如何在 Maya 渲染白色模具時新增地面

發布 科技 2024-04-02
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

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  2. 匿名使用者2024-02-06

    你可以呼叫分層器開啟渲染層,把要渲染的物件放進去,然後右鍵點選圖層開啟 attirbutes,**右上角有乙個預設按鈕,點選選擇遮擋,也可以直接切換到 mr 渲染成 mib-amd

    遮擋是可以的,但應該用 Mr.

  3. 匿名使用者2024-02-05

    如果您想純粹為 OCC 材質渲染白色電影。

    只是把最後

    收集開啟。

    然後用經典的 3 點點亮它。

    就是這樣。 請記住,場景全部歸 OCC 所有

    別忘了地面。

    如果你想偷懶。

    可以使用 Maya

    MR 渲染器附帶的天窗。

    或者方便。 但做大場面很容易**。

    主光源需要微調。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    2. 進入主檢視並開啟渲染設定。

    3. 設定產品級別。

    4. 選擇所有模型並建立新的渲染層。

    5. 右鍵單擊屬性,調整為適當的渲染和儲存,tiff 格式。

    6.關閉Maya,開啟PS,將剛才的圖片拖拽到AO到白色模型圖層,最後儲存。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    這應該只是乙個 OCC 層。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    看這張圖,效果應該是OCC,也叫ao環境遮擋,不用開燈。 如此嚴重的環境光遮蔽看起來像精神射線。 但後來 Maya 刪除了內建的 mentalray,不得不自己找到安裝包。

    你可以用 AR VR RS 渲染 OCC 找教程,但 MR 的 OCC 感覺最漂亮,最適合白模,其他三個都比較淺。 查詢與 AO 相關的特定教程,包括各種引數。 我在這裡指出來。

    基本上,這就是答案,我使用紅移

    ps:上面那個是對的,所以踩在上面的很多點都做不出多少輕質材料。 如果沒有 mental ray,則不會有“建立 mental ray 節點”選項。

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