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我覺得這個天賦不錯: 野獸精通(41分) 5 5 耐力訓練 2 2 火焰焦點 1 3 厚皮 2 2 強化復活寵物 5 5 狂暴釋放 2 2 強化** 寵物 5 5 兇猛 2 2 靈魂連線 1 1 脅迫 2 2 野獸戒律 4 5 狂熱 3 3 兇猛靈感 1 1 狂野之怒 5 5 蛇的敏捷 1 1 野獸之心射擊(11 分) 5 5 致命射擊5 5 效率 1 1 瞄準射擊 生存(9 分) 2 3 人形生物殺手 3 3 鷹眼 3 3 陷阱 1 3 增強絆腳石。
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最低等級要求:70 所需被動技能點數:61 野獸精通 被動 - 41 點 耐力訓練 - 5 級 5 火力 - 2 級 2 厚皮 - 3 級 3 野獸敏捷 - 1 級 1 釋放狂怒 - 5 級 5 增強** 寵物 - 2 級 2 兇猛 - 5 級 5 靈魂羈絆 - 2 級 2 脅迫 - 1 級 1 野獸戒律 - 2 級 2 野獸騎士 - 1 級 2 狂熱 - 5 級 5 狂野之怒 - 1 級1 蛇的敏捷 - 5 級 5 野獸之心 - 1 級 1 射擊天賦 - 17 分 密集射擊 - 2 級 5 致命射擊 - 5 級 5 增強獵人標記 - 5 級 5(或根據個人喜好提高效率) 瞄準射擊 - 1 級 1 快速殺戮 - 2 級 2 致命射擊 - 2 級 5 生存天賦 - 3 鷹眼 - 3 級 3
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投籃天賦:3(效率)。
生存天賦:強化尖刺 2 點,亡魂 3 點,生存戰術 2 點。
獸王天賦血毛和鼓勵沒有,強化**bb和尋路自己選乙個,不能擁有其中兩個,其餘的獸王天賦,全都滿了。
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播放更多 LR 傳輸區在上角,有各種天賦新增可供參考。
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給你,親眼看看。
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PVE獸王 41 20 0,PVP 和 JJC55 深射 0 43 18,JJC 團隊生存 0 26 35,JJC 獸王 41 5 15
最強單DPS,樁戰第一,廢土開製武器,待定25人以下FB想要DPS成為百獸之王,射擊不再適合FB輸出,生存是輔助,當初始裝備不好的時候,DPS差距尤為明顯,海山之後的高階副本,高DPS幾乎都是由百獸之王和生存者玩的。
野獸控制天賦為 41 天賦,射擊天賦為 20 天賦
僅舉幾個關鍵因素,因為大多數人才都沒有爭議,而且眾所周知是+
加強復活2點到+,因為TBC的任何BOSS都可以對寶寶,對於獸王來說,寶寶的DPS佔自己傷害的25%以上。
野獸騎士要+飽滿,命中對寶寶很重要,BOSS戰中經常會看到失誤
靈魂連線和強化寵物**之間的選擇,一般來說,在2t5的情況下會+強化**,當沒有靈魂連線時。
野獸控制; 41
增強型 Eagle Guardian 5 5 耐力訓練 1 5
火焰焦點 2 2 增強型寵物復活 2 2
憤怒釋放 5 5
兇猛 5 5
靈魂羈絆 2 2 脅迫 1 1 野獸戒律 2 2
野獸騎士 2 2 狂熱 4 5
兇猛的靈感 3 3 狂野之怒 1 1
蛇的敏捷 5 5
野獸之心 1 1
射擊:20 次致命射擊 5 5
效率 5 5
直奔主題 2 2 瞄準射擊 1 1 快速擊殺 2 2
致命一擊 5 5
有很多pvp選項,一般是深度射擊,生存必須把+關於陷阱的東西拿出來。
我主要說的是JJC,JJC是乙個深度投籃天才,適合5v5
對於22隊和33隊來說,生存是最合適的,暴力是藍色的,我給0 26 35
射擊:26 增強** 射擊 5 5 殺戮射擊 5 5
加強弧形射擊 4 5 瞄準射擊 1 1
加固尖刺 5 5 致命射擊 5 5
驅散射擊 1 1
生存率:35
人形殺手 3 3 鷹眼 3 3
陷阱 3 3 強化 秋季 1 3
敏捷陷阱 2 2 生存專家 5 5
威懾 1 1
陷阱精通 2 2 固體 3 3
生存本能 2 2 殺戮本能 3 3 反擊 1 1
閃電反射 5 5
翼龍尖刺 1 1
該天賦基於JJC 22和33 Team 2500+的LR棉蚯組合的天賦,略有變化。
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PVE和PVP的天賦新增也不同
讓我們從PVE的射擊天賦開始。
獸王:強化鷹守護者,5點。
射擊:致命射擊 5 效率 5 瞄準 1 強化奧術射擊 4 快速殺傷 2 直射 生命射擊 5 彈幕 3 驅散射擊 1 戰鬥經驗 2 強化彈幕 3 拳力光環 1 精確瞄準 3 狙擊大師 5.
