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我滿地裂開,慢,切加五預被動加十,60那招加11,全慢刷基本沒藥水。
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不消耗就治療,裂縫滿滿荊棘傷害也一樣,CD比荊棘短,反正我飽了。
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劈地一,滿是慢,滿是主技,其他的都加了砍,剛好夠用完點數。
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為什麼在必須切割時必須慢? 耕種法線貼圖的血總是滿的。
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慢慢新增的一點點,還不如被切成一堆奇怪的東西吸進去...... 土地分割改造後的損失相當大。
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我已經點選了TP畫筆,總體情況還是相當強大的。
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飽滿又慢,其實刷牙也沒什麼區別,為了減少消耗,我點了妖。
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不要飽,滿滿的追求,相信我,不要騙你 人不能把錢帶進墳墓,但錢能把人帶進來。
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慢慢癒合 畢竟異界還是靠妖魔的爆發,所以還是慢一點比較好 異界切是吸不血的。
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慢點,我自己點了切,劈地,後悔啊建議慢慢放棄切點,裂開地就好了。
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你也該看看斬死的本領,可以當阿姨毛巾吸血好,
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我能在分裂中打近百萬,而你卻滿心不滿。
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到處都是裂縫和荊棘。
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反正我沒有放慢速度,分裂 1 治癒了 0
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復仇不會慢慢來,你也不是爸爸。
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我滿身都是劈土器,傷害還可以,CD很短,連擊、儲存惡魔能量什麼的還挺好用的。化魔沒點,這個版的復仇不缺藍色,還有不少妖氣,變魔可以拋棄。既然不點燃妖魔,慢慢療傷也沒用,但是你沒有時尚,視情況而定,如果不夠,可以補上。
**祝福完全不知道為什麼要指點,這個加上物質攻擊,而且復仇者是智力職業,這個技能是可以放棄的。
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復仇者是乙個智力職業 化魔和緩慢治療基本可以滿足qp點,在我看來,這幾個取決於情況和個人喜好 復仇者組合非常流暢。
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被動覺醒保證是滿的,但破土者可以是滿的,也可以不是滿的。 因為劈地斬的傷害比其他無色技能要低,所以以後的改版也會增加它的傷害,但現在還是很有價值的,推技能的快速啟動,和惡魔之手交替使用,作為連擊的連線,增加連擊的數量,否則6秒的惡魔之手CD沒有及時推人, 後面的動作無法連線。就其本身而言,它也可以作為橫掃和飛行技能來應用,這意味著它可以作為下一波連擊的起始技能,或者再次,如果你不知道連擊的CD流,你可以忽略它。 謝謝。
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我83復仇劈地錘加到25,必須補上被動覺醒,必須補上魔力特性,85修訂後的滿條魔氣就足夠覺醒狀態,釋放審判5-6次。 純手工外觀。
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就看你是技能流還是覺醒流了,技能流劈錘建議滿,不要被動學習。 相反,覺醒流裂錘+1,被動滿!
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地面劈裂是乙個散點,通常是點 1
被動覺醒,我吃飽了。
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被動覺醒不確定...... 除非你喜歡這些小把戲......
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職業:審判官。
評分:70 總 SP:7470
SP:7030 二手
SP 剩餘: 440
總目標價:21
TP使用量:20
剩餘目標價:1
合計QP:2600
二手QP: 2375
剩餘合資格人士: 225
=技能分類】==
-普通]--
Tiger Attack, 等級: 1
空中斬擊,等級:1
強制 - 空中斬擊,等級:1
**祝福,等級:5
直衝衝擊,水平:1
錘子, 等級: 1
惡魔之手,等級:5
攻擊型別轉換,等級:1
強制 - 老虎攻擊,等級:1
天使的祝福, 等級: 10
附魔,等級:10
-轉讓]--
惡魔攻擊, 等級: 17
精通鐮刀,等級:10
必填 - 惡魔之手,等級:1
Death Cut, 等級: 5
強制 - 死亡切割,等級:1
Ground Breaker, 級別: 1
惡魔幻影, 等級: 16
旋轉鐮刀, 等級: 16
惡魔之刺, 等級: 14
必填 - 惡魔之刺,等級:1
幻聽,等級:10
末日之輪, 等級: 18
惡魔之觸,等級:飢餓 16
黑暗審判, 等級: 13
噩夢, 等級: 8
變身為末日審判者,等級:11
惡魔神殿, 等級: 3
天災打擊,等級:1
-通用]--
重甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
Forced Rent Laugh - Back Jump, 等級: 1
基本精通,等級: 70
復仇者重甲精通,等級:1
蹲伏,等級:1
魔法暴擊, 等級: 10
-特點]--
強化 - 黑暗審判,等級:2
強化 - 惡魔之觸,等級:2
強化 - 旋轉鐮刀,等級:2
強化 - 惡魔之刺,等級:2
強化 - 末日之輪,等級:1
-性格]--
強化 - 智力,等級:27
強化 - 命中,等級:20
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 移動速度,等級:5
增強 - HP Recovery,等級:8
剩下的440sp,實力高就加死斬(高速斬),不強就加魔之手,末日之輪(高速移動)刷圖不能強行,其實復仇者技能加掉落是很不錯的。有人說在妖宮加1,就看個人喜好了,160sp就滿了,推薦一下。
特質技能模擬器沒有解釋,所以現在沒有新增。
如果對渣男有什麼要問的,就問吧。
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建議不要吃飽,恢復速度慢要靠體力,你的復仇體力不高,不划算,打70之後的花紋怪還是很痛苦的,恢復血液太慢了,比較沒用,還不如用SP加飛蓮和暗觸。
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如果你特別喜歡這個技能,吃飽也沒關係,就像我太喜歡破地者一樣,我加了1
不過如果單純比較一下,飛煉的攻擊次數很大,這樣可以增加暴擊收入,而且觸手被逼開+霸王,傷害還不錯,想想看,輪子可以少一點,慢慢加,輪子都難,時間長, 而且很容易分散。
就我個人而言,我覺得沒有必要加慢,而且我滿腦子都是妖,我知道血稀薄,但是想要有效輸出,這些恢復能力真的沒有辦法照顧。
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四叔根本不需要慢吞吞,妖孽。
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慢慢癒合也沒用,如果沒血了,可以把死亡切口填滿,用來對付怪物堆,就可以恢復血脈。
飛煉和觸,優先觸,這是霸體強化系統推開,對於霸權妖獸要拉位置,要用,而且滿滿傷害不低。
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如果死了,因為只有沈巍的第一招和最後一招才是霸主。 容易被打破,範啟齋也沒陀螺儀那麼大。 其實這個東西還是要看你的習慣......
沒有有爭議的技能。 其餘的只是根據您自己的習慣新增。 地面分裂是沒有用的。
它通常被用來推卸責任。 我們希望能為您提供幫助。
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死亡斬傷害不高,容易被打破,後期前途不高。
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我覺得死亡斬不錯,CD很短,多按幾下技能鍵加速,劈地錘1級不錯,可以用來推怪獸。
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死亡斬不是霸體,遇到霸體和高硬直體,很容易被打破。 旋鐮刀可以配合暗心丹清赤茶之力和地獄之門60之力使用,奪取之力後,地獄推了推,然後在鐮刀滑落之前回來,基本上可以擊殺除領主深淵之外的所有妖獸。
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