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白天和晚上情況不一樣,晚上少不了燈,白天不開燈,所以想做,只有自己乙個細節部分慢慢變了,估計效果不是很好,畢竟牽扯到環境問題, 降低亮度,然後嘗試使用燈光效果。
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你看到那裡了嗎?
我不是在找它
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如果是家用,就用ps,實用。
Linux 下還有另乙個叫做 giam 的,它有類似的細節。
Illustrator 憑藉其強大的功能和使用者友好的介面,在全球向量軟體中佔據了最大份額......無論是圖片在網頁上的最終輸出,還是在網頁上發布向量圖形(SVG技術),都體現了Adobe對網頁發展的重視!
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最簡單的方法是新增燈光效果,然後在部分羽化後調整曲線。
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星空夜景??
將前景色和背景色分別設定為白色和黑色,在工具箱中選擇【漸變工具】,將漸變格式設定為徑向漸變,將【模式】設定為【變亮】模式,在背景圖層上拖動滑鼠,注意拖拽的幅度,每次拖拽都會得到乙個漸變效果合適的校園, 你可以通過多次拖動來獲得星空的原型,如圖 136 所示。
圖 136 建立星座。
18)繼續加球,注意卷子的大小要懺悔,在後面製作星空時要顯示空間的層次感,現在在工具箱中選擇【深化工具】,將【畫筆】設定為模糊邊緣,直徑為65,【**度】為100,如圖137所示。
圖 137 選擇“燒錄”工具。
19)使用【加深工具】在圖層上畫畫,畢竟可以把球畫得更小,適當畫完後,所有的球整體都會變小,形成星系的景深感,如圖138所示。
圖138 讓地球變小。
20)將前景色設定為深藍色,再次在工具箱中選擇【漸變工具】,這次【模式】值設定為【疊加】模式,然後從背景中心拖動滑鼠實現漸變,注意滑鼠必須拖到整張圖片外面才能將漸變效果應用於所有形狀, 如圖 139 所示。
圖 139 實現藍色漸變。
21) 可以看到所有的行星都渲染成藍色,核心是白色的,行星更逼真,現在在工具箱中選擇【畫筆工具】,點選畫筆屬性欄最右端的“進入畫筆面板按鈕”,開啟畫筆面板,進行設定,如圖140所示。
22)將前景色設定為白色,在當前圖層的不同位置點選,注意點選時最好在每個星球上選擇**,這樣才能獲得星光閃爍的效果。
圖 141 閃爍效果。
23)將之前製作的形狀**渲染貼上到星空背景中,系統會自動生成乙個[圖層1]的圖層,將圖層的混合模式設定為【變亮】模式,這樣與背景圖層的融合效果會更好,但邊邊仍能看到矩形的痕跡,使用【橢圓選框工具】在當前圖層上建立圓形選擇, 並將選擇區域羽化為 15 畫素,如圖 142 所示。
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一般步驟如下:
1. 開啟** - 複製圖層;
2. 點選“Channel Mixer”中的“Monochrome”;
3.恢復天空部分並將其隱藏。
答:Channel Mixer層,選擇背景複製層,選擇-顏色範圍,公差120,取樣天空部分;
4、確認後,得到天空部分選擇的區域,減去非天空部分;
5.開啟通道混音器圖層,前景為白色,背景為黑色,按Ctrl+Delete鍵將前景色填充到當前選擇中(即填充通道混音器為黑色)。
6.點選影象圖層面板下的“建立新的填充或調整圖層”,選擇“亮度對比度”將亮度和對比度調整到最大;
7.新建圖層1,設定“畫筆工具”在前景色為白色時繪製夜間星點效果,並將不透明度設定為30%;
8.建立乙個新的圖層2,選擇“自定義形狀工具”拖出天空中的月亮,Ctrl+返回所選區域,Alt+Delete填充白色,取消選擇該區域。
9.右鍵單擊圖層2 - 混合選項 - 在開啟的“圖層樣式”對話方塊中選擇“內部發光”,將內部發光顏色更改為藍色,“外部發光”顏色更改為藍色,確定;
10. 點選“圖片圖層”面板下的“建立新的填充或調整圖層”,選擇“色調飽和度”,選擇“顏色”,將色調設定為205,將飽和度設定為25。 完成。
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很多人不知道,很多夜間電影鏡頭其實都是在中午拍攝的,通過一些專業的相機設定和強大的後期處理,電影製片廠可以將拍攝的鏡頭轉換成一天中的任何時刻。
本教程將教您如何應用濾鏡和調整圖層將白天拍攝轉換為夜景。
原圖:
當原始影象具有以下特徵時,效果更好:
1.影象不過分
2.天空和前景之間有一條清晰的分界線
3.直射光源
step 1
新增色相飽和度調整圖層。
單擊帶有左右箭頭的小手形圖示,然後單擊影象中的藍天區域。
將亮度調整為 -50 可使天空變暗。
step 2
新增亮度對比度調整圖層。
將亮度設定為 -50 可使整個影象變暗。
step 3
新增顏色查詢調整圖層。
在 3dlut 檔案的下拉選單中,選擇 。 此顏色查詢表可以將白天轉換為黑夜。
在“圖層”面板中設定“顏色查詢”,將圖層的不透明度調整為 70%。
step 4
step5
我們的影象現在已經基本完成,現在我們可以新增一些特殊效果,使其看起來更逼真。
建立乙個用黑色填充的新空白圖層。
單擊“過濾>>雜訊>>”,新增“雜訊”,引數設定如下:
step 6
單擊“模糊”>>“高斯模糊”>>濾鏡,將半徑大小設定為畫素。
step 7
在“圖層”面板中隱藏噪點圖層,單擊背景圖層,然後使用“快速選擇”工具在天空中單擊並拖動以選擇天空。 Alt+滑鼠左鍵可刪除所選內容的多餘部分。
返回到噪點圖層,顯示該層的影象,並新增圖層蒙版,使噪點僅出現在天空的一部分中。
在“圖層”面板中,將“雜訊層”的混合模式設定為“濾波器”。
step 8
新增“色階”調整圖層,然後單擊“建立剪貼蒙版”圖示,使其效果僅適用於“噪點圖層”。
引數設定如下,這一步可以給天空新增一些星星。
最終效果:此方法可以應用於不同的影象,但您必須使用不同的調整圖層才能使其更逼真。
嗯,這個效果不是很簡單嗎,多練習,你會不斷進步的。
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PS 將白天拍攝的**變成夜景的方法是:
1. 開啟** - 複製圖層;
2.新建“亮度對比度”層,根據不同情況調整亮度對比度;
3. 建立乙個新的“顏色查詢”圖層並開啟它"3dlut--nigh..."調整顏色以找到圖層;
4.“影象--調整-曲線”,調整影象曲線等,完成。
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這是由專業攝影師拍攝的,要在PS中完成,首先用畫筆或鋼筆路徑筆觸畫出n條紅色或黃色線條,進入圖層樣式,新增內發光和外發光樣式,就可以模仿類似的效果。
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電子書技術論壇的 ps 區域有教程。
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種類繁多,很難說,有的是有材料的。
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附言如何製作夜燈效果,我來教你!
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夏和傑的對話。
我叫夏和傑,乙個帥氣時尚的男女作家,乙個隨心所欲創作的博主,乙個毒舌的電視明星,但那是表面上的我,乙個被**塑造過的我,那不是真實的我,我想藉此機會鄭重地向大家介紹一下自己: >>>More