尋求有關如何玩一些特殊戰術的建議

發布 體育 2024-04-07
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    1.野獸薩滿海。

    我在Game TV的2v2比賽中見過,但似乎很弱,當時他使用了薩滿獵頭巫醫,最後被NE用鹿殺死了。 但是,您可以嘗試開啟乙個礦井,公升級 3 本書,並參與嗜血牛頭薩滿的組合。 經濟和人口必須承受它!

    2.黑夜:兩隻純潔的鹿(對人族來說)。

    以前很常見,但現在一般沒有必要在夜間與純鹿和人類在黑暗中戰鬥,因為人類的大炮被稱為酷鹿。 但是,如果你的鹿已經達到了非常NB的境界,你可以嘗試。

    3.不朽的天地鬼(對獸和人)。

    現在的亡靈獸一般都是從蜘蛛開始的,基本上天地之鬼都很難看到。 與人類戰鬥還是比較普遍的,一般都是用天地鬼來和人類打成長生不老。不過,我曾經見過乙個連一枚地雷都殺不死的人類3風暴獅鷲龍鷹,所以基本上天地鬼人也想到了克制法門。

    因為天鬼可以很好地限制暗夜農夫收柴的效率,所以一般都是利用天鬼來對抗黑夜。

    4.人族帶來了一波塔樓(他們不能被殺死,據說他們不是從神秘的度假勝地出來的,而是乙個雙重作坊)。

    人類有塔可以是1本書,也可以是2本書,可以用於其他3組,你說的雙作坊我估計是人類速度地雷,然後是三輛坦克,不朽塔和地雷比較脆,而且坦克很硬,所以基本上把建築拆了。 我還沒見過又一波塔樓的雙車間,但也許他的雙車間是一架小型加農炮飛機,這也是可能的。 但是我現在和別人打仗的時候,基本上很少有塔的人類死不了,一般都是快雷、龍鷹、獅鷲或者雙工坊坦克。

    如果人類不用塔衝挖兩個不流法師就很難打,基本上沒人那樣做,但是戰術都是人發明的,說不定這會是很nb的戰術,我覺得這個戰術應該是兩個用塔衝雙工坊來擋住小炮和飛機的戰術。然後打到了後期。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    1、散海簡直就是送你去死,你根本抵擋不住,抵擋不住一點血的士兵,抵擋不住,是撒滿一地的輔助單位。沒有攻擊力,沒有鮮血,幾下就殺了。

    這只純鹿也是抵擋不住的東西,乙個要靠好運,乙個要靠部隊的克制,對方爆了49你這個加鳥差不多。我打不過人族,而且很容易得到一些 74 加小跑。

    3、天地鬼揍人也沒關係,要看鬥獸的操作和意識,幾下自爆就會炸開,你的小狗能打敗獸兵嗎? 和人族戰鬥,阻止對方挖礦,壓制,好玩的辦法。

    4. 你想要TR嗎? 出雙召喚吧,步兵頂盾,早出2家店買6座塔放,召喚一波民兵,操作好應該沒問題,但是掌握的最佳時機,能擊退對方的建築是最好的,這是非常有利的,注意英雄不要秒, 機會很大!

  3. 匿名使用者2024-02-05

    1.是一種戰術,過去有幾個版本。 現在它基本上被淘汰了。 但是,如果你玩乙個比你等級低的人,你只是隨便玩。

    2.純鹿。 我是ud我經常被ne這樣毆打。 但是哼哼唧唧我沒有聽說過太多。

    天地萬鬼。 一般來說,它不僅僅是ne。 如果你打了嗡嗡聲,當你到後面時,你幾乎不能使用它。 是龍鷹拼天g的如果和獸人打架,蝙蝠們怕對方過來撞到他們。 所以它通常不是很出。 除非做一些技巧是乙個驚喜。

    4.如果拿塔一波打UD,哼哼這樣打UD一般是很少見的勝率太低。 現在一切都是關於挖礦,然後是 ws最後,坦克在推動時被改造。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    你的團隊也算是一支強隊了,人物的實力在你骨氣問題中直接強調,其他方面我也不知道,但我可以給出乙個攻守之道。

    進攻:兩個不強的人,運球或者投籃在外線,如果技術到了主場,就要起到吸引防守的作用,外線得分很可怕,小櫻好像有三分球,防守被吸引,自然是把球傳到內線去攻擊空位球員。

    Shou:你有三個強者。

    防守很簡單,聯防是最好的選擇,前兩弱,後三做好防守(也就是人家說的門)一旦對方衝進來,就被你2到3個人包起來,傳球或者射門都會變得很不舒服,只要把握住機會, 你可以抓住對手的球。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    主要內容包括:基本原則、部隊部署、協調行動、作戰指揮、作戰行動方法和各種保障措施。 按戰鬥的基本型別分為進攻戰術和防禦戰術; 按兵種和兵種分為契約戰術、軍事戰術、兵種戰術; 按規模分為軍團戰術、部隊戰術、支隊戰術等。

    行軍、露營、運輸、改變部署和改變班次的方法也屬於戰術範疇。 戰術從屬於競選法則和戰略,對競選法則和戰略有一定的影響。 靈活運用和改變戰術,對打贏戰鬥具有重要意義。

    “戰術”一詞早在中國南朝梁深的《宋書索路》中就出現過,自穆末以來,有聖人狡猾,懂軍功巧,懂戰術有深刻之見。 在一些歐洲國家,它們中的大多數都源自希臘語 taktika,意思是陣列的藝術。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    戰術一直是比賽科學的重要組成部分,戰術運用的成敗與教練的判斷有相當大的關係。

    比如我軍要增援某處,有兩條路要走,一條是主路,行軍容易,但繞道較遠,另一條是小路,崎嶇難走,但比較近,等敵人知道了我們的增援意圖時, 主幹道成了我軍司令必須決定的第乙個問題。

    因為敵人兵力不足,只能在乙個地方設下埋伏,一般情況下,敵人會在主幹道上設下埋伏,但敵人也知道我軍會因為怕被伏擊而選擇走小路,這樣他也可能在小路上設下埋伏,在主幹道上設下可疑的士兵, 無論他如何選擇,都有伏擊成兩半的幾率,這取決於誰能更好地理解對方指揮官的性格和心理。

    這很像“狗屎蜂蜜,你吃我”的遊戲,只不過在這個遊戲中,你吃蜂蜜就贏了,伏擊在任何情況下都不是好事!

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4個回答2024-04-07

幾種有效的學習方法。