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蘿蔔青菜,各有各的優點。
這兩款遊戲都是經典中的經典,星際畫面**不如魔獸,畢竟是老遊戲,戰術性很強,相對來說,魔獸在內容上比星際豐富,戰術也相應豐富,魔獸對操作的要求比星際還要高。 然而,魔獸的機器要求遠高於星際,尤其是在玩家人數眾多的情況下。 還有星際支援最多 8 名玩家戰鬥,魔獸爭霸支援 12 人。
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各有長處,SC講的是暴動者的速度,也就是發展的速度,誰跑得更快就贏了,士兵越多才是硬道理,War3講究戰略,發展的平衡,需要的是操作。
War3 實際上可以說是 SC 的公升級版。
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什麼是星際穿越? 什麼是魔獸爭霸? 或者我的猴子是最有趣的!
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機器配置很差,玩星際穿越,好玩魔獸就完蛋了。
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魔獸玩家:魔獸很有趣!
明星玩家:明星樂趣!
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隨心所欲地玩。
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其實這兩款遊戲都不錯,可以說兩者差不多。
他們都注重武器的協調。
然而,《星際穿越》是一款早期的遊戲,遊戲的圖形和遊戲的可玩性。
魔獸是劣等的。
所以我覺得樓上的兄弟,你應該玩魔獸爭霸III。
如果你玩膩了先玩後打的模式,也可以玩魔獸IIIRPG模式,這也很有意思。
呵呵,祝您遊戲愉快!!
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《星際穿越》是乙個里程碑,《魔獸爭霸》是新生代之王,這兩款遊戲都需要你去感受。
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當然,電腦好玩,魔獸好玩,但《星際穿越》已經出來這麼多年了,一直以來都是一款非常經典的遊戲,很多人都支援它。
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讓我們從《魔獸世界》開始,它曾經創下了金氏世界紀錄,成為歷史上 24 小時內銷售最快的 PC 遊戲。 這句話一度風靡全網"賈俊鵬,媽叫你回家吃飯"證明了魔獸世界在當時的受歡迎程度。
巨集大的世界觀、鮮明的地下城系統、精緻的人物、逼真的特效等因素都吸引著玩家回到過去,即使在後來的網遊中,我們也能看到魔獸的影子,哪怕它是網遊史上最具里程碑意義的遊戲之一。
再看看暗黑破壞神,暗黑破壞神系列是暴雪網路遊戲的又一巔峰之作。
作為一款動作RPG遊戲,《暗黑破壞神》系列與同時代的RPG遊戲不同,它打破了舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中感受到前所未有的遊戲體驗,也因為如此獨特的玩法,暗黑破壞神系列在很多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
1.暗黑破壞神系列。
暗黑破壞神系列最經典的是暗黑破壞神2,現在重製版已經發布,但口碑不是太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣每一滴裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的裝束可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2, 暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能不夠好,不能隨意搭配,也不需要洗掉,但如果需要錢洗的話,給掉的錢會更有意義,更值得期待!
2.星際爭霸系列。
《星際爭霸2000》左右最火爆的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS比賽的里程碑之作!
3.魔獸系列。
魔獸系列在中國玩家中家喻戶曉的是第三代,得益於網咖和個人電腦的普及,《魔獸爭霸3》中的魔獸地圖幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面,魔獸地圖創作者層出不窮, 而現在MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖!
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1.《星際爭霸2》和《魔獸爭霸3》都是戰略RTS遊戲,不是普通的MMORPG網遊,所以沒有職業這回事,只有種族特徵。
2.這兩款遊戲都很容易上手,很難掌握。 其中,微操作是普通玩家和高手之間的分水嶺。
比如,當乙個長矛手面對乙個帶有AOE效果的毒爆時,一般人只會把它拉回來,而乙個高手可以做乙個華麗的操作,讓長矛手在1-2秒內迅速散去。 快捷鍵上百,操作技巧數不勝數,博大精深,也不過一兩句話可以說是大,建議lz多看比賽,多玩,多學習。
3.《星際爭霸2》的人口上限為200人,專注於大規模戰場的巨集觀戰略技術。 《魔獸爭霸3》人口限制為100人,士兵死得不容易,但更多的是對區域性戰爭中部隊部署的考驗。 這取決於 lz 的偏好。
4.大多數網路遊戲都是沒有內涵的空殼,不會帶來任何好處,歡迎LZ加入電子競技。
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魔獸爭霸《星際爭霸2》還不成熟,戰術浪潮太多了。 而且有太多的不平衡。 War3自然會有一些不平衡,但只要不玩UD就不是什麼大問題!
