如何規劃移動學習活動以及如何搭建移動學習平台

發布 科技 2024-04-20
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    移動學習的設計過程應貫穿於教學設計的思想和方法,同時要充分發揮移動技術的優勢,注重學習者的移動學習體驗。 人、技術和教育的問題在設計過程中反覆交織在一起。 基於教學設計的一般模式和專案產品設計的關鍵環節,我們認為移動學習活動的設計應包括需求分析、學習者聚焦、學習場景設計、提供必要的技術環境、約束分析和學習支援服務設計六個基本環節。

    1)需求分析。

    並非所有的學習都適合移動學習,移動學習的可用性受到許多與學習相關的因素的限制,需求分析旨在識別這些因素,並盡量避免“技術換技術,使用使用”。

    2)以學習者為中心。

    以學習者為中心也可以理解為以學習者為中心,專注於分析個體學習者的學習需求和學習特點。 在分析移動學習活動中的學習者時,需要重點分析使用者的日常學習環境,了解使用者的學習心理、行為、風格和能力水平,找出使用者對技術的態度、技能和潛在的困難。 同時,移動學習活動中的任務和問題應以現實生活為基礎。

    3)學習場景設計。

    移動學習活動中的學習場景應提供學習活動的完整畫面,允許學習者使用他們的移動裝置解決現實世界的問題或在現實生活中的學習活動場景中完成現實世界的任務。

    4)提供必要的技術環境。

    這裡的技術環境是指移動學習活動開展和持續的數字資源、工具、平台和技術基礎設施的條件,包括基礎設施的設計和建立以及移動學習服務平台的設計。

    5)約束分析。

    移動學習活動設計的限制包括所有可能影響學習成果的限制,例如移動裝置的螢幕尺寸、移動裝置的所有權、Wi-Fi 連線、寬頻、學習內容格式、性別、年齡等。

    6)學習支援服務設計。

    移動學習中的支援服務應是移動學習服務提供者為解決移動學習實施中的各種問題而提供的資訊、資源、人員和設施的總和,這些問題與學習者個人或學習者所屬組織的需求密切相關。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    正確的目標是指所設定的教學目標不僅要符合課程標準的要求,還要符合學生的實際情況。 教學目標是設計教學過程的基礎,是課堂教學的總指導思想,是課堂教學的起點,是課堂教學的最終歸宿。 你如何制定乙個具體、明確和現實的教學目標?

    首先要認真學習教材,結合數學課程的目標和教學內容,制定本課的教學計畫:學生應該掌握哪些知識,應該形成什麼樣的技能和技巧,應該達到什麼熟練程度,用什麼方法解決問題, 等等,這是雙基地的目標。二是考慮通過這些知識的傳授,培養哪些思維能力,才是思維能力的目標。

    第三,要思考應該對學生進行什麼樣的思想教育,通過這種知識的傳授培養什麼樣的良好道德品質,這是滲透思想教育的要求。 最後,要考慮在哪些方面對學生進行創新教育,如何培養學生的創新意識和創造能力,這是創新教育的要求,也是課堂教學最重要的目標。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    移動學習,也稱為移動學習,是一種通過手機學習的新方式。 隨著微信和wifi的普及,移動學習逐漸被大家所接受。 目前,使用的企業集中在北京、上海、深圳等一線城市。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    移動學習是一種借助移動裝置可以隨時隨地進行的學習,移動學習通過移動計算技術在數位化學習基礎上的有效結合,為學習者帶來隨時隨地學習的全新感覺。 移動學習被認為是一種不可或缺的學習模式。

    移動學習在教學中的作用。

    第。 1.便利性。 與固定遠端學習相比,移動學習靈活而簡單。 用於移動學習的可攜式裝置突破了有線連線的限制,使學生不再侷限於教室,可以在不同的時間和地點以不同的方式學習。

    第。 第二,受歡迎程度。 由於移動終端數量多,普及,為移動學習的普及奠定了堅實的基礎,偏遠山區的學生可以通過移動終端學習。

    第。 3.個性化。 移動學習可以根據學生在課堂上反饋的問題和要點,提供有針對性的問題的答案。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    移動學習是一種可以借助移動計算裝置隨時隨地進行的學習方式,移動計算裝置必須能夠有效地呈現學習內容並提供教師和學習者之間的雙向交流。

    全國高等學校教育技術協會的定義:移動學習是指依靠目前相對成熟的無線移動網路、網際網絡和多技術技術,學生和教師通過使用最常用的無線裝置(如手機、PDA、膝上型電腦等)實現互動教學活動,更加方便靈活, 以及教育、科技資訊交流。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    評估乙個工具是否能引起使用者的購買興趣有兩個標準:

    一是能否提高效率,二是能否提高效果。

    如果滿足這兩個條件,任何企業或個人都會感興趣。

    1、素材:內容運營創造“好內容”。

    總結現有課程,實現優勝劣汰。

    1. 制定高質量的課程標準。

    2. 盤點現有課程,優勝劣汰。

    2.上傳高質量的內容,從內容的本質吸引使用者。

    1.關注熱點。

    2.注重原創性。

    3.以使用者為中心。

    四是有人的:集約化使用者操作。

    1.對於活躍使用者。

    2. 對於不活躍的使用者。

    3.建立粉絲。

    4.建立熱點。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    1.為移動學習準備了多少。 機遇與挑戰是什麼?

    2.您需要哪些技能才能推進您的移動學習之旅? 3.

    您是否願意將移動學習帶入課堂。 如果可以的話,請寫下您的想法,即您希望適當修改和發展移動學習教育方法的哪一部分。 4.

    從學生的角度描述您的移動教學單元。 將動員哪些活動、流程和案例? 移動學習中使用了哪些型別的應用程式和裝置?

