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建議半人馬專注於打野。
上階主要是主公升w輔助q、e點級。 因為半人馬前期太弱,Q的傷害基本可以忽略不計,對付任何1級的英雄都沒有勝算。 所以主公升為吸血鬼w。
前期做好眼位,上線時主要是瘋狂補兵,沒事的時候用Q補刀(小消耗),E是前期的逃生技能。如果沒有血液,則使用 w 回血。 最好不要與對方英雄戰鬥,等級越高,對你的優勢就越大。
要與打野英雄gank,可以使用e-plus風步衝到對手身後,將對手向後擊倒。 發揮優勢對半人馬乙個人來說尤為重要,在後面的團戰中你會發現半人馬在團戰中橫衝直撞,擾亂對手,但他們從不死。
他是遊戲後期的英雄,在遊戲早期,你一定要小心車道。
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線一般是消耗的,可以放下乙個q,如果放慢速度或者控制就E去,記住E是用來追逃的,不是用來拼的。團戰有兩種,一種是對面重要人物的位置不對,可以直接開啟E,R到他的背後,E把他推回去。 第二個是E上,粘上乙個人QQQ,隊友上來立刻開啟W,大招可以配合你的前進,斬死adcapc,也可以保護自己的adcapc,來之後就是凱蘭盾了。
注意你的r,不管是把人推開還是把人推回去,這很重要,如果你做不到,最好先練習。
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讓人立刻覺得沒什麼優勢,如果是高階局,可以考慮一下,路人直接1v2就不考慮了。 如果上路1v1,可以考慮多騷擾對方,眼光好,不會gank-technetium,也就是EQ鎝配合。 你也可以開啟W,這樣對方就會被迫離開你的W範圍,如果你玩得好,你可以為鎝的對面補上一波士兵。
純粹的手擊,看。
我不知道該怎麼問......
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。。只能說半人馬出手之後,路上能在同等經濟下做到的英雄寥寥無幾,如果半人馬能玩,可以直接玩一點,不能玩的是q之後有動作再有a,半人馬在耀斑之後還是很兇猛的。
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半人馬不算這個版本的主流單打英雄,現在的主流單打也不佔線條。
1.消耗技能Q的傷害。 遇到不是很暴力的英雄也沒關係,說他們遇到烏鴉、Noshou、蜘蛛、螳螂等也很好。 基本上沒有獲勝的機會,但總體上是錯誤的,而且線路很好。
2、爆發力不是很強,半人馬屬於連續輸出型,追擊能力好。
3.救命能力一般,位移技能只有6J的終極,速度加成E不是瞬間的,而是逐漸加速的。
4.強期出現較晚 6j
5.恢復能力好,但藍色消耗較高。
所以不建議上榜,更推薦打野,半人馬更適合野外。
個人意見 歡迎跟進 如果有幫助,請跟上 謝謝
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上階,守衛還是自然災害,劣等道路訂單? 不好,路的缺點一般是有的 生存能力強,需要一級,人馬短手 你去補乙個兵A你有一片血 你壓制不住,如果補不上兵,就相當於養了對面的。 不如找個能配合的人,先把他暈倒,走過去踩一踩,然後繞著樹林轉一圈,從後面偷襲。
單身不好。
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半人馬其實上榜還可以,但推薦打野,因為他的gank能力不弱,而且可以加速,而且大招是群控。
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打野可以。 半人馬打不過主流頂級訂單,前期沒有肉也沒有傷害。 還是買王子比較好,這個版的半人馬不好。
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我也玩過打野的半人馬,這個英雄不如打野,感覺技能傷害不高,頂階不好玩
但打野可以充分發揮半人馬的優勢,機動性高,清場效率好,還可以恢復蛋刀後,打野基本無消耗
我的衣服是蛋刀後的一堆肉,感覺還不錯
我和這個英雄玩得不多,也不說絕對,所以讓我們看看其他的神。
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