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為沉重的牛無限正義。
對自由的攻擊。 SS是一項考驗玩家經濟實力的挑戰,可以根據以前的生物體選擇乙個相容和充滿愛心的SS
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攻擊自由是好的,攻擊攻擊暴動
這台新機器由以力士·克萊因為首的老克萊因派系設計,是通過竊取扎夫特第二代系列MS的材料並混合上一次戰爭中傳說中的自由高達的材料而製造的。 該機以比普通MS優越數倍的自由高達為基礎,搭載了新發動機,並採用了最佳色彩的新架構,大大改善了機身的各個方面。 由於飛機的飛行員最初設計為基拉大和,因此普通飛行員基本上不可能控制飛機。
可以說是自由高達的正統繼承者,也是基拉大和的專屬座機。
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這個 啊 我得自己慢慢練習 感覺很重要 暑假期間在家練習 機器爛了是必須的 不急著元 就有一台好機器了 誰來買一張死狗遊的積分卡 慢慢練習吧,孩子。
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很簡單,按照現在的**,買乙個4000m(遊戲點10rmb=1000),然後買乙個特殊的副官,買那些玩完就能拿到合金的副官,然後去合金之後的扭蛋**抽機,試著抽那些貴的(有合金就不怕裡面缺金幣)畫A級身體,這些身體中的任何乙個都可以幫助你在初級階段基本立於不敗之地。然後操作幾十個練習模式,探索每個身體的功能
詳情如上。
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我通常不使用 C 機器,但我仍然推薦 CR Baku(二合一軌道炮裝置)和 CR Zagu Phantom。
B機推薦B異端高達藍機,這台基本上是以實彈為主的,輸出一般,但是彈藥很多,還有裝填和上公升技能,應該很適合新手; b Messala也以實彈為主,R後有一束光束,輸出還不錯,有裝填上公升,彈藥不用擔心; b 孔明語應該是目前最適合新手的體型,這個主要靠的是三武(三**,我從那以後就這麼稱呼它),三武有跟蹤效果,而且恢復速度比較快,就算是新手也能用好,缺點是這個要花錢才能上手; BR藍天命3號應該比較好用,兩門武光槍(光束槍),三門武道飛彈,技能也不錯,新手應該容易熟悉;
一台機器推薦聖盾高達,這個各方面都還不錯,只是抗戰力稍差一些,屬於多才多藝的身軀; 作為空突擊高達,這款雖然需要設計圖,但應該很適合新手,開啟裝彈公升身技能後,彈藥基本不完整; AR加農炮裝填脈衝高達以實彈為主,三武的飛彈有跟蹤效果,二武電磁炮彈藥也很充足,有裝填和上公升技能,彈藥沒有問題,攻擊力也不錯。
不建議直接使用S機,至少要先使用A機再使用。 新手推薦S全裝甲ZZ高達,這個沒什麼好說的,各方面都還可以,而且抗戰性很強,彈藥基本不缺,比較適合新手; 其次推薦S重高達改裝,這個可以說是只要能動能射就行,火力相當強大,而且沒有技術性,開啟技能後抗性一流; 最後推薦S翼零高達改動一下,這個非常多才多藝,技能也很好,大概是最容易用的S機了。
既然你是新手,我不推薦近戰戰士,所以如果你更喜歡近戰,那就談談吧。
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C,我建議你用傑根特製的大噴,用暴力刀也不錯 B,如果你用孔明靈,很容易上手,而且可以在無禁室裡混搭,A,推薦用德天使2+3,很強,S, 推薦使用V2、高達突擊、R背、反光束、射擊拳。
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如果你想成為一條大毒蛇,如果你想成為一條大毒蛇,如果你想成為一台機器,如果你是一台機器,那就是一台藍色的機器,如果你是一台機器,你就會重新裝填和重新裝填,如果你是一條大蛇,那就是一條大蛇
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S機開啟(全副武裝的V2突擊F91自由高達的無限飛行開啟,只需噴一下拳頭的Durukis 3)只是掃射一台機器開啟(救世主的繁榮是飛翼零和AR的飛翼零阿普拉斯瓦爾瓦羅獨角獸增強zz高達xv高達衝刺德國天使卡比尼剛把閃爍炮剛把閃爍炮是嗎) Boom是B機(藍色大炮城市破壞槍酸漿果飛彈還有核彈(核彈很兇猛) 強化的紅色異端技能開啟,是霸權機器,全防護是異端黃金機(隱身機) 亞歷克斯·喬巴姆裝備全防,又硬又可怕 多奇爾用扎古硬勁 孔明語很噁心跟蹤** C機(杰剛的特裝很厲害, 聯合訓練風格,射技很強,火焰型扎古戰士,CU的大毒蛇,兇猛的火力,CU