    該過程的哪些方面將由誰進行評估?

  8. 匿名使用者2024-02-01

    讓它更有趣和有規律

  9. 匿名使用者2024-01-31

    綜上所述,活動目的可以歸納為三類:品牌推廣、流量獲取、轉化支付。

    在你想做一項活動之前,問自己幾個問題:

    這是必須要做的活動嗎?

    這個活動的目標是什麼? 我們需要活動來解決哪些問題?

    此活動是否有任何可用的資源?

    1) 我們在為誰工作?

    如果您進行召回活動,則該活動的目標是流失的使用者;

    如果您進行轉換為付費活動,則目標受眾是那些做了很多操作但需要在家門口付費的使用者。

    2) 他們的偏好是什麼?

    活動的本質實際上是交換。 我們根據使用者的註冊使用情況、時間、活動、付款等交換獎勵。

    那麼非常重要且易於理解的是,只有當您的獎勵足以吸引目標使用者時,您才能取得良好的活動效果。

    3) 能找到它們嗎?

    一旦明確可以找到活動的目標,它將能夠確定使用哪個渠道。

    事實上,這些問題的最終目標是對活動的結果負責。

    換句話說,使用者為什麼要參與你的活動,誘餌在哪裡?

    無論是滿足使用者的精神需求,還是滿足使用者的物質需求,其實都可以用四個字來概括:盈利。

    活動是誘導使用者完成您設想的行為。

    1)活動的核心路徑能否順利執行,使用者全過程的體驗是否足夠好。

    這是活動的關鍵,也是活動的底層基礎。

    2)活動的包裝是否足夠好。

    3)在活動過程中,可以吸收一些遊戲內的思維。

    使用者的活動路徑是否清晰明了,每個步驟的介紹和指導是否足夠清晰,獎勵反饋是否及時,是否有分享機制促進傳播等。

    使用者參與的成本是指使用者從初次相識到熟悉活動所需的時間、精力和金錢。

    參與成本不宜太高,否則使用者不會直接參與,否則會在理解過程中迷失方向。 參加費用也必不可少,否則會有很多羊毛派對,無法保證活動的後續效果。

    在風險控制的基礎上,一項活動應盡量降低使用者參與的成本。

    了解成本。 貨幣成本。

    時間成本。 信任的代價。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    在活動的情況下,首先要知道活動的預算,沒有預算的活動都是烏托邦式的,然後確定地點,根據地點思考活動的主題,然後聯絡並主動確定活動的內容。 內容確定後,我們會考慮人員對接,與各方溝通,將活動的方方面面兼顧。 前期寫作時要考慮活動前的準備,如果線上線下很差,就要考慮聯動,總之,活動策劃是很麻煩的。

    如果你不想打擾,你可以找乙個專業的活動策劃品牌,比如New Youth,一應俱全**。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    記得我上三年級的時候,媽媽說要給我報名參加夏令營,我非常高興! 暑假來了,如願以償地坐上了夏令營的班車。 一邊看著沿途的風景,一邊想著會有什麼有趣的活動。 車子終於停在了一座大院門前,隊長劉先生領著我們進了大院。

    是的! 實在是太大了,目之所及,有一片看不見的田野,右邊有乙個小院子,透過月門看到幾排房子。 劉老師邊走邊介紹,說這是他們原來的生態種植基地。

    老師笑著說:“我們平時吃的菜種各式各樣,這裡幾乎都有。 我們的第乙個活動是採摘自己喜歡吃的蔬菜,第二個活動是自己做飯,這叫做自己動手豐富。

    於是大家在劉先生的帶領下行動起來。 西紅柿是最受歡迎的,還有茄子、豆類、青椒和黃瓜掛在架子上,頭上開著黃色的花。

    籃子裝滿了,我們把它抬到廚房,大家都用手洗了切,從小院子裡的雞舍裡撿了幾個雞蛋,還是熱的。 我們用手和腳把飯煮熟,看著盤子裡紅的、金黃的、綠色的、紫色的、白色的食物,真的很漂亮,香味鑽進了我們的鼻子裡。 廚傅又端來了一鍋燉雞,大家都餓得口水都快流出來了,大家都顧不上斯文吃了,不一會兒就風雨飄搖。

    我嘆了口氣,“你為什麼不能在家做這麼好吃的! 劉老師說

    這是因為食物是從地里新鮮採摘的,其次是因為它是自己製作的。 所以,只有努力工作,才能嚐到生活的甜蜜! 這個時候,大家都不知道是累了還是回憶,都安靜了下來。

    雖然夏令營時間很短,但令人難忘,我經常回憶起來。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    未來20年,我國移動學習的發展將經歷三個階段:基礎環境建設、知識體系化建設和學習服務建設,每個階段之間的過渡都是乙個迭代迴圈。

    第一階段是基礎環境建設階段,隨著無線網路和資源的發展,逐步形成適應移動學習的基礎環境,逐步形成應用於國家、區域和組織層面的網路環境和學科資源學習環境,持續4至8年; 主要驅動力將來自移動服務提供商和供應商;

    第二階段是知識體系建設階段,將在現有完善的移動環境基礎上構建規模化的知識體系,完成學習內容的內化和現有資源的共享和相容,針對不同的學習主題和需求對應用建設進行分類定製,持續5-10年, 主要驅動力將來自教育機構和企業;

    第三階段是學習服務建設階段,這一階段將是我國綜合教育社會化發展程序的新起點,環境的互動成為隱蔽的移動學習過程,全國移動學習服務中心成為社會化基礎設施,移動學習成為社會化教育形式。 並系統地整合相關資源,這個階段將持續5到10年,主要驅動力來自。

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