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小鹿毒麝香 如果操作得好,對面什麼都可以玩,蜘蛛、螞蟻、小魚等等,但你也怕對面會選擇高爆發。 若是兩人操作水,他們也可以拿小Y推塔,不是單人三血兩塔。 想殺死獅子也很好。
但不要讓對方崩潰。 Solo 沒有完整的學期。。你殺了對方2次,幾分鐘就不敢上線了。
不用說遲到了50分鐘。。你虛空和獅子獨奏殺死了虛空,他也獨奏了獅子。
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最新版本更強大的英雄有。
小強,全面強化,終極CD降低,藍色傷害增加,炮彈是目前的魔法技能之一,中單或者輔助都很強大。
沉默,單人能力強,前期血壓消耗強,中期群體爆發力強,後期DPS高,克制群控法師。
月球騎術,最適合現在的攜帶,13個技能到點,小裝備戰鬥和堆積優勢,中期金錢快團戰輸出高。
發條哥布林,在群打中非常強大,這個版本是最好的ganker之一,具有很強的啟動和製造混亂的能力,可以踢臉並限制對面的DPS
拉比克雖然削弱了單人能力,但不得不說,他依舊是能夠扭轉局面,適合表演操作的英雄,而且技能充滿施法距離,還能克制對面麵糰的控制,可以說是敵強我強。
火少女,在路人中,非常適合中單,節奏能力強,快錢,DPS潛力大。
以上比較適合現在版本的英雄,而且整個時期基本上都很強大,屢屢被削弱依舊不理會的鳳凰,還有猴子小黑這些最近強大但很無聊的英雄都不是很推薦玩。
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首先,要看單人規則是怎麼設定的 嚴格走中段不換路,要求前、中、後階段都強 我能想到的就是黑鳥! 只看獨來小鹿和蜘蛛也不錯 如果玩不了,黑鳥是最沒腦子的 主要t會是t誰懷孕了t誰陽痿。
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我們獨奏意味著單挑,因為獨奏意味著孤獨。 這是遊戲術語。
Solo 源自競技遊戲中使用的術語,指的是單挑。 比如魔獸爭霸。
建造模式是典型的單人遊戲,檔案失敗也像真正的三人組。
在中國法律中,在Dota的1v1單打中,也是一種單打。 此外,這個詞還被用來調侃一些不懂得裝懂的菜鳥。
各種遊戲術語的示例如下:
1.AOE範圍效果傷害,區域效果魔法,是指能夠在乙個區域內對一群怪物造成傷害的魔法,即所謂的群體攻擊。
2.AFK遠離鍵盤,這意味著玩家暫時不再控制遊戲角色,並通知其他玩家注意。
3.增益主要是指輔助角色對他人施加的有益狀態,俗稱“加號狀態”,如增加防禦力、生命恢復速度、閃避率等。
4.暴民是指遊戲中的怪物,任何怪物都可以稱為暴民,分支或遊戲中電腦控制的所有角色都進行了簡化,第二種用法並不常見。
5.dbuff de-buff的縮寫,對怪物或敵對玩家有負面狀態,如減速對手、降低防禦力、降低準確率等。
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比如火槍,主打提公升3個技能,用射程只指點人,過來指點一下,很讓人看不懂。
德魯伊,直接出去找聖者的遺物,有攻擊力和良好的補給,注意後退,直接對著熊,能燒死他,德魯伊把塔推得很猛。
暗影妖,依你的操作而定,3級暗影妖可以碾人,他直接來2倍不到一半的血,5級2倍多半的血,容易擊殺。
火女獅子拿著一根紅色的法杖出去了,一開始那些血暈了過去,打了兩根紅棒把他帶走了。
鹿到點子,他不能吸血,他不能吸你,打你被減速,打不掉,6級出魔球,不怕A。
毒龍,法珠尖人很噁心,很噁心,尤其噁心。 3點技能點1級,剩餘2點,補充良好。
寂靜,1個技能特別噁心,尤其是對於神靈,巨魔這種東西,本身就少了藍,少了技能,神明只有1個技能可以解開無聲詛咒,但最多兩次他就是沒有藍的,巨魔也差不多,戰鬥的消耗根本打不過,他能在2分鐘內將他打回家, 指點人使用魔法球,不要引來僕從和塔仇恨。
如果不想推塔,盡量控制自己這邊的兵線,你是上坡,他是下坡,高地優勢明顯,晚上要讓對手高低保證視野,注意不要離塔太近。
如果你裝備好了,如果你選擇了乙個爆發力很強的英雄,比如火女和獅子,你可以拿著紅色的法杖出去,2級就能輕鬆把他帶走,反正3條命2塔就贏了。 我敢說你的同學不怎麼做肉裝。
如果毒龍和小鹿穿得正常,最好是出先鋒盾,鞋子可以相位可以假肢,平視階段更好。 鳥兒必須,至少是雛鳥,盡量不要回家。
如果蜘蛛、賞金或德魯伊能夠直接聖人遺物,然後先發光,潛行或用熊燒血,利用隱身來觀察對方是否有眼睛,如果有,就帶上真眼吸乾。
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試試黑鳥(黑光毀滅者)、TK(哥布林修補匠)、蝰蛇(黑界亞龍) 黑鳥很強,只要等級上公升(主要是飛公升的精華光環)殺對方一樣。
TK技能很強,前期4000元可以留點錢給6只飛鞋 無限雷射+飛彈+重新整理+雷射+飛彈+飛回家+重新整理+飛到網上.........