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S 是開放的,翅膀是零的。 b 關於藍色異端。 c: 扎古。 一台全涅槃骷髏炮灰機。
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自由、正義和 f91 對自己感覺很好。
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沉重的公牛,子彈速度很快。 無限正義也不錯,r-front刀很厲害。 我不是很喜歡v2,但它也很強大,好像有乙個金字塔形的盾牌,不喜歡的原因是他不帥。
最後,神馬,這是最不推薦的,除非你在玩刀。 我不是乙個高水平球員,我只是在談論我的感受。 我有所有 5 個 SS。
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HFS排名 當時白衣沒有被修改,DX也是SR,智慧天使沒有被削弱。
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建議平視剪刀無壓力。
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專注於修煉美德天使,美德天使在遠距離上非常強大。
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其實玩久了技術就會上去,要知道,當你玩了一段時間,身體非常熟悉的時候,比如狙擊手的布機瞄準了你,玩了很久就會發現對方狙擊你的時候,他的槍管會發光,瞄準鏡上的實彈狙擊手是一盞黑光,如果你是馬,經過多次戰鬥,你看到對方開啟瞄準鏡,你會下意識地按下V鍵躲避,其實都是戰鬥意識。。。就像你玩了很久,發現拳頭要直線打你,你下意識地按下空格鍵躲避和反擊。 很多高打不是天生的,不是被之前的高打(然後你就不知道怎麼打高了)濫用的,否則就是玩家學會了如何應對這種戰鬥方式,這是一場長期的戰鬥,一種從認識自己、認識自己、認識自己中產生的戰鬥感。。。
以上是我自己的理解。
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SS俗稱滑步,其實是利用系統無法識別收刀換槍bug的技術衍生出來的,效果是,在對方看來,你就像是從幾個位置漂移砍他一樣,實質上是利用刀不刀的時間差,造成了短暫的延遲,就像使用網絡卡時一樣,不同的是SS是自己產生的延遲,而後者是網路延遲。在實戰中,SS只能欺騙什麼都不懂的新手,老鳥也不會留在你原地等著你砍他。 SS製造的延遲相當短,只有零點幾秒,然後就會恢復正常,在對方看來,你的真身會出現在它應該出現的位置,在零點幾秒之前與虛擬形象有位置差, 於是出現了漂移效果。
操作:遠距離與敵人戰鬥(沒有中子干擾器等無法鎖定的技能),使用近戰推進,縮回刀,繼續戰鬥前進,縮回刀,重複這兩個動作,直到切到人為止。
誠然,這一招死死也沒用,別人也不會留在原地等著你砍他,但別以為這種SS沒用,要知道,那零點幾秒的延遲,就足以讓你吃一鍋。 當你在掩體的角落裡抓住敵人時,戰鬥前進到角落磨,注意,不要露出你的身體,以免把對手嚇跑,然後收回刀子轉身砍,只要他之前沒有逃跑,他的視角就是SS的效果, 你飄出掩體,把他砍了1個位置,這一招相當糟糕,普通人對刀反應都反應過來。利用黨衛軍創造的短暫延遲,你將成為乙個令人恐懼的刀師。
SS有兩個版本:WW再戰推進和非WW直接戰鬥冰雹橋推進,WW,速度比非WW這一段戰鬥推進要好,但它需要WW時間的汽油,而後者是完全不耗油的。 至於如何選擇,就要看你自己的判斷了。
綠螳螂、F91都是不錯的掉落,但是S的機會越來越多,後面有SS機,說不定你會更喜歡那些,長此以往不用這麼快就下定決心,畢竟你還有兩台頂級S機,但是如果實在忍不住的話, 看看高達F91對你有沒有幫助!
首先SD高達是好人做的遊戲,程式優化本身不是很好。 這是最大的原因,小窯使用的系統和軟體是比較統一的,所以這個沒有問題,但是如果是不同的系統,比如中窯,就容易不相容了。 嗯我也在玩SD高達,以上就是吐槽了。 >>>More
如果你喜歡肉搏戰,那就選擇神高達吧。 黃金爆炸後的極致近戰,暴力+電影子彈,現在有了反布屬性。 還有雙推進補貼的極限近戰機,抓人比以前容易多了。 >>>More