獵人輸出方法問題! 獵人大師來了(詢問輸出問題!!

發布 遊戲 2024-04-19
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    1.單目標迴圈。

    獸王狩獵目標輸出迴圈遵循以下優先順序:

    1.對目標施放獵人標記。

    2.施放並維護蝰蛇尖刺。

    3.Kill Command:CD 結束時播放。

    4.殺戮射擊(僅限斬擊階段)。

    5.當寵物堆疊5層狂潮(此時圖示會亮起)時,施放聚焦火,如果你要開啟紅軍,小心不要按下這個技能)。

    6.奧術射擊。

    7.眼鏡蛇射擊。

    2.多目標迴圈。

    1.多次出手,在濃度值足夠時施放。

    2.殺死鏡頭。

    3.Cobra Shot,當您的焦點不足以施放 Multi Shot 時。

    3.高超的技能使用。

    在本節中,我們將假設您選擇的天賦是:兇猛的野獸、山貓衝鋒和飛刃,因為我們認為這是最好的選擇天賦。

    簡而言之,您應該按如下方式分配您的 DPS 技能:

    狂野之怒、快速射擊、兇猛野獸、山貓衝鋒和野獸疾馳在戰鬥中應盡可能使用。 將這些能力堆疊在一起不會帶來任何額外的好處,但如果你故意等待狂怒和快速射擊同時啟用,實際上會產生負面影響。

    瘋狂](選擇兇猛寵物專精)應在戰鬥中盡可能多地使用。您應該嘗試將它們與 Bobcat Charge、Wild Fury 和 Rapid Shot 技能疊加在一起。

    CD結束後立即使用飛刃。

    一旦你施放了狂野之怒、快速射擊、山貓衝鋒和兇猛野獸,就可以使用了。

    4.警衛。 您應該始終保持警惕。 作為獸王獵人,您應該始終使用鷹守護者。

    不建議在戰鬥中使用獵豹守護者和黑豹守護者,因為它們可能會造成負面的眩暈效果,但可以在團隊奔跑屍體時提高團隊的奔跑速度。 請注意,使用獵豹守護者符文可以消除獵豹守護者的眩暈懲罰。

    獵人的守衛將保持活動狀態,直到被獵人手動取消或死亡。 守衛可以在戰鬥中切換,但不能在施法時切換。 蓋茨現在有一秒的公共冷卻時間,這不會影響全球公共冷卻時間。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    是想輸出高還是多練習 去NGA找兩個爆發巨集 乙個是起始爆發 乙個是階段性爆發 野獸天賦輸出主要靠寶寶 所有擊殺命令都是第乙個輸出技能 掌握好,你的輸出不會低 有了狂野之怒,SP就可以了。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    Mark,Viper nail sting,Arc Shot *2,Cobra,Arc Shot *2 Loop,Kill Command Card CD,彈幕射擊卡 CD,想要突圍就開啟 Wild Fury Infinite Arc Shot,如果你乙個人練習精英就別忘了射擊**,並巧妙地切換守衛,總之練習多多知道,

  4. 匿名使用者2024-02-05

    用眼鏡蛇射擊,以確保蛇尖不會停止。

    平時看技能冷時間,天賦技能,擊殺命令和狂怒都可以使用和放(擊殺射擊太)。

    其他時候,有精力玩奧術射擊,如果你不集中注意力,你可以射擊眼鏡蛇。

    需要注意的是,如果在 Wild Fury 中時可以在沒有 Cobra Shot 的情況下射擊,那麼在 Wild Fury 中時可以再使用乙個殺戮命令。

    快速射擊最好在你注意力不集中的時候使用,最好不要在嗜血中使用它。

    準備好後,在狂野之怒之後使用一次,然後等待冷卻時間檢視其他幾個技能的冷卻時間。

    如果想保護它,可以一直使用鷹(Iron Eagle)。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    nga 論壇上沒有置頂帖子嗎? 甚至不去看? 輸出技術是巨集字形和一切。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    1.全部20顆破碎的寶石可以達到1246穿甲,當然應該全部破碎。 在這個階段,沒有其他屬性比穿甲更有效,穿甲上限為 1400,在考慮敏捷之前達到或接近 1400。