生存:鷹眼 3 野蠻打擊 2 陷阱 3 增強絆倒 3 敏捷陷阱 2 威懾 1.
現在我們來談談PVP,有兩種型別的獸王和生存系統,一般的獸王系統比較常見。
獸王血統。 獸王:耐力訓練 5 厚皮 3 強化猴子守護者訓練 2 火焰焦點 2 野獸敏捷 1 狂暴釋放 5 兇猛 5 威脅 1 野獸戒指 2 野獸騎士損失 2 狂暴 5 狂怒 1 兇猛靈感 3 蛇敏捷 5 獸心 1.
投籃:致命投籃5分,效率5分,直接投籃2分,瞄準1分,快速擊殺2分,致命投籃3分。
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獵人天賦
最低等級要求:70
所需技能點數:61
野獸精通天賦 - 43 分。
耐力訓練 - 級別 5 5
火勢集中 - 2級 2
厚皮 - 3 級 3
野獸敏捷 - 等級 1 1
Fury Unleashed - 等級 5 5
強化** 寵物 - 等級 2 2
兇猛 - 等級 5 5
靈魂羈絆 - 等級 2 2
脅迫 - 級別 1 1
野獸戒律 - 等級 2 2
狂熱 - 等級 5 5
兇猛的靈感 - 等級 3 3
狂野之怒 - Level 1 1
蛇的敏捷 - Level 5 5
獸心 - 等級 1 1
投籃天賦 - 15分。
致命一擊 - Level 5 5
強化獵人印記破壞 - 等級 5 5
開門見山 - 級別 2 2
瞄準射擊 - Iso-Trap Level 1 1
迅捷殺戮 - Level 2 2
生存天賦 - 3 分。
鷹眼 - Level 3 3
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野獸精通天賦 - 41 分。
耐力訓練 - 級別 5 5
火焰纖維標尺 力濃度 - 等級 2 2
厚皮 - 3 級 3
增強型雙寬垂直固定活體寵物 - 2 級 2
野獸敏捷 - 等級 1 1
Fury Unleashed - 等級 5 5
兇猛 - 等級 5 5
脅迫 - 級別 1 1
野獸戒律 - 等級 2 2
野獸騎士 - 等級 2 2
狂熱 - 等級 3 5
兇猛的靈感 - 等級 3 3
狂野之怒 - Level 1 1
蛇的敏捷 - Level 5 5
獸心 - 等級 1 1
投籃天賦 - 11分。
密集射擊 - 級別 5 5
致命一擊 - Level 5 5
瞄準射擊 - 級別 1 1
生存天賦 - 9 分。
人形殺手 - Level 3 3
鷹眼 - Level 3 3
誘捕 - 級別 3 3
我個人覺得是因為裝備好壞都能起到很好的效果,18秒不吃控技能可以保證自己做自己想做的事,所以一般不需要了解對方的技能,只要拉開距離就行了。 當然,作為乙個熟悉獵人的玩家,我想提醒大家,當你和盜賊PK的時候,一定要記得小心使用閃光彈。 否則,你要是開啟紅人賊,你就消失不見了,等你18秒後繼續偷襲,到時候,你這個紅人,只能叫他大哥,鞠躬。
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獸王(練級)。
野獸有赤字天賦(31分)。
耐力訓練 - 5 5 分。
使寵物的健康增加 15%。
增強的 Eagle Guardian - 5 5 分。
當 Eagle Guardian 處於啟用狀態時,所有普通遠端攻擊都有 5% 的幾率將你的遠端攻擊速度提高 30%,持續 8 秒。
厚皮 - 3 轎車 3 分。
將寵物的護甲提高 30%。
狂怒釋放 - 5 5 分。
使寵物造成的傷害增加 20%。
野獸雨燕 - 1 1 分。
將寵物在戶外的速度提高 30%。
兇猛 - 5 5 分。
使寵物受到暴擊的幾率提高 15%。
脅迫 - 1 1 分。
命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量威脅並擊暈目標 3 秒。
狂熱 - 5 5 分。
讓你的寵物有 100% 的幾率在對敵人造成致命一擊 8 秒後獲得 30% 的攻擊速度提公升。
