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樓上在胡說八道! 當對手無法彌補小兵時,他將獲得一半的經驗。 你無法彌補對手的金錢和經驗,也無法彌補英雄!
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1 不要給。 2 只需同時輸入兩種模式,例如 -ap-sc
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你與對手打交道的經驗很少,並不是說他們說他們根本沒有經驗。
要開啟這兩種模式,只需將它們一起輸入,例如 -apsp、-apne、-apnest
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樓上,凡是說自己被拒絕的小兵和對手沒有經驗的人,都是老版本,現在版本的被拒絕小兵盟友不會得到經驗和金錢,敵人會得到50%的經驗,沒有錢。 塔是缺乏經驗的,無論是積極的還是消極的。 塔需要有 10% 或更少的生命值才能拒絕它。
當英雄受到傷害且生命值低於 5% 時拒絕。 兩種模式可以同時開啟,可以一起玩。
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我很無助。 怎麼還有人胡說八道?
我自己也經歷過,當年身邊還剩下乙個小兵的時候,我就補了上去,另外乙個英雄公升級了。
所以否認給了對方經驗,卻不給他錢。
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反拒沒有經驗,對手獲得一半的經驗,是前期控制線條,壓制對手水平的有效手段。
兩種連續輸入模式就足夠了。
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否定一切只有14點經驗給對方加分(只有1個人,他得到14分,2個人各得到7分,依此類推)其餘的都沒了,所以否認是值得的
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有一種情況是,你可以拒絕乙個英雄,那就是當你被擊中世界末日時,當你即將被吊死時,你的隊友可以拒絕你。
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塔是缺乏經驗的,無論是積極的還是消極的。 塔需要有 10% 或更少的生命值才能拒絕它。
如果小兵被盟友拒絕,盟友也會失去經驗和金幣。 敵人獲得 50% 的經驗值,沒有錢。 如果小兵的生命值為 50% 或更少,則可以拒絕小兵。
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否認是沒有經驗的。
兩種模式? 超級塔? 超級士兵?
直接你輸了-mc st
你輸入它,以及兩者之間的空格。
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反補貨經驗就少了。
有 2 種模式,具體取決於您要開啟的內容,例如 AP SP
其中一些模式可以單獨一起播放。
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不要聽樓上的廢話。
把飯菜還給英雄??? 你真丟人??
反補給有一般經驗,但對方也有一般經驗,但對方加不了錢,反補給其實主要是針對控制線,可以把部隊線壓在自己的塔附近,所以很容易打。
至於開啟兩種模式,似乎不可能。
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我沒有任何否認任何事情的經驗......如果模式相容,只需在開始時間前15秒內輸入即可,但請注意,測試模式和娛樂模式必須分開輸入! 2 級不相容模式:映象競賽、死亡競賽、全分鐘英雄、全力以赴英雄、全智慧型英雄、相同英雄、反向模式......這些一級模式每個字段只能使用乙個:
常規全選、全組,依此類推。
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當你拒絕它時,你自己無法獲得經驗,對手是拿走一半的經驗,你必須進入2種模式才能連續進入,比如整個陣營和超級塔,只要進入-apst即可。
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1.它似乎沒有提供經驗。
2.看來分開打就好了。
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拒絕盟友和拒絕塔 拒絕英雄沒有經驗 拒絕英雄時,他們必須在盟友中,剩餘 5% 的生命值,並且敵方英雄繼續造成傷害,然後才能拒絕英雄! 你能告訴我更多關於這兩種模式的資訊嗎?