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<>只是數一數樂隊中的數字。
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1) 時間是距離除以平均速率,即 25 [(20+0) 2] =2) 速度變化除以時間:(20-0) 3) 設滑行 16m 所需的時間為 t: 速度為:
20-8t,所以產品的平均速度是[20+(20-8t)] 2=20-4t
然後根據距離=平均速度*時間:
16=(20-4t)*t 即:t 2-5t+4=0, t-1)(t-4)=0 t=1 或 4
因為它是 4 >,所以如果它是圓形的,滑行 16m 需要 1 秒
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這是乙個物理問題!!
1、制動過程為勻速減速運動,平均速度為(20+0)2 10m s,所以時間為25 10秒。
2.初始速度為20m s,時間,每秒遞減20 3,加速度為(0-20),滑行16m後的速度為v,則有(20*20-v 2)=2*8*16,解為v 12m s,時間為(20-12—)8 1秒。
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1) x^2-√5*x+1/4=0
x1=(√5+2)/2, x2=(√5-2)/2
2) x^2-x=0
3) 4-4*6*a>=0
a<=1/6
x1+x2=-1/3,x1*x2=a/6
x1-x2|=2
x1-x2)^2=4
x1+x2)^2-4x1*x2=4
1/9-4a/6=4
a=-35/6
4) b^2-4c>=0
b^2>=4c
b,c)=(2,1)(3,1)(3,2)(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
5) (1) 6x 2-3x-2=0 是 a, b
a+b=1/2,ab=-1/3
x1+x2=-1/a-1/b=-(a+b)/(ab)=3/2
x1*x2=(-1/a)(-1/b)=1/(ab)=-3
方程:x 2-3 2*x-3=0 即 2x 2-3x-6=0
2) 4x 2-3x-2=0 是 a, b
a+b=3/4,ab=-1/2
x1+x2=a^2+b^2=(a+b)^2-2ab=9/16+1=25/16
x1*x2=a^2*b^2=(ab)^2=1/4
方程:x 2-25 16*x+1 4=0 即 16x 2-25x+4=0
6) x1+x2=(2m-1)/m,x1*x2=(m-2)/m
x1-3)(x2-3)=5m
x1*x2-3(x1+x2)+9=5m
m-2)/m-3(2m-1)/m+9=5m
m-2)-3(2m-1)+9m=5m^2
5m^2-4m-1=0
m-1)(5m+1)=0
m=1 或 m=-1 5(四捨五入)。
7) 4(m+1)^2-4(4m+1)>=0 (1)
2(m+1)<0 (2)
4m+1<0 (3)
求解 m<-1
我累死了,以後咱們少問點,能遇到我這樣善良的人,是你的福氣。 希望對你有所幫助。 祝你學習順利! )
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1.根據吠陀定理[x 2 + (x1 + x2) x + x1x2 = 0],寫出一維二次方程:x 2 + 5x+1 4 = 0 使用公式法求解方程,得到兩個數。
2.根據 Vedder 定理 [(x1+x2=-b a) x1x2=c a] 0<-b a<2 -1< c a<1 根據 [x 2+b ax+c a=0] 寫出乙個二次方程:例如 x 2-x=0
b=2 c=a 因為 x1-x2=2 x1+x2=-1 3 x1x2=a 6
所以 (x1-x2) 2=x1 2-2x1x2+x2 2=x1 2+2x1x2+x2 2-4x1x2=(x1+x2 ) 2-4x1x2=4
1 9+4*a 6=4 解得到 a=35 6
塊。 5, x 2 + 3 2x + 根數 2 2 = 0
6、a=m b=-(2m-1) c=m-2 x1+x2=(2m-1)/m x1x2=(m-2)/m
x1-3)*(x2-3)=x1x2-3(x1+x2)+9 =5m 替換和解決方案 m
7. x1+x2=2(m+1) x1x2=4m+1 2(m+1) <0 得到 m<-1 4m+1<0 得到 m<-1 4 最後得到 m<-1
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直接問老師,網路不靠譜。
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解:設 A 的速度為 xkm h,B 的速度為 ykm h
4x+150=4y
解 x=y=
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假設 A 的速度是 x,B 的速度是 y
1)如果兩輛車同時起步,朝同乙個方向行駛,B車可以在4小時內趕上A車。方程 4y=4x+150,所以 y-x=35
2)朝相反的方向行駛,兩輛車在乙個小時內相遇。所以 x+y=100,求解方程組 x=65 2=, y=35+
所以A車的速度是,B車的速度是。
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解:設汽車 A 和 B 的平均速度分別為 x 公里和 y 公里,根據問題,4 (y-x) = 150
求解方程組得到 x=, y=A:
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假設車輛 A 和 B 的速度為每小時 x y 公里。
4y=4x+150
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設 A 和 B 的速度為 x y
則 150 x + 4 = 150 y
解決方案是 75 25
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解開; 設 A 和 B 的速度為 x 公里和 y 公里。
再把這個放進去
奧林匹克賽馬最煩人的事情!!