    人後打樁槍基本接近25小子的弓,弓體DPS更高,槍的屬性和速度都更好。 總的來說,這不是乙個很大的區別,它不太可能成為你的DPS的主要因素。 如果你是巨魔,選擇弓箭,如果你是侏儒,選擇一把槍。

    如果那把槍是h,那麼這把槍是好的。

    3.判定比密字好,如果是264的密碼,比245的判定略好,但258的判定還是比264的密碼好。

    4.這是你最大的問題。 機芯的執行主要基於以下幾點:

    1.穿甲射擊通常不會玩奧術,但是在移動中,如果其他高優先順序的射擊都完成了,它們應該是穩固的,但是你在跑,這很重要,所以你這個時候必須玩奧術。

    2.每次移動自動點火時,您都應該暫停,以便自動點火可以發射而不會浪費。 例如,如果你射擊自動射擊 1 秒,那麼你不應該在移動時跑一秒鐘,所以停下來一會兒。

    3.注意裁談會的時機。

    據說有10個人腸子爛了不跑,基本不吐,一次最多8500,這不僅僅是移動操作的問題。 爛腸不跑基本不吐,5800+gs,10%buff,幹嘛要打12000左右。您還有其他操作或裝置問題嗎?

    你每次拍攝快速鏡頭並獲得 CD 時都會使用它嗎? 還準備好了嗎? 它應該每 3 分鐘連續發射兩次快速射擊。 你必須等到意志觸發,最好嘗試與審判的觸發一起,但你無法控制它。

    你的迴圈不會有問題,對吧? 蝰蛇(殺戮)的目標是讓奇美拉保持穩定,並在移動時使用奧術而不是穩定。

    瞄準奇美拉很正常,但是穿甲彈太高了,1200+,看來應該先瞄準,但差別不會很大。

    這就是你能想到的。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    SP獠牙+意志,不堆積穿甲,至少能得到頭部的七彩效果,裝備選擇同等級優先穿甲風暴和,高等級的穿甲衝刺比低等級的穿甲衝刺要好,而2級較高等級的快速爆發比穿甲風暴要好。

    8500你真是有點水,你發了個重算技能輸出比,我猜你還在用Ao Shot,AoShot你的裝備肯定是要被甩出圈了。

    移動戰鬥輸出的重點是確保使用每一次普通攻擊,並使用後跳來節省執行時間。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    注意BOSS戰的細節,比如吃穿甲食物和藥水,比如在進入戰鬥前一秒喝下速度藥水,60秒後可以再喝一次,有些BOSS會在迴圈輸出後立即一鍵爆炸(前提是怪物在開啟怪物之前被誤導了, 否則仇恨太高了)包括裝備在內的所有主要技能都準備好了,你可以做乙個巨集。

    施放快速射擊。

    施放殺戮命令。

    施放野性的呼喚。

    強制轉換 SP 名稱。

    鑄造準備就緒。

    然後立即將所有輸出技能都使用並重新輸出,這樣可以大大減少逐個按壓的時間。

    如果是機動戰,要盡量保持自動射擊的連續性,跑兩步停一步,這樣才能射出自動火力,跑的時候可以把奧術打出來,最好熟練地使用逃跑技能,這樣可以減少很多一步到位的動作。

    意志應該伴隨著秘密的獠牙,當盔甲接近完全破碎時,一堆暴擊將受益匪淺。

    而且第二個的弓威力很大,除了LK的**,這個幾乎是漸變的。

    PS:羨慕LZ的高階SP。 尤其是意志。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    1.** 搭配 25 歲老兩弓。

    2.飾品的意志是必須的,裁決與秘語沒有太大區別。

    3.當然,機動戰盡可能地使用瞬時技能。

    DPS低首先要看配置後的基本屬性是否達標,命中8%,暴擊率盡可能在50%左右,穿甲越高越好,我覺得裝備本身的輸出迴圈應該沒有問題,就像你現在這樣,問題主要出在輸出的一些細節上:

    1.開始賭注時爆發了2套技能,一般的起手牌是樁戰可以安心輸出,這個時候必須用完大技能才能達到最大輸出,我的通用起始爆發:印記---蝰蛇釘刺---快速射擊+工程手套---奇美拉---瞄準---準備就緒---奇美拉---瞄準---穩定*n---快速射擊---奇美拉---瞄準---穩定*n, 這樣的爆發應該可以讓你的裝備達到 10,000 以上。

    如果在戰鬥中快速射擊和準備良好,一般在使用前將其留到斬擊階段。

    2.注意毒蛇刺,一般起始蛇釘效果最差,在戰鬥中如果發現自己的首飾效果和t10效果出來比較多可以重新製作乙個釘刺,沒有效果的釘子和滿效果的指甲差距很大,一般可以相差2-3倍的傷害, 所以要注意化妝。

    3.機動戰:機動戰主要依靠瞬時技能輸出,優先順序為:

    殺戮射擊---嵌合體射擊---瞄準射擊---奧術射擊 ---其他瞬時技能,簡單來說就是用紮實的射擊代替其他瞬時技能,形成新的迴圈,盡量避免不戰而逃的情況,當然,無聲射擊最好是用乙個與技能繫結的巨集來保持好。

    4.回合火力戰鬥:回合火力是射擊狩獵的弱點,因為射擊狩獵技能CD長火力節奏對DPS影響很大,比如ICC老四,而且容易打斷指甲,這對DPS的傷害很大,所以一般建議使用奇美拉對焦巨集將奇美拉打到BOSS身上,以免斷釘刺。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    原來是魔獸世界...... 如果你想要乙個地牢,使用設計獵人迴圈輸出奇美拉射擊是立即造成蝰蛇尖刺40%的傷害,然後重新整理尖刺時間! 假設您在 13 秒內開始使用 1 個釘子!

    還剩3秒,奇美拉出手,釘子刺時間又是13秒!

    請記住,帶有蝰蛇尖刺的奇美拉是乙個傷害迴圈。 你的迴圈越多,傷害就越高。

    只要你在迴圈中,就很容易在後面上車並不是乙個夢想。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    如果打機動戰習慣性地輸了,記住這個,忘記那個,像我一樣,基本上沒有解決辦法。 這是性格的缺陷,而不是技能或裝備的缺陷。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    太水了,這麼好; 移動加入奧術射擊! 通常不要正確使用寶石。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    射殺獵人。

    守護者:新的靈狐守護者改變了獵人移動戰鬥的戰鬥方式,允許你在移動中施放固體或眼鏡蛇射擊。

    如果你站著,你就會成為乙隻鷹,如果你移動,你就會成為乙隻狐狸。 Toggle Guardian 不占用公共 CD。

    奧術射擊流程的優勢也可以在這裡看到,因為你可以在移動時繼續使用穩定和奧術射擊,而瞄準射擊流程只能在靜止後讀取。

    單片輸出: 輸出迴圈技能優先順序:

    一般來說,射擊獵人輸出單個目標時的技能順序如下:

    在戰鬥開始之前,標記獵人。

    1.戰鬥開始前幾秒鐘,誤導。

    注意事項 2蝰蛇尖刺(如果目標存活超過 12 秒)。

    3.嵌 合體。

    4.當穩定性增益沒有增強時,它是穩定的。

    5.瞄準和射擊。

    6.殺戮射擊。

    7.快速射擊。

    8.準備。

    9.一對穩定射擊(當增強的穩定增益小於 3 到 4 秒時)。

    10.殺死命令。

    11.穩定的拍攝。

    它是這樣工作的:當目標被標記,坦克被誤導,戰鬥即將開始時,最好你能讀出瞄準射擊作為誤導的手段。

    開始蝰蛇奇美拉射擊 命中另一對固體(獲得1到2層狙擊大師效果,縮短瞄準施法時間) 快速射擊 瞄準 瞄準 穩定瞄準 穩定瞄準,並彌補中間的奇美拉。 匆忙結束後,重複該操作。 有些人寧願不釋放毒蛇和嵌合體,具體的好處仍然沒有定論。

    在轉火時,如果奇美拉可用,建議帶有陸地麻雀手的奇美拉具有死亡標記效果。 如果奇美拉不可用,請使用帶有死亡標記效果的奧術。

    詳情請點選參考資料 玩更多魔獸獵人專區策略。

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