VIP是中路最強的(好像沒人),3級球體沒有CD(和神一樣),減速明顯,基本掛起。 可以考慮Vanguard Shield。
樓上的敵法會損失99%的單人,而且你沒有機會打野(而且單人一般是禁忌f,禁野)。
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4000+
他可以考慮使用火槍。 以極遠的射程慢慢吞噬他。 他過來了,想敞開心扉,你就退後一步,繼續戰鬥。 遲早,他將無法食用它。
或者像樓上說的,出乙個被遺忘的法師(骨法)虛空等級高,大根出去,或者直接出藍杖。
呵 把他燻死。
巨魔很容易做到。
巨魔也可以用火槍惹他。 許多其他英雄都有反克制效果......
後續問題。
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建議用小鹿補刀,出刃鎧甲遙控器,到過程有1 3技能鞋與相位。
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眾神仍然沒有解決方案。 乙個骨法可以打成傻子,跟你學 你不是假的 只要他年紀比你大,你就沒家吸血了,巨魔,這還不如打直鬼,幻影刺什麼的。
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使用反法師出去打叢林 先從堅韌球中出來 合成狂暴大鍋 然後從先鋒盾牌中出來,然後從碎骨錘中出來 這時候,你也可以被無限眩暈 敵人的攻擊速度極快 在你擊中碎骨錘之前不要出現 你可以去對面的叢林戰鬥 看到他來接你直接閃走 接下來,你和他打架的時候,先過去看他大出手,閃身而去 時間一到,你就可以去結果了。
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用骨法直接秒殺他,猛!
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眾神怕爆發,所以咱們在後期用小狗和他戰鬥吧。
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………你們很有創意!
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走中路盡量控制符文的優勢,在刷護身符前10秒將一線部隊推入對方塔內,這樣才不會損失太多經驗,守衛中路單人地勢更有利,很難擊殺天災之塔, 而且守衛塔左右兩側的樹林可以繞過進去,利用地形優勢在gank的時候完成反擊,技能傷害不會引來僕從和防禦塔的仇恨,擁有技能優勢的英雄應該好好利用這一點, 只補上小兵的最後一刀(不管是正的還是負的)控制自己河前線,這樣在視野上有優勢(純手,希望採用)和至少乙個河眼,保證自己控制符號的時機, 時
1.爆炸性英雄。 這是一種選擇。
因為小鹿本身的血防在底層,生長大減,中間的單人多是強力的ganker和農民。 你有訣竅。 小鹿想壓你,讓他壓穿小兵,微塵的仇恨就會浪費近1 5甚至1 3點生命值。 >>>More
沒有第一,只有技術......毒狗在中單中確實很強,但必須對他有所克制!神祇,tk,巫妖其實飛機和蝙蝠獨奏也是很強的英雄,可惜好英雄太少了。 >>>More
死歌不適合獨奏,如果想獨奏,主要在前期播放。 因此,建議選擇一些前期比較強的英雄。 >>>More
不同的英雄有不同的服裝,兩個英雄在SOLO中的玩法也不同。 與神靈戰鬥以彌補刀,神靈有火矛,戰鬥不划算,等待隊友游動或找機會直接擊殺。 與血魔戰鬥就是在拼命消耗他的血液,一般血魔獨奏會繞著盾牌,補充刀斧,補給不多,不敢補刀也能壓得非常好。