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解決方案 1:如果乙個直角邊是厘公尺,那麼另乙個直角邊是 (14-a) 厘公尺; 根據問題的含義,可以列出方程式:
a(14-a)×1/2=24
a(14-a)=48
14a-a²=48
a²-14a+48=0
a-6)(a-8)=0
a-6=0 或 a-8=0
a=6 或 a=8
當 a=6 時,14-a=8
當 a=8 時,14-a=6
答:兩個直角邊的長度分別為 6 厘公尺和 8 厘公尺。
方案2:讓每個枝長x個小枝,1個主幹長x個枝,有主幹和枝(x+1),每個枝長x個小枝,x個枝子總共可以長x個小枝,總數為(x +x+1); 根據問題的含義,可以列出方程式:
x²+x+1=91
x²+x-90=0
x-9)(x+10)=0
x-9=0 或 x+10=0
x=9 或 x=-10(不在主題上,應丟棄) 答:每個分支長出 9 個小分支。
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1、x*(14-x)=24
解為 x=6 或 8
2、x²+x+1=91
解為 x=9 或 -10(負捨入)。
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平均增長率問題---應用問題型別之一(設增長率為 x):
1)第一年A,第二年A(1+x),第三年A(1+x)
2) 經常使用以下相等關係級數方程:第 3 年 = 第 3 年或第 1 年 + 第 2 年 + 第 3 年 = 總和。
這種型別的問題是以這種方式完成的
3(1+x)²=
解決方案 x= 多少。
還好我不知道如何再次新增我:1095705037
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1.(a+b)x^2-2ax+(a-b)=01 -1
a+b -a+b
x-1)[(a+b)x-a+b]=0
x=1 x=(a-b)/(a+b)
2. 知道 x1 和 x2 是一元二次方程 x 2+(m+1)x+m+6=0 關於 x 的兩個實根,而 x1 2+x2 2=5,m 的值是多少?
x1+x2=-m-1
x1x2=m+6
x1^2+x2^2
x1+x2)^2-2x1x2
m^2+2m+1-2m-12
m^2-11=5
m=±4x1x2=1/2
1/x1+1/x2=(x1+x2)/x1x2=51/x1*1/x2=2
x^2-5x+2=0
4. 如果 x1 和 x2 是方程 x 2-x=5 的兩個根,那麼 x1 2+x2 2=?
x1+x2=1
x1x2=-5
x1^2+x2^2
x1+x2)^2-2x1x2=11
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1.求解關於x的方程:(a+b)x 2-2ax+(a-b)=0[(a+b)x-(a-b)](x-1)=0x=1 x=(a-b) (a+b) 你可以自己討論一下,三種情況 2,我們知道 x1 和 x2 是一元二次方程的兩個實根,大約 x x 2+(m+1)x+m+6=0, 和 x1 2+x2 2=5,m 的值是多少?
x1+x2=-m-1
x1*x2=m+6
x1²+x2²=(x1+x2)²-2x1x2=(m+1)²-2(m+6)=5
m=4 或 -4
m=4 判別式 = -25<0 四捨五入。
m=-43,不求方程,求乙個新方程,使其兩個根是方程 2x 2-5x+1=0 的倒數。
x1+x2=5/2
x1x2=1/2
1/x1+1/x2=(x1+x2)/x1x2=51/x1*1/x2=2
新方程為 x -5x + 2 = 0
4. 如果 x1 和 x2 是方程 x 2-x=5 的兩個根,那麼 x1 2+x2 2=?
x1+x2=1
x1x2=-5
x1²+x2²=(x1+x2)²-2x1x2=1+10=11
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x 2-3x+2=0 x=[3 (9-8)] 2 =(3 1) 2 所以 x1=2, x2=1x 2+x-6=0 x=[-1 (1+24)] 2 =(1 5) 2 所以 x1=2,x2=-3y 2-2y-3=0 y=[2 (4+12)] 2 =(2 4) 2 所以 y1=3,y2=-1
x 2+3x=4 x 2+3x-4=0 x=[-3 (9+16)] 2 =(3 5) 2 所以 x1=1,x2=-2 x 2+9x+20=。
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1.然後,讓 A 每分鐘跑 x 圈,B 每分鐘跑 y 圈。
2(x+y)=1
6(x-y)=1
解為:x=1 3,y=1 6
2.設定A型鋼板,模仿X塊的失敗進行第一次震動,然後設定B型鋼板Y塊。
2x+y=15
x+2y=18
溶液。 x=4,y=7
3.彈簧應取xcm,每1kg物體的伸長率為ycm。
x+2y=x+5y=
解 x=y=
彈簧應該很長。 4.如果拿出x1角錢硬幣和5角硬幣秦胡y,那麼就有(15-x-y)塊1元硬幣。
所以。 x+5y+10(15-x-y)=70 得到 x=(80-5y) 9
因為x,y是整數,而x,y<=15,所以當且僅當y=7,x=5時,1角5個硬幣,5個角7個硬幣,1元3個硬幣。
private sub command1_click()dim a, b, c, x1, x2, d as singlea = val( >>>More
解:以+bn+c的形式,可以匹配成a(n+b 2a)+4ac-b)4a,前面的平方項可以確定n,比如a<0,a(n+b 2a)的最大值為0,(當且僅當n=-b 2a等),這樣就可以確定n值, 然後可以確定整體。