狂野之怒 - 1 1 分。
使寵物發狂,對目標造成 50% 以上的傷害,持續 18 秒。 在這種狀態下,寵物不會有任何恐懼或憐憫,除非被殺死,否則無法停止。
投籃天賦(20分)。
強化**射擊 - 5 5分。
給你的**射擊 20% 幾率眩暈目標 3 秒。
致命的射門 - 5 5 分。
使你的遠端**造成暴擊的幾率提高5%。
瞄準射擊 - 1 1 分。
瞄準並射擊目標,將遠端傷害提高 70。
鷹眼 - 3 3 分。
將您的射程**範圍擴大 6 碼。
增強的奧術射擊 - 1 5 分。
將奧術射擊的冷卻時間縮短幾秒。
致命射擊 - 5 5 分。
將你的遠端**暴擊傷害提高 30%。
生存天賦(0分)。
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我給你的是DPS。
耐力訓練 - 級別 5 5
血液在突襲過程中也很重要...... 尤其是當涉及到老闆時,你和你的寵物肯定會受到傷害。 多點就是點。
火勢集中 - 2級 2
TBC出的會很強... 相對而言,強化復活的效果不大。
厚皮 - 3 級 3
獸王必須被毀掉。 寵物現在不是,將來更是如此。
野獸敏捷 - 等級 1 1
憑藉衝刺技巧,豹子可以跑過一千匹馬。
Fury Unleashed - 等級 5 5
必須新增獸王。 強化** 寵物 - 等級 2 2
為了這個的用處...... 使用它的人說,在突襲時沒有人會解決你寵物的debuff。。。PK,使用有高幾率解決冰環什麼的。。。非常易於使用。
兇猛 - 等級 5 5
現在它更弱了。 但必須新增。
脅迫 - 級別 1 1
使用這個是一門藝術...... 我還不是很擅長...... 雙重脅迫的bug依然存在。。NB在野外)。
野獸戒律 - 等級 2 2
寵物DPS取決於他。
狂熱 - 等級 5 5
過去,如果你有乙隻豹子,你可以+4分。 現在一定是5點(攻擊速度慢......
兇猛的靈感 - 等級 3 3
突襲超恐怖。
狂野之怒 - Level 1 1
必須新增。 沒說。
獵豹反射 - 級別 3 3
物超所值。
蛇的敏捷 - Level 5 5
必須新增。 獸心 - 等級 1 1
獸王吃了這個。。記得隨時使用它。 2分鐘很快就過去了...... 贊達拉護身符也是)。
投籃天賦 - 12分。
致命一擊 - Level 5 5
LR 新增了它。
強化獵人印記 - 等級 5 5
這種感覺很爛,大多數人都有誤會。。。我告訴我的工會成員,我加了這個,他們都說,“你要上去剪掉它嗎?
其實,不是我在剁,而是在撫摸和咬...... 我們的獸王不是乙個人在戰鬥)110+的攻擊力對於近戰也非常有用。如果加上它,寵物的攻擊根本不是乙個等級。
開門見山 - 級別 2 2
我這個階段沒有加,但是我對人才很貪婪。。。TBC必須是第乙個新增...
生存天賦 - 5 分。
人形殺手 - 等級 2 3
沒有足夠的積分...... 最後新增 TBC。
鷹眼 - Level 3 3
雖然我現在沒有新增,但這是做不到或破解的事情。。。必須新增 TBC。 沒有這個LR,生存的機會真的很小。
沒有最強天賦 看情況 看你團隊的組合 一般來說,場上PVP強化爆發比較強,但是如果扛過了歡快階段,就沒有強化的爆發點了。 >>>More
套裝已完成。 **這是什麼,飾品。這些都很重要。 和。 對於AM。 匆忙 2150 是乙個障礙。 2150 之後,您的 DPS 將上公升乙個檔次
補充樓上,這個版本的DS不管是普通還是H都有大面積的噴血場景,相對集中的位置讓**鏈的狀態比起火源時期有了很大的提公升,所以衝搶對於NS來說就變得非常重要了,在有些裝備的情況下, 需要將速度提公升到2005年的臨界點,相反,雖然暴擊是200%盈利,但是這種面子吃,而且大部分暴擊都過剩了,所以不推薦暴擊,精神裝備不再是奶莎的唯一選擇,這個版本的奶莎不再是純電池, 而且BOSS戰可以找很多時間用閃電箭回藍,4T13效果很好(25人不清,只玩了10人,進度是4 8h)。