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血液dk的DPS技術... 聽起來很彆扭,A T也考慮了DPS技術。。。
基本上T的拉扯技術就是dps技術。。。血液DK沒有固定的輸出方式,更不用說迴圈了。
開始爆發(也就是疫情,血DK是3種疫情,CD的爆發是冰觸+影子),然後打心擊和魂擊,魂擊多用,血回,符文能量就是符文擊。
那群妖獸會感染疾病,然後血液會沸騰,然後那只會枯萎枯萎,沒事。
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從雙重疾病開始 然後使用更多的精神打擊 心臟打擊只是將血符文變成死亡符文 那麼符文不足以擊中精神世界,同時沒有血符文擊中心臟打擊 使用符文打擊 當你不能使用上述時, 吹一聲冰喇叭 記得每30秒補一發 Blood DK是T中最簡單的方法,而且DPS出奇的高,希望這些對你有幫助。
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我現在也用dkt打普通書秒殺2w左右開始手死枯爆發+嘲諷+傳靈命中+心符文+心沒有帶角的符文,不建議連續使用心擊,傷害在遞減!
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精神打擊 首先,盡可能多地使用,然後是符文打擊和心臟打擊,新增更多的瘟疫,不要使用其他任何東西。 其實如果你公升級的話,惡dk的寶貝很強,可以殺乙個怪物,讓你的寶貝殺乙個血dk不好死,行不錯,但是做任務和冰沒什麼區別。
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3個技能:精神打擊、心臟打擊、符文打擊。
3.傷害減免,自己看情況。
2 嘲諷 Deathgrip 加 Darkness。
2組嘲笑枯萎的血液沸騰。
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80歲以前,血液DK好,輸出量也高,主要在精神世界和心靈,不需要生病。 80後推薦邪惡dk,輸出暴力,有bb,生存能力也很強。
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公升級的話,會直接拉著死神的握把與魂力抗衡,不死就打心臟,不用生病。。。 殺了人,拉人重置。 繼續拉妖殺,DPS是低階坦克。。。
死亡凋零,爆發+感染,妖獸多,熱血沸騰,心吹少,精神先行。
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如果這個版本的血dk適合T輸出,裝備差不多,或者冰dk更好,裝備不是很好,邪dk更好。
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按照目前版本情況,建議大家用邪惡天賦試試,同版本中我也在台灣伺服器試過,邪教至少比血天賦dps高500+
邪天賦的輸出也很簡單,從雙重疾病和感染開始。 自然災害,死亡,死亡。
您可以嘗試以下才能。
冷觸-暗影打擊-血色打擊-天災-天災打擊-血色打擊-石像鬼-符文轉移。 然後重置符文,天災打擊 - 天災打擊 - 天災打擊 - 枯萎線圈。 優先天災打擊和枯萎糾纏,血擊會提供增益,時間快到的時候就打它,等到疾病即將停止的時候,繼續治療疾病。 >>>More
首先羞恥為您提供了精準度,什麼是精準度,提高精準度的好處是減少了BOSS躲避和招架你的攻擊的幾率,以骷髏BOSS為例他有5%的幾率躲避你的攻擊(無論正面和背面。。還有15%的幾率招架你的攻擊(當你在背後捅他一刀時,你不會出現。。。) >>>More
我可以負責任地告訴你,DK可惜不能無腦輸出,但是練級就不一樣了,早產後任務給的裝備60級以上是沒問題的。練級是無腦輸出,先歸咎於雙病,後心鬥,精神鬥。 心擊是乙個AOE技能,在擊中當前怪物的同時,可以對你面前的近戰範圍內的其他怪物,暴擊比較多,然後是精神打擊,可能沒有湮滅攻擊那麼高,但是這個技能在可以再次攻擊的時候還是可以恢復血液的。所以基本上你不必坐在地板上與怪物戰鬥(如果你不拉得太厲害的話)。 >>>More