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值得開始。 在S2遊戲中大放異彩,這是乙個卡牌夢魘是全球流的時代,夢魘也是全球流的代表之一。 那時候,有我們,還有我們的刀哥。
定位:打野更合適。
你說War Ultimate™好用嗎? 那個噩夢的終極招式比較op,全畫面的關燈,對手的3路直接菊花緊了。
Level 6 有 R 噩夢,可以無視對手的眼睛並遠距離 gank。
沒有控制,非常好的英雄。
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值得。 主流打野之一。 6級gank能力高於大多數打野(如木木。
但是,6 需要一點點開發。 越早達到 6 級越好。 Q 增加 55 點攻擊力和移動速度。
e控制(不是很穩定),盾牌就不說了。 大招的穩定gank。 難道不值得得到這些=-=嗎?
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噩夢現在一般定位為打野,有大招抓人比較方便 當年大招的半張畫面(全是眼淚) 連續被砍了好幾關,大招的最後一關連畫面都沒有。 後期大招直接衝AD,但自從W換了之後,每次飛過來,基本上都是輔助最後乙個弱者,只能被打敗。 暫時不要從這個版本開始,等到 S4 到來。
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以前很看漲,現在很冷門,主要是藍光消耗量增加,大招的範圍被斬殺,如果很喜歡的話,可以去練習一下,我看過乙個很不錯的b魔法遊戲,真的是解不了。這個英雄很棒,Gank很簡單,輸出很好玩,而且站得住腳,但是玩不了。。。我推薦你玩。
網一ID半個世界的空中輪渡,等你來回答。
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現在不行了 雖然以前很不錯 b 現在很渣滓 打野效率不高 血太少 r級和兩級距離太短 步行攻擊和行走肉不好 還是很容易抓到人qe
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Kiyono效率很高,gank能力很好。 但有些人過於依賴終極,不建議這樣做。
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不要,我不知道他現在在哪裡,也不知道他有多強和多弱,但我知道一件事,操作得不是特別好就不要買。
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如果你願意,你可以買它。 我記得誰說過被削弱的是英雄,而不是我。
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你說的摩騰是什麼意思,是哪個英雄?
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剩下的我就先說,然後再說莫騰。
剛玩lol的時候,我玩的是Moteng,覺得他又帥又壯,馬上就買了Legend**。
那時候等級不高,只能匹配,大家基本上都是新手,當時還真是好用。
但隨著技術的進步,後來能夠玩排名後,這個英雄的缺點就暴露出來了,我不敢用了。
莫騰的缺點是顯而易見的。
這是個打野英雄,但是他沒有足夠的肉來玩,也扛不住,這是最大的問題。
其次,他沒有硬控制力,他的E有延遲,很容易躲避。
基本上就是靠大招突圍,根本不敢闖進去,就像趙昕一樣,不能衝進去。
這個英雄已經很久沒有更新了,他是一名老牌打野,很多英雄都被強化或削弱了,只有他一次又一次的更新技能效果。
一代補丁,一代神,很多英雄現在都很強大,很受歡迎。
不是英雄摩騰弱,只是實在是跟現在版本的節奏有些格格不入。
比如瞎子很容易用來抓人打群,在這種情況下,為什麼要用摩騰呢?
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W想看看你想殺的人,如果他有指點技能,帶著懷疑不來W衝過去,或者在你逃跑的時候用它,Q可以追殺,你可以逃跑,他就是切後排酥脆輸出的英雄, 而前期紅叉無窮無盡
英雄聯盟是一款非常好玩的遊戲,這款遊戲中有很多英雄可供選擇,每個英雄都可以用不同的符文發揮不同的效果,這可以讓遊戲永遠新鮮。 在英雄聯盟遊戲中,很多英雄可以打多個位置,比如摩騰,可以打打野或者中路雙向,因為夢魘的實力其實非常高,在對線近戰中擁有E技能的恐懼效果時,可以讓自己更舒服的換血,而當你線上陣範圍內時, 你有W技能來抵抗傷害,也可以使用Q技能來消耗敵人,但夢魘整體上還是刺客,在傷害高的同時比較脆弱。因此,Morten 很多時候在對線中都不是特別舒服,所以很多玩家使用 Morten 打野,我個人認為使用魔騰對抗叢林,因為線上可以克制魔騰的英雄很多,夢魘的終極輔助效果不錯,在叢林區域不容易被敵人預測,更適合打野被動進行遠端攻擊,恢復生命值1.線上可以克制摩騰的英雄很多,雖然夢魘的Q技能很長,可以遠端消耗敵人,但總體來說冷卻時間是有的在早期階段仍然太長在遇到一些長法師時,往往會被打到無法反擊的地步像蚱蜢和炸彈人這樣的英雄可以將噩夢壓制得死去活來。 <> >>>More
不建議新手玩 主要輸出技能QW不是瞬間觸發技能 Q和蛇女的Q一樣 觸發W需要一定的時間 第一次是瞬時的,但第二次主要是擊中傷害 需要良好的預測和移動 此外, R大招的攻擊範圍對於法師來說實在是小到夠小了 距離比技能Q的距離要短得多 而R的傷害 想要達到最大,就必須積累3個能量球 但是QR技能的傷害距離 確實有差距。 >>>More
下面我先給大家介紹一下狗頭的優缺點,優點:1他的被動技能吸血可以為他提供非常好的陣容能力,而且狗頭的吸命效果在S4賽季修改後得到了增強,讓他在上單位置上不容易被擊殺2 >>>More