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星際爭霸很舊。 就算是第二代也只是好看,根本就沒什麼可比的魔獸爭霸,房東來玩最原始的魔獸,也是新手。
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《星際爭霸2》的操作過於繁瑣,而《魔獸爭霸》的操作相對簡單。 而且《星際爭霸2》的需求量還是很大的,所以如果你不太擅長策略,最好玩魔獸爭霸。
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我們只談談多線操作。
在《星際穿越1》中,你可以操作多達三條甚至四條線(在不同的螢幕區域),每條線都可以贏或輸。
《星際穿越2》已經和《魔獸爭霸》差不多了,1條2線操作,基本差不多,多條線之間沒有太大區別,《星際2》魔獸變身了。
這兩款遊戲基本很相似,像魔法一樣,魔獸爭霸更有趣,像科幻,星際穿越。
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War3 是免費遊戲。
SC2 需要錢。
就我個人而言,我認為 SC2 更有趣。
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《星際爭霸2》有更大的潛力超越《星際穿越》。
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《星際穿越II》很好玩,我個人覺得暴雪出來的遊戲都有自己的歷史,所以不要出來說歷史已經完整了,《星際穿越》也是如此。
《戰爭3》比較傾向於沒有團隊的少量對抗,英雄起著非常重要的作用,而《星際穿越》則是一款傾向於以大量部隊作戰的遊戲,而且**操作方法也有很多,大家可以去看看。
堅持比賽方面有你的個人愛好。
蟲族是乙個擁有脆弱士兵的種族,但作戰數量非常優越,APM要求低,而Protoss是乙個具有強大個人站立能力和多變戰術的種族。
人族的本質是防禦力最強,地雷數量相同,經濟性最好,多線作戰騷擾更重要,是三大種族中要求最高的APM。
這是一場低開高走的比賽。
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《星際穿越》老了,魔獸是《星際穿越》的更新版,自從暴雪開發了《魔獸爭霸3》世界機器後,魔獸爭霸就風靡了整個網際網絡,各種電子平台上都有魔獸玩家,魔獸最熱門的地圖是Dota(對抗),國內還有真三國無雙。 除了對抗之外,還有更多的遊戲,包括 TD 塔、防禦戰役和 RPG所以魔獸爭霸的可玩性很強。
如果你想開始魔獸爭霸,我建議你不要玩魔獸自帶的對抗地圖,野獸自帶的對抗地圖現在已經很少玩了,它包含了種族、科技、各種英雄等等,是當今魔獸遊戲玩法的很小一部分。
建議您嘗試玩 Dynasty Warriors, Terran Invincible, Beyond the Limit, 3 圖片。 很快你就能了解魔獸了。
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魔獸爭霸3
推薦理由:War3歷史悠久,與WOW有關,看過就知道了! 因為這兩款遊戲都是策略和動作遊戲,考慮到你是新手,《魔獸爭霸3》的操作會比較簡單,而且有很多RPG可以從簡單到複雜!
魔獸爭霸3 推薦種族暗夜 如果你想熟悉英雄技能熱鍵,那就去玩澄海3c將英雄打包到10個以上 很快你就會熟悉那些常用的熱鍵了。 定位也可以通過大量的RPG地圖進行訓練。
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魔獸爭霸 3 戰役模式,您很快就會感受到魔獸爭霸 3 的有趣程度。
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我一直是魔獸爭霸 3 個人愛好的支持者。
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魔獸爭霸3有些英雄可以通過公升級來改變局勢。 獸。 你知道如何做基礎嗎?
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應該是魔獸表盤
如果是世界,那就是樓上
如果不是
擁有它的英雄
乙個沒有
乙個人可以帶裝備
乙個人不能
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《星際穿越》比《魔獸爭霸》更具操作性,而且節奏緊湊。
而且因為人口問題,魔獸的士兵們講究儲存,星辰的士兵就沒有那麼珍貴了,能賺到一點優勢或者耽誤時間也是值得的。
其次,我想說和LS一樣,有英雄和裝備的魔獸爭霸,其次,兩者的遊戲引擎不同,War3是3D的,魔獸在攻擊和防禦上有更多的克制。
如果是魔獸世界......整個浪費時間拿到裝備的遊戲一直玩到第67個被偷了 死心 現在號碼鎖了,大家都不玩......
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很多,首先,遊戲型別不同,前者是網路遊戲,後者是RTS!
你可以選擇你想在一起的部隊,然後按CTRL和數字鍵組成乙個團隊,乙個團隊最多可以容納12個單位,也就是說,你想控制很多人玩電腦,然後就組成乙個團隊,然後按數字鍵,然後右鍵點選你想去的地方, 看到電腦按數字鍵再按A在左鍵,或者直接右鍵,其實建議用A鍵練習,在後期很有用,第一秒電腦英雄。
兩部作品都相當不錯:
第一代與《塞爾達傳說》類似,動作冒險元素非常強,從頭到尾都是乙個**戰鬥世界,**公升級需要與怪物戰鬥,你戰鬥的怪物越多,**等級越高,**還可以加持各種附魔效果,附魔會加強**,賦予**各種攻擊效果,甚至一些傳說中的附魔都可以大大增加主角的戰鬥力,讓戰鬥變得很簡單,但這些結界只有在後期才能找到**全部收集完。第一代操作和手感都很好,衝擊感很強。 劇情不錯,但可玩性不是很高。 >>>More