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前期,先補兵,滿腹怒氣或者和對方打一揮,當有50的時候,先暈倒再打waqa,e回來,前期和對方交血絕對不算虧。 注意先發制人,不要被對方控制。 (上單反gank)。
如果新增點,則主 Q 和子 E 是乙個級別 W。
建議出去有其他技能,如果你是一流團,W點。
順風野蠻(攻擊)逆風對肉,也可以直接小冰錘(去半肉)。
在團戰中,進去切後排(e可以是第二段),也就是不要和隊友離得太遠,小心被放火。
建議:如果沒有必要,不要用Q來恢復血液和儲存憤怒。
這就是我能為你做的一切。
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怒火控制就是靠補給部隊來練A級什麼的,而且你所有的技能在命中的時候都會生氣,盡量保證你時不時來兩次。
我的觀點是,鱷魚必須首先能夠戰鬥,所以至少野蠻和竊竊私語是必要的,然後開始考慮......肉(春哥的必備品)。之後,趁機補血完成AD刺客三件套,火力不高的鱷魚根本不是威脅,很容易被忽視。
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平A可以隨時提公升技能,命中敵人的憤怒度在50以下,提公升50以上,在介紹中開始強化傷害技能。
首先是殘酷的輸出。
一級組點E不打Q組
主Q和副E出單,大紅四血上線的時候,上線的時候,會隨意把目光貼在河邊和212上。
大約三個頭後,肉會逆風直接進入肉,儘管這不太可能。
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鱷魚以肉為主,鱷魚是前期英雄,3級最強的時候,怒氣保持在50以上,如果真的想當輸出的話,黑切也不錯,瘋子加糞叉孫言和太子基本一樣。
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鱷魚主要處於早期和中期,先是小塊減去CD和裝甲穿透,後來變成肉。
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要點Q,前期風出殘暴是可以的,我覺得還是有一些血險比較好,有血脈可以開個團。 怒氣可以根據技能來控制,最好在飽的時候花在Q上。
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憤怒主要是通過技能命中產生的,如果能殺更多的人,我建議你先出肉,再狠。
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帶著紅色的乙隻眼睛出去,回家,帶著鞋子和紅色水晶直接走向殘酷。
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肉冰錘首先在狂熱的黑色切割讓藍盾復活盔甲。
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屠夫可以玩雙重休息,他應該先殘忍,然後脫盔甲。
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出去裝布甲5紅就好了,和鱷魚戰鬥也不錯,生氣的時候不要上去,最好選擇有恢復能力的英雄。 我真的打不了太多,叫打野。
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哈哈對抗沙漠屠夫的技能如下:
1.站立姿勢離沙漠屠夫稍遠一點,避免它只用乙個e衝到他面前。
2.沙漠屠夫使用E技能衝上前時,及時拉開,防止被W技能擊暈。
3、盡量保證兵力的補充和發展,盡量避免前期正面對抗。
LOL 沙漠屠夫屬於早期單人英雄,前期比較強,使用頂級階中後期戰鬥時要避免過度消耗,最重要的是保證補貨和發展。
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線上級提公升怒氣,一般eqawaqe消耗,團戰直接開啟,傷害為**。
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