致命一擊: 1500 (150%) 格擋幾率: 100

    技能特點:可以充分發揮射手的特性,紅色套裝的近距離閃避可以達到1000+,暴擊率雙倍加上紅色套裝也可以達到1000+(100%+)高閃,高爆發力! 雖然技能範圍不大,距離遠,但真正的遠端職業,遠端冰凍、掃射(俗稱隨機射擊,因為對附近目標的隨機攻擊)可以清空對手的單血,比如冰凍幾率觸發可以在秒內殺死同乙個法師。

    巫師]職業特點:控制屬性,擅長召喚和毒素攻擊,肉搏戰不是他的專長,帶領傀儡軍圍攻敵人,控制和折磨後方的敵人是他最可怕的戰鬥方式。

    技能特點:主動技能和被動技能,足夠強。

    法師]兵種特性:中距離群體傷害,群體技能,地下城之王,初始DHP:428,近戰躲避:100,遠端躲避:100,暴擊幾率:200,暴擊傷害:1500,格擋率與射手相同。感覺很好。

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如果喜歡參加國戰殺人,那一定是遠端的,一根杖或者一把弓箭,在萬人的戰爭中刷無玄,就是啦啦—— 如果你喜歡參加國家戰爭,為了勝利! 為了多跑一會兒,堅持一會兒,玩狂暴惡霸刀,血濃如豬皮,號稱BOSS! 求!